-
Публикации
1 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Metrotram
-
Ну так в логе всё ясно расписано. Кидай сюда лог.
-
Не не бросил строю. Уже пол детализации почти сделал. И мне еще помогли.
-
Проблема в том, что игра не придусмотрена для работы на вин8.
-
Приветт... не знаю, почему ты не выходишь в скайп, но карта на данный момент у тебя, хотя омск требует её от меня. а я даже к ней и не притрагивался
-
Ну про какой какой конторль и ответсвенность вы говорите? Я еще сразу предлагал все сделать нормально, по графику... и т.п. хочу взять карту на 2-4 дня доделать свои куски.
-
Ну, давай, до свидания. Карту взял.
-
У меня ОЗУ слабая 2 гига, но иу тянуть должна... сейчас у меня 85 модов, из них ~40 трамваи. Игра вылетает, но должна все тянуть. В логе нашел такую вещь: в игре у меня две пары кадого вида трамвая. вот например: (станд. набор в моде. татра т3 и сцепка татра т3.. игра же делает: из просто татры т3 сцепку, и из сцепки 4 трамвая... в итоге у меня 4 вида трамвая. это выносит мою ОЗУ... и совсем мне не нужно.. КАК это убрать? (мод менеджер удадлил)
-
хм... у меня подобный есть.... но как я мог его поставить? очень странно....
-
Я бы хотел принять участие, но если откажешь не обижусь. Это уж ваше дело...
-
да ёкорный бабай! я когда нибудь успею карту ухватить?
-
Тогда убери всё свои соединения с внешним миром. Чтобы твой узкий «коридор свободы» не создовпл нагрузку на общую сеть. Пускай людишек между твой территорией и внешним миром пешком передвигаются... Так сказать здороый образ жизни.))))) Этот ужасный Swype, полноразмерная клавиатура, я уже скучаю по тебе. Оффтоп...
-
Еще могу предложить соединение бладвею, там где у него въезд на стерео шоссе, на территории, которуя я тебе подарил.. Люди всё там едут на север... И всё на это шоссе... Чтобы уменьшит тффик там, я предлагаю соединит ь наши территории широкой дорогой.. Она там уже есть.. Просто часть, где забор вырезана.
-
Прошу тов. Омска оценит качество застройки на кусочке моей територии где ГЭС. В Волгограде детализация примерно такая же. Ну в общем, старался тебя, повторить, точнее то, что ты мне показал.
-
Ну раз все молчат, я буду слово молвить (). Евгений может забрать себе эту территорию, т.к. никто не притензий не предъявлял... (может быть пробки поубавяться)
-
Участков свободных больше нет.
-
блин, вы нафига по годам прыгаете? просто если глючить на день переключаемся, не на год! а то так и правда постришь, а там что-то другое будет
-
О, это я. Я то думал чего он так долго думает. СВОБОДНО maps.rar
-
Ни в коем случае мне не день. Просто когда город без детализации выглядит вс равно однообразно, но детализацией это всё можно исправить. Я просто когда начинал строить у меня были несколько другие технологии строительства. Сейчас я понял что нужно строить не так как я. Я сначала построил город целиком, а сейчас детализирую карту. Вот не знаю что с частным сектором делать, у меня так много этих домов, что если каждый из них обвести заборчиком, то карта просто грузится не будет.
-
Целые панельные рсйоны — ээто хорошо. Вот Волгоград, почти полностью зданиями из мода ссср застроен. Я уж иногда задумываюсь, вот когда идешь по реальному городу, всё кажется достаточно красиво, ну или так, как должно быть. Хотя весь район буквально застроен однотипными домами. А в игре это выглядит, ну хуже некуда, тем более, что детализировать очень сложно, карты просто может не потянут мой компьютер, да и хочется конечно, чтобы люди со слабыми машинами тоже проиграли. Поэтому пришлось делать детализацию — ниже среднего. Не как бы в дворе стандартный набор, а дворов на карте больше 700, ну к крупным улицам кол—во детализации будет больше и это понятно.. Но в общем я отошёл от темы....
-
ну все ясно,,, я сразу говорил график нужен, чтобы каждый сидел за картой в свое время.... еще не поздно график создать.
-
Жень, ты тогда мне мосты перекинь куда—нибудь. А там я что нибудь придумаю. Насчет развязки, это уродство я исправлю.
-
Ну развязки, это дурдом—ромашки. Что ничего больше в голову не стукнуло? Я же предложил гораздо более простой и реально рабочий способ развязки для трех дорог. То есть тем машинам которым поворачивать не надо, они не ждут пока проедет бесконечный поток со встречной дороги, а едут по объездному пути не создавая ненужной нам задержки. А в варианте который предложил ты, куча мест вынужденной остановки, для того чтобы пропустить машины из другом потока. Поэтому ваши хитросплетения — фигня полная. Меринов дать не могу, если хотите увидеть мою развязку, скачайте последнюю версию карты «развязки».