triallive

Пользователь
  • Публикации

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя triallive

  1. Нет тонкостей. У меня на одной дороге в интервале 40 секунд лесозаготовка - фабрика по переработке бревен - далее по дороге производство. Приходит и металл и пластик, а дерево -нет. Лесозаготовка пишет, что маршрут не подключен. Уже итак и эдак к ней подставил базу загрузки -нет. Маршрут не используется. И дорогу удалил и новую построил. Не подключается в цепочку и всё. Взял другую лесозаготовку - тоже не подключается. Фабрика подключена и ждёт бревен, а две лесопилки её не видят. И около неё дороги удалял и зону погрузки/ разгрузки переставлял. Нет, лесозаготовки не подключаются. Удалил все моды. Оставил только ДЛС. Нет, производство не растёт. Скважина даёт 120 максимум, удалось раскачать до второго уровня - ограничение 184. Нефтезавод видит это ограничение 184 по нефти, пишет потенциал по выдаче газа 328, что равняется сумме потребления трёх подключенных городов. Почему скважина не поднимает производство - я гадать устал. (( Нафиг.
  2. а мод на людей на производстве интегрирован в ДЛС? Или пасс терминалы для имитации привозки пассажиров? Или подразумевается, что вокруг производства будет создано искусственное поселение, либо производство в черте города и люди сами туда придут?
  3. Не долго музыка играла... Наступил 1930 год (примерно). Я организовал ещё две цепочки и запустил одновременно: боксит -алюминий - завод; удобрение -шерсть -одежда. Нефть уже была. В итоге на бокситной фабрике сначало рвануло производство в космос, а затем спустилось на 30+ в год. На фабрике удобрения больше 37 ед не поднимается вообще. Нефтеперерабатывающий завод показывает потенциал масла от 150 до 205 ед в год. Масло (чёрные капельки) в этих диапазонах и выдаётся. Остальное идёт в газ. С учетом того, что на пластмассу надо 3 единицы, а на склянку две этого машинного масла, то на выходе 3 - 7 единиц какждого материала. И вот я не пойму что чего тормозит? То ли перерабатывающий нефть завод, то ли начальные шахты. Как бы то ни было, что завод по переработки боксита требует увеличить вывоз алюминия, что фабрика одежды. Но только ни того ни этого там нет (( Закрыл ветку с одеждой. Количество масла не прибавилось. Добавил вагоны для вывоза шлака с завода. алюминия всё те же 30-40 ед в год. В итоге поставил грузовики ждать полную загрузку - производство боксита ушло в 0 и больше не реанемируется, ни удалением дорог ни поставкой рядом с шахтой отдельного пункта загрузки. Отрасль похоронил. Кроме того, застопорился рост производства нефти на той отметке, до куда успел раскачать до 30-хх годов. Численность в городах растёт - производство нет( Решил проверить на базовом производстве (не модифицированным модами). Организовал производство стройматериалов. Шахта выдает 240 единиц и всё - не раскачиается, хотя вывоз в четыре разных города, что прямым поездом, что с перевалкой, что напрямик в два соседних машинами. Словом, не для меня этот мод. Жаль. Остаётся попробовать на другой машине/системе если только. (
  4. Ну чтож? Пошёл на кардинальные меры из-за того, что сырьевые источники не раскачивались более 250 единиц в год, а пункты переработки не выдавали продукцию в полном объёме, теряя до 70% поставляемого . Надо сказать, что все моды у меня были из стимовского воркшопа по подписке. И только ДЛС я ставил вручную. Удалили игру в стиме. Удалил ДЛС вручную. Удалил всю папку workshop в паке steamapps, благо у меня в других играх подписок на моды нет. Переустановил игру. Подписки сохранились Запустил с модами без ДЛС - производство работает как должно. Добавил ДЛС в ручную. Начал новую игру. И о чудо! Производство и здесь заработало! После месячного мучения, количество производимых ресурсов кажется запредельным и игра из сложной превратилась практически в песочницу без денег )) А попробуйте поживите на 210 ресурсов любых шахт в год, при возврате с переработке по20-40 единиц )))
  5. Не знаю. Ничего не выходит. ( Максимальная сложность. Отключил все моды - оставил только ДЛС. поставил линию со скважины на завод и обратно развоз по трём городам. Максимальный потенциал -218 ед. Далее падение да 80 шт. Два поезда по 108 ед каждый. Интервал 6 мес. Возят по 30 единиц. Нефтеперерабатывающий завод показывает потенциал 793 единицы, что соответствует возможности потреблению городами. Подключил вторую скважину - потенциал на первой все те же 60-80, на второй ... 6 единиц. Отгружает 30-40 в год. Плюнул, рядом с первой купил и поставил вручную скважину сразу максимального уровня. Производство на ней попёрло аж до 606 шт но! Всё осталось на складе )) На погрузку те же 30-40 в год. Поставил дежурить состав до полной загрузки - загрузка упала в 0! Отключил родную скважину, оставил только покупную. Потенциал пошёл вниз и вообще встал в 0. И не поднимается!! Включил родную скважину. 0. Отменил ожидание -отправил поезда. Три года - потенциал 0, отгрузка столько же. Я сдался. Сейчас снесу ДЛС и проверю ваниль. Что там с отгрузкой грузов. Может вирус какой? )))
  6. Внутри скаченного архива смотри Файлик с расширением PDF ) Вот русская натура, сначало выпить, а затем почитать от чего это. Или для чего
  7. А я вот все 107 на тот момент страниц прочитал )) Правда, зараза, заводы от этого раскачиваться не стали, за то нашёл мод, который блокировал полноценную работу ДЛС. )) Подозреваю, что всё-таки ещё с каким-то модом конфликтует ДЛС и из-за этого при перегрузке теряется связь источник сырья - фабрика-потребитель. При перегрузке по пути с поезда на поезд, либо с корабля на поезд. Вероятно проблема в самих модификациях на станции. Но этом мои домыслы. Выключил всё кроме ДЛС -начал с начало
  8. Чего изучать-то? )) А в своё время мануалы писал как начинать на сложной версии без кредита Наверное это на лёгкой версии всё нормально
  9. тьфу ты блин! ДЛС этот, скачанный по ссылки с первого поста бета-версия. Это я с предыдущего сообщения про 2.55 написал ))
  10. В городе и 30% не покрывает спроса. Не говоря уже про цепочку городов. Не то что по одной линии, а даже по лучам в разные стороны от завода. И это уже я четвёртый раз начинаю и упираюсь в эту фигню ( Нефть раскачивает стабильно, сколько бы скважин или заводов не подключал. С зерном проблемы, но в плюс выйти можно. Удобрение и прочая руда всё -аллес. Можно до 200-250 на краткосрочный период, а затем падёж. Подключения нового город (или другого завода переработки) даёт тот же кратковременный эффект до 250 и снова в 40-60. Из модов на предприятия -только мод по добавки людей на производство, который, по заверениям разработчика, с производством не связан. Да и без него та же песня. Мод на возможность загибать платформы и остальные на отечественный транспорт. Сложность высокая. Собираюсь духом начать в пятый раз вообще без модов, а только НИ 2.55.
  11. Смотришь на производство и завидуешь... У меня выше 400 не раскачивается. Да и то - на пару лет и всё. ( Потом в лучшем случае 120-140 держится, в основном 40-60 с периодическими падениями в 0. (
  12. Все выходные бьюсь над разгадкой производства. Чего ему надо, чтоб с 60 единиц сдвинуть -то... Возил руду с углём по реке поперек карты. Раскачал до 200 единиц сырья - упало опять в 50 и полвека ни в какую. Плюнул -поставил металлозавод аккурат между шахтами, благо они рядом между собой. Раскачалось до 240, пару лет пожил в достатке и опять упало на 60. Главное коров на фабрику с середины карты на край возит, а это в два раза меньше расстояние - и не в какую. На к фабрике инструментов подцепленно 3 города в округе и по ж/д ещё три по дорге на север. Непонятно чего надо? (( Ждём обновления...
  13. Делаешь сохранку при отключённом моде, затем подключаешь нужные и загружаешь сохранку
  14. Да меня дороги никак не напрягают ) Просто забавно вышло с мостом. До этого загружался, так вообще поперёк моря в самом широком месте шёл мост. Крымский похоже ))
  15. Провел чистку модов - нашёл хулигана, что крашил игру. Удалил его. Загрузил игру и увидел это.... Это так должно быть? ))) К цыганам ещё и узбеки- строители добавились? ))
  16. что вот хочет? (( второй час удаляю моды.
  17. Ладно, с цифрами разобрались. ) Завод при повторной переустановке и создания карты заводов не появилось. Города по-прежнему просят цемент и бумагу. Машин не хотят. Машиностроительный завод делает иснтрументы и технику. Из модов у меня стоит в основном моды на российские электровозы, да автобусы мерседес. Стоят несколько модов на вокзалы и мод на искривление станций Попробую сейчас всё по отключать. Но тут обратил внимание, что как-то подписался в воркшопе на расширенную вместимость транспорта. В итоге появились автобусы, в т.ч. ЛИАЗы с прицепами ))). Вот его в лаунчере я найти не могу ( . Вероятно придётся отписываться от всего в стиме прям по разделам
  18. Скажу больше. Удалил. Зашел проверил - мода нет. Скачал снова уже по ссылке, что давалась тут дополнительно по просьбе одного заблудившегося. Та же 1,7 с изменениями от 7.11. В лаунчере опять 1,2. В новой игре опять нет заводов). Там точно правильный архив на яндексе??
  19. Я скорее всего чего-то не понимаю или руки кривые) У меня стимовская версия. По ссылке в первом посту скачиваю ДЛС. У архива номер версии 1,7. Вставляю в папку mods. Открываю лаунчер игры - значится версия ДЛС 1,2. Соответственно в версии ещё на продукты возятся и коровы и зерно. Про автомобили и фрукты речи не идёт, тем более о регенерации завода на карту. В меню производственных зданий тоже ничего нет, не говоря уж о рыбе. Почта есть))) Что я делаю не так? Где взять эти заводы?
  20. На межсезонном стриме это хорошо видно. Там теплоходы вообще по рыбным хозяйствам вдоль и поперёк рассекают. Не различают на воде модельки препятствия.
  21. Вариант с почтой очень помогает старту на сложном уровне игры. Без него приходится постоянно регенерировать карту, чтоб хоть где-то удачно расположились производства для возможности начать играть. В двойне актуально это для тех, кто и кредиты не хочет брать на ранних стадиях, чтоб уж точно хардкор ) Нормально всё с почтой В случае дальнейшего развития и просчёта в какой-то момент - почта не вывозит )) Уж ушёл в пике, так ушел! )