-
Публикации
2 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя ArtMetro
-
Alex, 280 (прошу, округляй значения до целых, так проще) - это потребление энергии для М1 с учётом 30% экономии так? Какого это значение без экономии? Оно нужно для расчёта стоимости.
-
А я вот как раз думаю, что стоит. Исходя из аналогичного принципа разного количества вагонов в наших поездах - для разной загруженности линий. Пусть ещё кто-нибудь выскажется, что думает по этому поводу. Ну, до окончания там ещё много работы. Печально, что мне пока так и не удалось найти что-либо по МА51, так что откладываю его на время. Нет, конечно, вместимость я могу посчитать и сам, так как знаком с устройством этого поезда, но вот массу всё-равно где-то нужно искать, да и ускорение тоже.
-
Ну, вроде хорошо получается. Ах, да, совсем забыл, в Maracaibo (не знаю как по-русски будет) ходят такие же поезда только с токосъёмом с воздушной контактной сети. Они в трёх-вагонном исполнении. Стоит ли делать для игры ещё и такой вариант сцепки? Конечно. Следующие на очереди - лондонские составы 1938 и 1972 годов.
-
Итак пражский М1: Во-первых, поезд состоит из трёх типов вагонов: М1.1 - моторная голова М1.2 - моторный промежуток М1.3 - немоторный промежуток Иными словами - он асинхронный. Формируется состав по следующей схеме: [M1.1]-[M1.2]-[M1.3]-[M1.2]-[M1.1] Таким образом, в стандартном поезде добавляем один промежуточный вагон. Годы производства: 2000 - 2005 Укорение/замедление - 1,2 м/с2 Скорость - 80 км/ч Вероятность поломки - в соответсвии с игровыми моделями, я бы поставил 10%, так как поезд сделан Шкодой и Сименсом. Пусть это и не наши бронетанки, но тоже весьма хорош. Привлекательность - 90%. По личному опыту от поездки - великолепный поезд: тихий, удобный, эстетичный. А теперь характеристики, которые отличаются для каждого вагона: Масса: M1.1 - 27,9 т M1.2 - 25,9 т M1.3 - 25,6 т Вместимость: а) реальная (из расчёта 8 чел*м2): M1.1 - 40 сидячих, 242 стоячих M1.2 - 48 сидячих, 252 стоячих M1.3 - 48 сидячих, 252 стоячих б) игровая (из расчёта 5 чел*м2): M1.1 - (242/8*5+40)/2,5= 77 M1.2 - (252/8*5+48)/2,5= 82 M1.3 - (252/8*5+48)/2,5= 82 P.S.: я так понимаю, что с меня остаётся стоимость по AI, A3L и M1 и по этим трём приведение к ЕСХ закончен?
-
Я весь в раздумьях, что делать с М1. Как видно на фото, игровая модель не особо соответствует оригиналу. Во-первых, нужно изменить количество вагонов до пяти. Мне кажется, тогда будет понятно, насколько игровая модель урезана от оригинала. Или тупо взять реальные значения, наплевав на не соответствие?
-
Мне больше всего интересно, почему убрали пункт "против всех". У нас ведь вроде демократия (в теории хотя бы)? А вообще я за парламентскую республику.
-
Ну, да я чуть промахнулся, она не совсем именно на площади, а чуть дальше - на Кронверкском проспекте. Просто для меня вся эта зелёная территория воспринимается как единая площадь.
-
Ну, всё-всё, хватит. Я уже определился с размером. Пусть лучше не весь город влезет, чем будут большие пустоты по краям. Собственно, именно так и поступают разработчики, и в целом это верное решение.
-
Адмиралтейство, Эрмитаж, Здание Генерального штаба, Спас-на-Крови, Михайловский замок, Мечеть на Троицкой площади, Гостиный двор, ансамбль стрелки Васильевского острова (хотя бы Ростральные колонны), Александрийский столб, Таврический дворец... Кстати, небольшого зоопарка не хватает. Это если по-минимуму.
-
Окей, тогда буду продолжать поиски. Печально, что по МА51 совсем всё глухо. Описание, картинки и прочее, а вот технических данных не найти. Мне проще выкладывать информацию по каждому поезда с расчётом пассажировместимости сюда отдельными постами. К тому же, у кого-то могут быть замечания по той или иной характеристике.
-
У нас полгорода - достопримечательности. А если серьёзно, то моя концепция данной карты предусматривает создание города из стандартных зданий, насколько это возможно. Чтобы людям не пришлось скачивать кучу дополнительных модов.
-
Alex, мне стоит продолжать работу по приведению технических данных стандартных метропоездов к нашему ЕСХ?
-
Новый районы будут сжаты немного больше, чем центр. Всё влезет. Я всё жду доделку зданий 600 серии. А так, в принципе, мне и стандартных зданий достаточно.
-
Мда, что эти американцы сделали с французской девушкой.
-
По своему опыту скажу, что информацию по транспорту лучше брать с той Вики, в стране которой этот транспорт выпускался (надеюсь вы поняли, что я написал ). А вообще наиболее достоверную информацию стоит искать на фанатских сайтах этого транспорта (на языке страны-изготовителя соответственно).
-
Выложенный последний Мод Регионов СНГ - для русской версии? И если так, то можно ли сделать его и для английской?
-
По-моему будет достаточно сократить ширину лестниц справа до одной клетки, тогда трамвайные пути можно будет проложить. А на платформах можно поставить фонари, скамейки и киоски.
-
Перекраски добротные, хотя четырёх-дверные немцы - зрелище крайне нелепое.
-
Ну, получится, что поезд после каждого рейса будет уходить в депо, что в общем-то не совсем реалистично. И что делать, когда депо не в конце линии, как это часто бывает? Но прогресс по этому направлению уже наметился, что весьма радует. Конечно, ещё и депо нужно сделать более метрошное и прочие тонкости. Думаю, можно будет создать следующий пак обновлений метро (после новых цен) с текстурами тоннелей от sonik, моей идеей перекрашивающихся станций и депо. В общем, если нужны советы и рекомендации, обращайтесь.
-
Скрины в студию.
-
Ну, вот что мы пока имеем: Знаю-знаю с Васильевским я разогнался, его западная часть ещё не была застроена в 1960-х. Мне просто нужно было понять какого размера будет остров, поэтому набросал дороги.
-
Но, как я понимаю, поезд там будет останавливаться и открывать двери?
-
Естественно, город будет пропорционально сжат. Если строить один к одному, то никакой карты не хватит. Ну, будет глючать - значит будет. Сжимать город сильнее - тоже перебор. О, вот это уже то, что нужно! Огромное спасибо!
-
Развитие. Скажем так, это одно из условий моей работы над любой из карт. Первоначально я вообще хотел начинать с 1920-ого, но тогда бы чёрт знает сколько времени провозился бы. Да и война в придачу. Не знаю как все, я в основном с 1960-ого начинаю, поэтому строю именно с этого года. А почему все с 2000-х начинают я решительно не понимаю. Не интересно же. Нет, пригородов вообще не будет. Я волнуюсь поместятся ли КАД и аэропорт, а тут про Лисий нос. upd: я уже выкладывал, на выложу и здесь: вот что примерно войдёт на карту:
-
Первая карта сойдёт. На второй только транспорт. С другой стороны, чем больше разных карт - тем лучше. Их детализации всё будет по минимуму, только самое необходимое. Я прекрасно осознаю ответственность за использование карты такого размера. Поэтому выйдет не слишком шикарно, но зато играбельно, насколько это возможно.