-
Публикации
2 064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя keacrimea
-
Да жаль конечно что вокзал без часов, я давненько одного моделиста просил сделать вокзал города и кинотеатр "Симферополь", но потом подумав решил, что с лишними модами будут проблемы, их и сейчас этих проблем хватает как я вижу. Кто нибудь уже сделал свою транспортную сеть в городе, хотелось; бы ;посмотреть на фото как она выглядит и насколько прибыльна ваша система, счастливы ли люди, какой основной вид транспорта у вас?
-
Почитай на главной там писал Алекс о данной проблеме, я тебе объяснил тоже самое только по длиннее а там проще и понятно
-
Ничего себе у вас линия,остановок 20 наверное , прям как раньше ходил троллейбус №8 от центрального рынка через вокзал и до ГРЭС. у меня первый троллейбус на карте как и в реальности едет от Перевального и до Автовокзала правда, До ЖД далековато пару лет будет ехать полный рейс. С модом реализма наверное проще играть толп рассерженного народа нет
-
Всем кто скачал первую выложенную мной карту, прошу загрузить обновленную версию в посте 133. Приносим свои извинения за оказанные неудобства
-
Да там на бульварах стоят знаки главной дороги и действительно нельзя построить трамвайную линию, пока не могу ничего ответить по этому вопросу, жду ответ от Sobolev IP пока не надо заливать, раз появляются вопросы от форумчан, возможно кое что еще изменим. Хотел спросить почему карта загрузилась только в тестовом режиме? что может быть причиной?
-
используемые моды- deko_fahrzeuge,машины 464-series,464 серия 467-series467, cis_regions Украина,регионы build_addon,Моя ссылка smsportsfield\спорт. площадки\плошадки smtransprop\ транспорт\ автобусы EasternEuroAir\авиа техника\ самолеты
-
Насколько я понял ошибка к карте не имеет отношения, а скорее всего, так как я не сильно разбираюсь но читать умею виноват vehicleRealismModV4
-
Так может кто высказаться захочет
-
Совместный проект с Sobolev IP под названием город Симферополь наконец то закончен.. строительство карты проходило довольно долгое время, где то что то удалось, где то нет, какие то части города не смогли вместиться по причине уважительной - размер карты, но все же считаю что основная цель достигнута -город построен. Теперь непосредственно сама карта: Указывать еще раз об использованных аддонах не буду, первый пост читаем, скриншоты выкладывать тоже не буду, их достаточно, прошу перед началом игры ознакомиться с представленным ниже фото,на нем показаны основные районы города и кружками черного цвета выделены наиболее проблематичные участки города, где при создании транспортной сети возможны проблемы прошу учесть это. Я хотел немного смягчить транспортную нагрузку на этих участках, добавив немного фантазии, но мой соавтор не дал этого сделать, все осталось как в реальности. При начале игры с 1970 года по 2000 года уровень частного транспорта для наиболее комфортной игры установите до 25-30 процентов, при большем количестве сами понимаете некоторые участки будут стоять, особенно дорога на аэропорт. После 2000 года по словам Sobolev IP уровень транспорта до 80% так как в этот период проходит масштабная реконструкция дорог, что и позволило повысить процент. Развитие города происходит в соответствии с историческими реалиями, на этот счет было проштудировано вдоль и поперек несколько сайтов и форумов о городе, кое что помню и сам из детства. Ну вот собственно и все что хотелось написать. Хочу еще раз выразить огромную признательность Игорю Соболеву за совместную работу, очень рад, что мы работали вместе, им была проведена непосредственно сама реконструкция дорог и специально, даже эксклюзивно для этой карты нарисованы и расставлены с любовью дорожные знаки В архиве находится 4 файла, и папка Simferopol папку Simferopol прошу установить в директорию игры в addons. Сама карта получилась довольно увесистой, и возможно что некоторые компьютеры просто не в состоянии будут справится с такой нагрузкой, так что прошу заранее извинения На карте нет не линий метро не контактной сети. В реальности в городе есть автобусы и троллейбусы PS. при обсуждении в Лиге учтите уровень частного транспорта 25% PS 1. Если у кого возникли какие либо вопросы по карте обращайтесь ко мне или к Sobolev IP PS 2. Если у кого возникают проблемы с торможением компа, удалите несколько аддонов, касающихся транспорта, карта не будет отображать находящийся на ней транспорт, видеокарте будет легче. У тех у кого не стоит мод USA возможны возле кинотеатров отсутствие афиш PS 3. Доступна только русская версия карты
-
Ты еще играешь?, ты же писал, что уже забросил это дело
-
карта будет доступна для обсуждения Лиге и для скачивания сегодня вечером.
-
на втором скриншоте где город Ламия, в длинный ряд стоят дома, а в середине пусто, что не очень смотрится, можно было бы здесь провести пару небольших дорог , застроить домами и не так было бы пустынно
-
Представляю на обсуждение Лиги карту "Набережная туманов" Название взято из одноименного французского фильма и как мне кажется очень красиво и поэтично звучит.. Карта небольшая, сделана в течении пару недель, и является аперитивом перед картой Симферополь, так сказать на один вечерок и всего на пару маршрутов- косточки размять. Планировалось выпустить карту одновременно с Симферополем, но он немного на пару дней задерживается Размер карты - 768х768 Дата начала игры 1980 год Регион- за неимением региона Франции пришлось использовать Австрия Используемые моды- Real Trees. Build addons. спортивные площадки Население 11500 жителей. Город представляет собой соединение двух реально существующих городков Франции на берегу Бискайского залива, За основу взята дорожная сеть городков Pornichet и La Baule. Внимание - названия улиц на французском языке, русской версии не будет Уровень частного транспорта установите до 70-75 процентов, так как улочки узкие возможны пробки на центральных улицах. На карте лучше использовать юркие скоростные автобусы, сочлененные автобусы лучше в центре, на окраинах где узкие извилистые дороги скорость таких автобусов будет 5-10 км в час, соответственно шлейф позади едущих авто будет большим и ругань водителей будет доноситься и до вас
-
Алекс ну и вы и расписали, да я от такой хвалебной речи лопну
-
Обрати внимание на третий скриншот, одинаковые дома стоят впритык к дороге, что с одной, что с другой стороны, дома лучше перемешать- выбор жилья имеется в редакторе, так не очень красиво смотрится и возможно лучше поставить их не в ряд,не вплотную друг к другу, а сделать между домами расстояние, добавив стоянки авто или песочницы, или как вариант небольшой скверик
- 51 ответ
-
1
-
на первом фото слишком однообразно стоят дома, как нибудь если их разместить по другому, по красивее чтоб было, поставить по кругу, по диагонали, может какую нибудь аллеею придумать или скверик в этом микрорайоне , вообщем подумать, но так если честно, то не очень. Тем более между домами проходит узкая дорога и из-за слишком близко поставленных домов придется смотреть с высоты птичьего полета, чтобы увидеть что происходит внизу.
-
Отлично, скоро глянем что там получилось. Можно пока готовить вступительную речь перед выходом карты.
-
хорошо бы соблюсти равномерное распределение стилей в архитектуре, учитывая маленький размер карты, чтобы не было перебора. Иначе будет такая каша
-
Это хорошо, когда появляются новые карты, а то прям затишье какое то.
-
Я уже наверное достал своими запросами, но подскажите планируется ли в период 60х и до начала 80 какие нибудь междугородние автобусы, очень нехватает, один Икарус появляющийся в середине 80 как то одиноко себя чувствует. Есть же прекрасные модели Bussing 6500T Bova для межгорода и сочлененный городской Bussing GBS старенькие NEOPLAN и не перестаю писать про автобусы Setra.
-
Да я не только спрашиваю об отечественных, а вообще так сказать в мировом масштабе