ArtMetro

Пользователь
  • Публикации

    2 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ArtMetro

  1. Alex, 280 (прошу, округляй значения до целых, так проще) - это потребление энергии для М1 с учётом 30% экономии так? Какого это значение без экономии? Оно нужно для расчёта стоимости.
  2. А я вот как раз думаю, что стоит. Исходя из аналогичного принципа разного количества вагонов в наших поездах - для разной загруженности линий. Пусть ещё кто-нибудь выскажется, что думает по этому поводу. Ну, до окончания там ещё много работы. Печально, что мне пока так и не удалось найти что-либо по МА51, так что откладываю его на время. Нет, конечно, вместимость я могу посчитать и сам, так как знаком с устройством этого поезда, но вот массу всё-равно где-то нужно искать, да и ускорение тоже.
  3. Ну, вроде хорошо получается. Ах, да, совсем забыл, в Maracaibo (не знаю как по-русски будет) ходят такие же поезда только с токосъёмом с воздушной контактной сети. Они в трёх-вагонном исполнении. Стоит ли делать для игры ещё и такой вариант сцепки? Конечно. Следующие на очереди - лондонские составы 1938 и 1972 годов.
  4. Итак пражский М1: Во-первых, поезд состоит из трёх типов вагонов: М1.1 - моторная голова М1.2 - моторный промежуток М1.3 - немоторный промежуток Иными словами - он асинхронный. Формируется состав по следующей схеме: [M1.1]-[M1.2]-[M1.3]-[M1.2]-[M1.1] Таким образом, в стандартном поезде добавляем один промежуточный вагон. Годы производства: 2000 - 2005 Укорение/замедление - 1,2 м/с2 Скорость - 80 км/ч Вероятность поломки - в соответсвии с игровыми моделями, я бы поставил 10%, так как поезд сделан Шкодой и Сименсом. Пусть это и не наши бронетанки, но тоже весьма хорош. Привлекательность - 90%. По личному опыту от поездки - великолепный поезд: тихий, удобный, эстетичный. А теперь характеристики, которые отличаются для каждого вагона: Масса: M1.1 - 27,9 т M1.2 - 25,9 т M1.3 - 25,6 т Вместимость: а) реальная (из расчёта 8 чел*м2): M1.1 - 40 сидячих, 242 стоячих M1.2 - 48 сидячих, 252 стоячих M1.3 - 48 сидячих, 252 стоячих б) игровая (из расчёта 5 чел*м2): M1.1 - (242/8*5+40)/2,5= 77 M1.2 - (252/8*5+48)/2,5= 82 M1.3 - (252/8*5+48)/2,5= 82 P.S.: я так понимаю, что с меня остаётся стоимость по AI, A3L и M1 и по этим трём приведение к ЕСХ закончен?
  5. Я весь в раздумьях, что делать с М1. Как видно на фото, игровая модель не особо соответствует оригиналу. Во-первых, нужно изменить количество вагонов до пяти. Мне кажется, тогда будет понятно, насколько игровая модель урезана от оригинала. Или тупо взять реальные значения, наплевав на не соответствие?
  6. Мне больше всего интересно, почему убрали пункт "против всех". У нас ведь вроде демократия (в теории хотя бы)? А вообще я за парламентскую республику.
  7. Ну, да я чуть промахнулся, она не совсем именно на площади, а чуть дальше - на Кронверкском проспекте. Просто для меня вся эта зелёная территория воспринимается как единая площадь.
  8. Ну, всё-всё, хватит. Я уже определился с размером. Пусть лучше не весь город влезет, чем будут большие пустоты по краям. Собственно, именно так и поступают разработчики, и в целом это верное решение.
  9. Адмиралтейство, Эрмитаж, Здание Генерального штаба, Спас-на-Крови, Михайловский замок, Мечеть на Троицкой площади, Гостиный двор, ансамбль стрелки Васильевского острова (хотя бы Ростральные колонны), Александрийский столб, Таврический дворец... Кстати, небольшого зоопарка не хватает. Это если по-минимуму.
  10. Окей, тогда буду продолжать поиски. Печально, что по МА51 совсем всё глухо. Описание, картинки и прочее, а вот технических данных не найти. Мне проще выкладывать информацию по каждому поезда с расчётом пассажировместимости сюда отдельными постами. К тому же, у кого-то могут быть замечания по той или иной характеристике.
  11. У нас полгорода - достопримечательности. А если серьёзно, то моя концепция данной карты предусматривает создание города из стандартных зданий, насколько это возможно. Чтобы людям не пришлось скачивать кучу дополнительных модов.
  12. Alex, мне стоит продолжать работу по приведению технических данных стандартных метропоездов к нашему ЕСХ?
  13. Новый районы будут сжаты немного больше, чем центр. Всё влезет. Я всё жду доделку зданий 600 серии. А так, в принципе, мне и стандартных зданий достаточно.
  14. Мда, что эти американцы сделали с французской девушкой.
  15. По своему опыту скажу, что информацию по транспорту лучше брать с той Вики, в стране которой этот транспорт выпускался (надеюсь вы поняли, что я написал ). А вообще наиболее достоверную информацию стоит искать на фанатских сайтах этого транспорта (на языке страны-изготовителя соответственно).
  16. Выложенный последний Мод Регионов СНГ - для русской версии? И если так, то можно ли сделать его и для английской?
  17. CIM

    По-моему будет достаточно сократить ширину лестниц справа до одной клетки, тогда трамвайные пути можно будет проложить. А на платформах можно поставить фонари, скамейки и киоски.
  18. Перекраски добротные, хотя четырёх-дверные немцы - зрелище крайне нелепое.
  19. Ну, получится, что поезд после каждого рейса будет уходить в депо, что в общем-то не совсем реалистично. И что делать, когда депо не в конце линии, как это часто бывает? Но прогресс по этому направлению уже наметился, что весьма радует. Конечно, ещё и депо нужно сделать более метрошное и прочие тонкости. Думаю, можно будет создать следующий пак обновлений метро (после новых цен) с текстурами тоннелей от sonik, моей идеей перекрашивающихся станций и депо. В общем, если нужны советы и рекомендации, обращайтесь.
  20. Ну, вот что мы пока имеем: Знаю-знаю с Васильевским я разогнался, его западная часть ещё не была застроена в 1960-х. Мне просто нужно было понять какого размера будет остров, поэтому набросал дороги.
  21. Но, как я понимаю, поезд там будет останавливаться и открывать двери?
  22. Естественно, город будет пропорционально сжат. Если строить один к одному, то никакой карты не хватит. Ну, будет глючать - значит будет. Сжимать город сильнее - тоже перебор. О, вот это уже то, что нужно! Огромное спасибо!
  23. Развитие. Скажем так, это одно из условий моей работы над любой из карт. Первоначально я вообще хотел начинать с 1920-ого, но тогда бы чёрт знает сколько времени провозился бы. Да и война в придачу. Не знаю как все, я в основном с 1960-ого начинаю, поэтому строю именно с этого года. А почему все с 2000-х начинают я решительно не понимаю. Не интересно же. Нет, пригородов вообще не будет. Я волнуюсь поместятся ли КАД и аэропорт, а тут про Лисий нос. upd: я уже выкладывал, на выложу и здесь: вот что примерно войдёт на карту:
  24. Первая карта сойдёт. На второй только транспорт. С другой стороны, чем больше разных карт - тем лучше. Их детализации всё будет по минимуму, только самое необходимое. Я прекрасно осознаю ответственность за использование карты такого размера. Поэтому выйдет не слишком шикарно, но зато играбельно, насколько это возможно.