Sh_

Пользователь
  • Публикации

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sh_

  1. Версия

    417 скачиваний

    Маленькая, но очень продуманная и детализированная, а местами просто удивляющая карта от автора с коротким ником Sh_. От рецензоров Лиги Градостроителей карта получила практически наивысшие баллы, и совсем не зря: на ней вы увидите много оригинальных и интересных решений (а также интересные бонусы ), и узнаете, что и без использования каких-либо модов можно сделать удивительную карту. Описание от автора: Знаменский (Вольск-13) был основан в 1927 году как военный городок при испытательном полигоне (Шимховский РХПЗ). Вся история нашего города напрямую связана с располагавшимися здесь войсковыми частями (в/ч 49117, 12001), а так же с построенными позже промышленными предприятиями военного назначения. До 1971 года носил название Вольск-13 и являлся закрытым городом. С 1972 года после снятия секретности начался рост гражданского строительства. В 1973 открыты технический университет (на базе расформированного ЦНИИ минобороны) и театр. Помимо военного клинического госпиталя открыта больница и поликлиника, функционируют кинотеатры, общеобразовательные учереждения, гостиницы. В восточной части города построили новый вокзал и стадон, последний кстати является одним из любимых мест отдыха Знаменцев. Строятся новые многоквартирные дома последней серии! По сравнению с шестидисятыми годами население города выросло в несколько раз, все острее становятся транспортные проблемы. После громкого случая с кражей из городского бюджета глава города Ивановбыл уволен, существовавщие автобусные линии вскоре были закрыты. Сейчас транспортное хозяйство пришло в запустение, население использует личный автотранспорт. На днях из областного центра пришла информация, что в ближайшее время начнется ремонт моста через речку Сивая на трассе Вольск - Семигорный, это означает что весь транзитный поток пойдет по единственному мосту в центре города! Необходимо срочно разработать новую систему общественного транспорта, это хоть немного поможет разгрузить дороги! Нам рекомендовали Вас на эту должность. К сожалению не можем сейчас выделить из городского бюджета значительных средств, придется Вам работать с тем, что есть. А что делать? В конце концов вы же коммунист!? Готовы? Ну так приступайте! Используемые дополнения: Регионы СНГ и Прибалтики
  2. CIM

    Предлагаю начать проект первой общей карты ресурса citiesinmotion.ru! Правила работы с общей картой: 1. Любой участник форума может редактировать карту, при следующих условиях: а) С картой не работает в данный момент кто-то другой. Определить это можно по последнему сообщению о карте в ветке проекта. Красное сообщение - карта в работе, синее - свободна. б) Если другой участник не запланировал в ближайшее время работать с картой. Планирование в виде графика ведется в отдельном документе на вкладке "график" вот здесь https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ao6TQ8QEIk8IdFIwVWplc2RVU3RPUklWeEpWUW5TblE#gid=0 и может дублироваться в ветке проекта. Если другой участник запланировал, но не начал работу с картой в свое время, карта считается свободной на 1 час. в) Убедившись, что карта свободна, участник должен написать в ветку сообщение содержащее красную строку "карта занята до ..." с указанием времени. Оставить по возможности координаты для связи (номер icq, skype). После этого скачать последний вариант карты (из последнего сообщения с синей строкой!) и начинать редактирование. 2. Во время работы с картой участник по возможности должен быть на связи с другими участниками форума - желательно сообщить свои контактные данные (icq, skype), или регулярно просмартивать ветку проекта. 3. Необходимо сохранить совместимость карты со стандартным принятым заранее для этой карты набором аддонов и модов. Не используйте нестандартные здания и другие объекты, если не уверены в совместимости. 4. При использовании мода "Grow City" используйте даты в соответствии с хронологией проекта. (на этой карте строим в первом дне 1920 года!) 5. При строительстве и изменении рельефа не портите работу других. Ограничения при редактировании оговариваются отдельно для конкретной карты. (для данной карты ограничения будут добавляться по мере необходимости). 6. После окончания работы запакуйте 4 файла карты в архив, сохранив название (допускается добавление к названию даты и времени), добавьте в ветке проекта сообщение со ссылкой на файл и строкой синего цвета "карта свободна". Если карта не будет залита на форум в ветку проекта в указанное время, то в проекте может использоваться предыдущая сохраненная версия карты, и ваши изменения не будут учтены! То же может произойти при нарушении других правил проекта, будьте внимательны. Координатор. В его функции входит 1) проверять работоспособность карты, следить за соблюдением порядка, и при необходимости "откатывать" версию карты до последней правильной. 2) решать возникающие спорные моменты в распределении времени работы над картой 3) решение других спорных моментов 4) информировать участников о текущем положении дел проекта Мэр. В его функции входит 1) выделение участков под застройку (пока выбираются свободно) 2) планирование развития карты 3) информирование участников о том, где и кем ведется застройка 4) проверять работоспособность карты, следить за соблюдением порядка, и при необходимости "откатывать" версию карты до последней правильной. Дополнительные ограничения на этой карте (будут вводиться по мере необходимости): 1) максимальное время работы с картой (сессия) - 2,5 часа. При отсутствии других участников можно начать следующую сессию, оставив сообщение в ветке проекта. 2) если участник, указанный в графике, не занял карту во время, карта считается свободной на 1 час. 3) карта не предполагает развития, т.е. все строительство по возможности ведется в один временной период (1920год!), начало игры - 2000 год. 4) допускается строить на любой свободной территории, без значительных изменений рельефа. 5) Используемые аддоны и моды: 1) Регионы СНГ и Прибалтики 2) BuildAddon 3) Hybrid Buildings - все дома!! Итак, что же мы строим? В данный момент города как такового нет. Есть карта 1280х1280 с рельефом, речка, озеро (или море), немного леса. Время действия - современность. Регион - Россия. Каждый может строить свой отдельный городок, поселок или деревню. В дальнейшем предполагается объединение всего в один город, или городскую агломерацию, которой можно будет выбрать мэра. И кстати дать название. Восточная часть карты в основном равнинная, здесь отличное место для новичков. В западной части карты рельеф более сложный, тут надеюсь обоснуются более опытные. То, что в итоге может получиться по задумке должно отражать все многообразие, и в то же время взаимопонимание всех участников сайта citiesinmotion.ru. Город это единство непохожих. Кто-то хочет построить котеджный поселок в тихом лесу, кто-то международный аэропорт, кто-то самый лучший парк. Лично я например обожаю транспортные развязки! Надеюсь население региона будет расти и нам потребуются скоростные магистрали. Одним словом пока ограничений практически нет, действуйте разумно, стройте красиво. Возможно со временем встанет вопрос в каком направлении развиваться региону, появится недостаток земель или пробки, или несоответствие количества жителей и рабочих мест, и так далее. Вот тут можно будет выбрать опытного человека в качестве мэра, чтобы развитие продолжалось разумно. И может быть со временем на карте будет по настоящему интересно строить транспортную систему. Вот карта, можно редактироватьCIM.rar Пожалуй немного поработаю с картой. Занята до 4:00(по моск.времени)
  3. Привет! Хочу поднять такую тему, как создание карты более чем одним человеком. Думаю не мне первому такая идея в голову пришла, но на этом форуме я не нашел обсуждения. В принципе все очень просто - один поработал, сохранил, передал файл другому, тут и выдумывать нечего. Вопрос тут в организации процесса. Вот некоторые из вариантов организации: 1. Создание города по секторам, районам - за каждым участвующим закреплен кусок карты (район города), в котором он творит на свое усмотрение. Примерный план города создается предварительно, корректируется в процессе. 2. Разделение по функциям - один занимается рельефом и зеленкой, другой строит жилые массивы, третий промзоны, четвертый занимается только детализацией и т.д. естественно встает вопрос как же быть с файлом - одновременно ведь смысла нет править город - сохранения будут конфликтовать. Да, тут вариант только с распределением времени, но ведь участники форума не только могут находиться в разных часовых поясах, но и иметь разный график свободного времени. Простой пример - допустим Петя имеет возможность править карту с 12 до 17 по московскому времени, после этого он должен сохранить результат и залить его в соответствующую ветку форума. С 17 до 20 допустим свободен Вася, он скачивает файл, работает с картой и опять заливает файл на форум, ну и т.д. Т.е. примерный график заранее необходим, но в процессе его можно и корректировать - нужно лишь координация действий через форум, icq и пр. Такая схема на мой взгляд дает больше плюсов чем минусов. И плюсы значительные: 1. Возможность делать большие хорошие карты за разумное время (не годы, а месяцы). 2. Если одному участнику не до проекта, надоело и т.д. проект не загибается, есть возможность подключить другого. 3. При распределении функций (вариант 2) каждый может сконцентрироваться на том, что у него лучше получается, а что не нравиться - передать другому. 4. При варианте 1 появляется дополнительный стимул сделать именно свой район красивее, аккуратнее, показать что-то новое. Город становиться интереснее, разнообразнее. Минусы: 1. Отдельному участнику придется работать в определенных рамках - и по времени, и по размаху, и творческой реализации 2. Больше людей - больше вероятность косяков. 3. Появляется почва для конфликтов, разных мнений, необходимо грамотное управление проектом. 4. Необходимо для работы с картой иметь постоянный доступ в интернет. Отдельно надо сказать что обязательно при такой работе надо сохранять промежуточные версии города как можно чаще, регулярно выискивать косяки и при необходимости оперативно "откатываться" на стабильную рабочую версию. кстати, подобный проект уже есть на буржуйском сайте, вот тред http://www.cimexchange.com/index.php?/topic/976-cimx-community-map/ Хотелось бы услышать ваше мнение на этот счет. Ну и кроме прочего, у меня есть более конкретное предложение по созданию такого города, и даже можно сказать третий вариант организации работы - не по секотрам/районам, а по квадратам. Но подробнее я напишу, если получу ответ на ключевой для меня вопрос. Вопрос следующий - имеет ли смысл сейчас делать карту 2048х2048, будет ли она играбельной? Решена ли проблема с левым поворотом на маршрутах на этих картах и в чем суть проблемы вообще? Потянет ли такую карту современный комп, не будут ли катастрофическими пробки? Короче сделать то карту такого размера совместными усилиями можно, но нужна ли она будет кому-нибудь?
  4. CIM

    Ребята, всем привет. Прежде всего хотел сказать, что если мое отсутствие обидело вас я приношу свои извинения. По идее как раз сильной стороной такого проекта должно является то, что он может быть закончен даже в случае выхода из него некоторых участников(чего не скажешь о картах, созданных в одиночку). По крайней мере мне так казалось. На практике... пока не ясно, возможно я отчасти ошибался, не все так просто. Тут я присутствовал как бы в 3х ипостасях, как участник, координатор и родоначальник (лидер) проекта. Как участник я постараюсь при случае взять карту и доделать свой район, там вроде не много. Как координатор я самоустранился, т.к. во-первых не имел возможности постоянно появляться тут, во-вторых мне показалось что и без меня присутствует взаимопонимание, есть авторитетные участники, конфликты решаются обсуждением... вроде не ошибся, поправьте если не так. Как родоночальник же и типа лидер всего безобразия я действительно виноват - я не то, чтобы сдался, но потерял интерес к игре и картостроительству вообще, каюсь. Ну а продлжать, доказывая что-то кому-то не имея желания, согласитесь, было бы глупо. К тому же изначально я старался свести роль "лидера" к минимуму, чтобы проект был максимально непохож на такое царство-государство с деспотом-царьков во главе. И кстати многие критиковали еще при обсуждении совместной работы над картой такую мою позицию: "Идея осуществима при отсутствии демократии в проекте." AnDel "... вы все хотите поставить вернее загнать во временные рамки и притом поставить сей процесс на конвейер который штампует большие и главное хорошие карты и желательно быстро. так не бывает. И очень не понравилась мне ваша первая цитата (моя цитата: "Попробуем поиграть в демократию. Пока я буду координировать")" Omsk Наверно я пытаясь доказать преимущества супур-демократичного подхода перегнул палку. И видимо товарищи были правы? Очень надеюсь на вас, ребята, надеюсь что проект будет завершен и это и будет ответом на мой вопрос.
  5. CIM

    У меня просто другие дела, если появится время - построю.
  6. CIM

    И правильно по-моему. Еще бы переделать съезды с автомагистрали, чтобы потоки не пересекались. Для этого потребуется немного больше места, чем сейчас, но пробок будет меньше. Я бы вообще весь этот дорожный узел переделал. Я не согласен. Какой в этом смысл? Лесу побольше вырубить?
  7. CIM

    Привет! У меня последние дни не было возможности участвовать, но похоже дефицита времени нет, так что и график сейчас вести не актуально. Что нового на карте?
  8. CIM

    Ого, 26 февраля? Я хотел обратить внимание, что карту мы делаем ровно 2 недели. За первую неделю нарисовалась общая картина, за вторую население достигло 30 тысяч... у меня было стойкое ощущение, что еще неделя-две на доводку/детализацию, и дальнейшее строительство уже будет нецелесообразно (надо же когда-то остановиться, если мы делаем карту для игры)
  9. CIM

    Пожалуй на сегодня хватит Вот картаCIM_3.02.12.rar
  10. CIM

    Возьму карту
  11. CIM

    да, было желание. но я не уверен, что смогу, поэтому строй спокойно
  12. CIM

    2. про проезжающие машины ничего не могу сказать, какой-то глюк. При тестировании не видел такого, посмотрю еще поподробнее позже. 3. хотел на этой территории (между ж/д и трассой) завод сделать, пока не успел. Это ветка будущего завода.
  13. CIM

    да, именно так, если бы Metrotram заметил мое сообщение про пропавшие дома, то можно было бы откатить, тем более Миха не так много построил. Именно поэтому я и пытался в правила внести требование находиться на связи (по icq например) или регулярно просматривать форум во время работы с картой. Но как то это не прижилось.
  14. CIM

    Миха, у тебя видимо не установлены какие-то из зданий Hybrid, после тебя на карте пропали дома. Население города так сразу на несколько тысяч уменьшилось.
  15. CIM

    Слушай, я тебе так скажу - мне очень нравиться, как ты стороишь в центре - здорово получается. Но даже свою центральную часть ты сделал меньше, чем на половину. За 2 недели. Поэтому можно предположить что еще неделя-две как минимум тебе потребуются чтобы всю ее достроить нормально. То, что ты сделал на юго-западе и северо-востоке (или планируешь делать) мне не нравится. Там тоже все не доведено до конца, и тут ты еще пишешь что хочешь что-то новое начать строить... моя позиция ясна?
  16. CIM

    Нуу, это еще не абзац. Плохо, но бывает хуже. Совершенно не понял твоей логики - почему дополнительные промзоны уменьшат пробки?? Наоборот только увеличить могут. Корень зла - развязка на автомагистрали в центре между тобой и Trolltram. На съездах с нее перекрестки, на которых пересекаются потоки - вот и пробка. пс. я имею в виду то, что на 3й фотке. что касается первых двух - то вы с metrotram повесили на одну дорогу два здоровенных жилых района типовой застройки. ну и опять же съезды с магистрали, где на перекрестках пересекаются потоки. а большая клеверная развязка до этого нормально справлялась (я тоже тестировал на 100%), но теперь видимо не справляется с потоком. ппс. а еще на северо-востоке видимо случайно кто-то оборвал посередине автомагистраль. Это тоже могло добавить пробок.
  17. CIM

    А кто тебе сказал, что тебя кто-то вычеркивал со списков? Какая-то школота с форума вандалит, удалили весь список. А тебя в списке и не было. Ты же себя не вписал? У нас самообслуживание - все сами в список вписывались, и в график. Советую внимательно прочитать правила в самом первом посте и сходить по ссылке.
  18. CIM

    Да это школота балуется, уверен.
  19. CIM

    я слежу за графиком периодически. Но к сожалению участнички похоже ленятся его заполнять, а когда заполняют всего два-три человека смысл мне распределять время теряется. Участники могут сами договориться, 2 часа один, 2 другой...
  20. CIM

    не знаю кто это сделал, но я все поправил.
  21. Привет! Предлагаю вашему вниманию небольшую карту. Вот описание: Знаменский (Вольск-13) был основан в 1927 году как военный городок при испытательном полигоне (Шимховский РХПЗ). Вся история нашего города напрямую связана с располагавшимися здесь войсковыми частями (в/ч 49117, 12001), а так же с построенными позже промышленными предприятиями военного назначения. До 1971 года носил название Вольск-13 и являлся закрытым городом. С 1972 года после снятия секретности начался рост гражданского строительства. В 1973 открыты технический университет (на базе расформированного ЦНИИ минобороны) и театр. Помимо военного клинического госпиталя открыта больница и поликлиника, функционируют кинотеатры, общеобразовательные учереждения, гостиницы. В восточной части города построили новый вокзал и стадон, последний кстати является одним из любимых мест отдыха Знаменцев. Строятся новые многоквартирные дома последней серии! По сравнению с шестидисятыми годами население города выросло в несколько раз, все острее становятся транспортные проблемы. После громкого случая с кражей из городского бюджета глава города Ивановбыл уволен, существовавщие автобусные линии вскоре были закрыты. Сейчас транспортное хозяйство пришло в запустение, население использует личный автотранспорт. На днях из областного центра пришла информация, что в ближайшее время начнется ремонт моста через речку Сивая на трассе Вольск - Семигорный, это означает что весь транзитный поток пойдет по единственному мосту в центре города! Необходимо срочно разработать новую систему общественного транспорта, это хоть немного поможет разгрузить дороги! Нам рекомендовали Вас на эту должность. К сожалению не можем сейчас выделить из городского бюджета значительных средств, придется Вам работать с тем, что есть. А что делать? В конце концов вы же коммунист!? Готовы? Ну так приступайте! Znamenskiy.rar
  22. CIM

    Здорово получилось, но вот на территории есть дома, которые невозможно зоной остановки охватить. Может тебе тупиковый кусок дороги завести на территорию лагеря? И еще там такая площадка у тебя, вроде как с эстрадой, мне кажется там можно наставить ряды скамеек, лучше будет смотреться.
  23. CIM

    если я правильно тебя понял, то текстура убирается так же как накладывается, только вместо левой кнопки мыши жми правую.
  24. CIM

    Каждый из участников проекта может в непредсказуемый момент "отвалиться" по различным не зависящим от нас причинам, и его территория подвиснет в том состоянии, в каком она была на этот момент. И остальные участники встанут перед нелегким выбором - либо самим перекраивать/доделывать чужую территорию, либо оставить как есть. В этом контексте лучше делать так - закончили один кусочек, переходим к следующему.
  25. CIM

    Извини, я по дороге там линию провел, не обратил внимание. Ну может тебе легче будет, если скажу что несколько своих зданий я тоже отрезал