rodnikur

Пользователь
  • Публикации

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя rodnikur

  1. В Википедии написано, что даже с прилегающими сёлами, население составляет 871 194 человек.
  2. А на какую специальность и где учишься, если не секрет? Не секрет, конечно) ДИИТ (ДНУЖТ), факультет Мосты и тоннели Ясно. Интересная специальность, наверно. А я вот, в НГУ, на обогащении полезных ископаемых учусь.
  3. А на какую специальность и где учишься, если не секрет?
  4. Насколько я знаю, единственный вариант, это поменять время эксплуатации в скриптах к транспорту. У каждой модели есть своя папка scripts, в которой лежит файл environment.script. Он открывается простым блокнотом и просто редактируется. Если транспорт запакован в .gs, то берётся GSFileViewer 1.8 и с помощью него, ищется всё тот же файл scripts\environment.script и редактируется. Сохраняется как новый gs-файл.
  5. Я только хотел это написать, но ты опередил меня.
  6. Красота, ляпота... Скорей бы вышла.
  7. И всё таки, карты стали красивее выглядеть, когда дороги стали серыми.
  8. Версия карты: 1.0 Регион: Финляндия Количество населения: 1085 жителей Развитие: отсутствует Год начала: 1950 Модификации: BuildAddon, спортивные поля, уголки. ОПИСАНИЕ: И вот, я начал создание новой карты. Как то, по-моему, сильно часто их создаю. Мне аж немного стыдно за это. (не знаю почему ). Но, перейдём к делу. Кхм... Как видно из названия темы - это не очередной город из ГТА. Поднадоели мне эти каменные джунгли. Я решил вернутся к своему давнему проекту - городу Нуук. Пробовал я его строить, эмм... 1... 3... 5 раз, это 6 уже. Это как раз одна из тех карт в "закромах", про которые писала в моей характеристике, в одной из тем, julbobr. Я думаю, мало кто по названию, может сказать, что это за город и где он находится (без предварительного поиска Google ). Узнал и заинтересовался этим городом я случайно. Но, когда я первый раз увидел его, меня он как то зацепил: своим расположение, планировкой, архитектурой и каким то уютом. Насколько я знаю, на сайте уже была размещена тема по Нууку, но он не был достроен и к тому же, карта просто повторяла планировку дорог. Зданиями и рельефом он не выделялся. Дальше немного Википедии: Ну́ук (Ну́к, дат. Nuuk, гренл. Nuuk) или Го́тхоб (дат. Godthåb) — город, столица самоуправляемой территории Гренландия (в составе Королевства Дании), а также центр бывшей одноимённой коммуны в составе территории Западная Гренландия. До 1979 года официально употреблялось название Готхоб. География Муниципалитет Сермерсоок на карте Гренландии Расположен на юго-западном побережье острова Гренландия в устье фьорда Доброй надежды (дат. Godthåbsfjorden), примерно в 240 км к югу от Северного полярного круга. В декабре восход солнца в 10:00, заход — в 14:30, с другой стороны, с конца мая по начало августа в Нууке 24-часовой световой день (белые ночи). Население города — 15 469 человек по официальным данным на 1 января 2010 года. Поскольку той части Гренландии, где расположен Нуук, касается тёплое Западно-Гренландское течение, море зимой не замерзает, что создаёт благоприятные условия для рыболовства. Город является административным центром коммуны Сермерсоок (гренл. Kommuneqarfik Sermersooq), население которой — 20 998 человек, а территория — 635,6 тыс. км². Это наиболее населённая коммуна Гренландии, но более 15 тыс. человек проживают в самом Нууке. История Город основан в 1728 году норвежским миссионером Хансом Эгеде (Hans Egede), однако поселения на его месте существовали и до этого, самое старое из известных — 4 200 лет назад. С IX по XV век в той местности жили скандинавские колонисты, которые впоследствии покинули поселение. Там также было летнее место встречи живущих в той области эскимосов. Эгеде прибыл туда в 1721 году с целью обращения в христианство 12 живших там эскимосских семей. Он дал городу название Готхоб (Godthåb), что в переводе с датского означает «добрая надежда». С 1733 года здесь были миссионерами Хернхутские братья, основавшие миссию Новый Хернхут. Сегодня в церкви расположен университет и местный архив. С 1979 года, когда была провозглашена автономия Гренландии, город официально носит эскимосское имя Нуук, в том числе и на датском языке. В 2002 году в Нууке проходили Арктические зимние игры, в которых принимали участие и спортсмены из России. 5 апреля 2005 года состоялись выборы мэра (дат. borgmester, то есть «бургомистр»). Мэром стала Агнета Давидсен (Agnethe Davidsen) от партии Сиумут (Siumut). Конец цитаты. Город хоть и не большой, но судя по фотографиям, он чистый и ухоженный, в отличии от многих наших, таких же городов. Красивые, как игрушечные, домики, расположились на холмах. Здесь, можно найти немного общей, не только википедийной информации о городе. Вообще, по Нууку, довольно мало информации, поэтому возможны неточности по размещению "именных" зданий, так же, это зависит от всё тех же особенностей редактора карты. По моему мнению, карта - рай картостроителя, но это с одной стороны. Особой детализации она не требует. Правда, те пустоты, которые на фото выглядят красиво, в игре они могут выглядеть не очень. Поэтому, я буду дополнять их отсебятиной (в рамках разумного, конечно). Другая "адская" сторона - ландшафт. Возможно, холмистая местность выйдет не очень красивой ,я ещё не научился делать такие же красивые ландшафты как omsk, но я постараюсь. Представляю немного фото города и того что у меня вышло (конечно, там ещё не окончательная версия): Нуук (реальный): Думаю, фото реального Нуука хватит. Все заинтересованные личности, могут увидеть больше фото отправив СМС по короткому номеру 068 с текстом Nuuk. Стоимость СМС, в зависимости от вашего сотового оператора, перейдя по по ссылке указанной выше или просто вбив в Google слово Nuuk (Нуук). Ну, а теперь, то что получилось в самой игре. Нуук (игровой):
  9. Совместными усилиями, мы всё же перенесём Нуук в CiM, хочет он этого или нет. Может у тебя даже лучше выйдет.
  10. Изначально у меня было два диска с 7 виндой. Один отдал, т.к не мой. С него когда устанавливал, действительно сохранялись файлы в этой папке. Сейчас установил с другого, который остался, нет папки. Видимо такая пиратка попалась. Посмотрю как дальше работать будет, может она вообще глючная. Пока нормально работает. Ну да ладно, ничего страшного. Видимо, как сказал tomcat, действительно Нуук не хочет в СіМ оказаться. Построю, позже, что нибудь по интересней. А то, после многочисленных попыток, Нуук мне уже поднадоел. Но город всё равно необычный и интересный.
  11. Сегодня, вместо фотографий, у меня печальные новости. Переустанавливал сегодня винду и по глупости своей, забыл перенести карту с диска C. Я всегда переносил все свои карты, чтобы не потерять, а тут забыл. Вообщем, к сожалению, она утеряна. Седьмая попытка построить Нуук, тоже провалилась. Но я не буду унывать, как только появится свободное время, займусь каким нибудь другим интересным городом.
  12. Вот, если кому интересно, Веллингтонские троллейбусы за работой. Нигде так и не нашел их названия.
  13. Продвижению новых видов топлива, на данный момент, мешают нефтяные магнаты, подсадившие мир на нефть. К сожалению о будущем мало кто задумывается. Как обычно, когда за бок укусит (имеется ввиду тот момент, когда нефть закончится), тогда и будут действовать. Ведь зачем вкладываться в новые источники энергии, если нефть которая приносит уйму денег. А на разработку нового вида топлива, нужно выкладывать большие суммы денег, которые окупятся не скоро. Ладно, не будем засорять тему, она ведь не об этом. Вообщем, я буду рад, если кто нибудь займется конвертацией Веллингтонского троллейбуса в игру. Спасибо.
  14. Которую собираются закрыть в году 2017-ом кажется. А жаль. Сейчас, по моему, наоборот нужно новые маршруты электротранспорта открывать, в связи с экологией, а они закрывать собираются. Развивать троллейбусы, на мой взгляд, нужно до тех пор, пока электрическую тягу не заменит какой нибудь эквивалентный ей и/или бензиновому двигателю, экологически чистый и безопасный двигатель. Тогда можно будет троллейбусы действительно убирать и заменять на автобусы с таким двигателем. Но как то, без троллейбусов, по моему, не интересно будет.
  15. Главное чтобы этим кто нибудь занялся, а дальше, я думаю - дело техники. Все равно пришлось бы менять. Кстати, пошарив в инете, узнал, что оказывается это единственная сохранившаяся в Австралии и Океании, рабочая троллейбусная сеть. А надпись GO - это логотип компании перевозчика "Go Wellington". У нее желто-черная цветовая схема. В подчинении у неё не только троллейбусы, но и автобусы и по моему даже поезда (про них точно сказать не могу, только один раз на картинку натыкался). Помимо нее, есть еще две компании: "Newlands" "Valley Flyer" Чем кроме автобусов они владеют, сказать ничего не могу.
  16. Я загрузил Нуук, и у меня все дороги не только не разрушились, но и поменяли текстуру.)))) Теперь город выглядит по красивше.)))
  17. И там так же не будет дефолтного транспорта? Если да, то это круто. Можно полностью заполнить пространство нашим транспортом.)))
  18. Я конечно не хотел сюда писать, но всё же решился. Очень понравился троллейбус города Веллингтона (Новая Зеландия). Я даже и не думал, что в Новой Зеландии вообще существует троллейбусная сеть. Хотелось бы видеть его в CiM. Вот собственно и фото: Было бы неплохо, если бы, он был как в стандартной, так и в перекрашиваемой версии. Спасибо за внимание.
  19. А дороги? Хотелось бы и на других картах с такими дорогами поиграть.)))
  20. Версия 1.4.1

    666 скачиваний

    Либерти-Сити (англ. Liberty City) в основном напоминает Нью-Йорк, но включает элементы и других американских городов, таких как Лос-Анджелес, Чикаго, Детройт и пр. В 2001 году на территории Либерти-Сити проживает около 4 миллионов человек. Согласно данным с официального сайта, городом-побратимом Либерти-Сити является Бейрут, что, скорее всего, является шуткой разработчиков, проводящих параллель между Либерти-Сити с высоким уровнем преступности и Бейрутом, часто подвергаемым бомбежкам и творящимся на улицах хаосом. Либерти-Сити включает три основных района, которые включают 25 различных кварталов и небольших районов, а также городские окраины. В GTA III также существует скрытая за холмами Шорсайд Вейл зона, так называемый "Город-призрак", попасть в который можно только при помощи Dodo. Основные районы Портланд - это промышленный район с жильем для низшего класса. На острове есть Департамент полиции и Главный госпиталь Суини, расположенные в Портланд Вью, а также пожарная часть в Харвуде. Этот остров является первым доступным районом для протагонистов - Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories, а также единственным доступным районом города в GTA San Andreas. В Портланде кроме всего прочего есть завершенное в 1930-м надземное метро, известное как Portland El, перевозящее пассажиров между тремя станциями: Бейли в Сент-Марк, Куровски в Чайнатауне и Ротуэлл в Хепберн Хейтс. Стаунтон - средний остров города, представляющий его деловую часть. Основная масса коммерческих зданий сконцентрирована в южной части острова. На острове расположены штабквартира полиции в Торрингтоне, Главный госпиталь Карсон в Рокфорде и пожарный участок в Аспатрии. Остров является вторым, который посещают протагонисты: Клод в GTA III, Майк в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Среди известных жителей Стаунтона можно выделить лидеров Якудзы - Казуки, Асуку и Кенджи Касенов, медиамагната Дональда Лава и мэров Роджера К. Хоула и Майлза О'Донована. Шорсайд Вейл - западная, наибольшая часть города. Это по большей части жилой район, хотя есть и своя промзона - Пайк Крик, в которой находятся департамент полиции и госпиталь. Неподалеку расположен Международный аэропорт Фрэнсис и пожарная часть. Это последний доступный остров для протагонистов Клода в GTA III, Майка в GTA Advance и Тони Сиприани в GTA Liberty City Stories. Из известных личностей с Шорсайд Вейл можно вспомнить лидеров Колумбийского Картеля - Сиско и Каталину. Другие районы Пригород - холмистая часть Шорсайд Вейл. Холмы обступают Кедровую Рощу на севере и состоят из двух уровней. Первый уровень - под обсерваторией. Сама же обсерватория находится на втором уровне, уже недоступном игроку. Город-Призрак - необитаемая и недоступная для игрока зона, скрытая за холмами. Это небольшой кусок города, используемый в начальной заставке. Это не Карцер-Сити , как некоторые думают. Город-Призрак более детализирован, нежели игровой Либерти-Сити: в переулке за банком много контейнеров, коробок и различного мусора. Город-Призрак был использован для начального видео (в котором Клод грабит банк, и где Каталина его подставляет). Моды, необходимые для работы карты, можно найти в моей теме на форуме. Рекомендуемый уровень трафика - 40-45%. Файл libertycity.gs переместите в папку addons в директории игры (../Games/Cities in Motion/addons).
  21. Видео класс. С новыми дорогами выглядит вообще супер. Может автор скинет хотя бы мод с дорогами?
  22. Я думаю, многие уже высказали свое мнение о вово-владе и тему можно закрывать. А то споры и перепалки тут будут вечны, тем более, что к карте, они никакого отношения уже не имеют.
  23. Исходя из последнего скрина, баг заключается, похоже, в исчезновении автобуса, а вернее во включении им режима маскировки.))
  24. Может эта тема и правда, просто жирный троллинг. Потому, что так открыто врать, может только совсем недальновидный человек. Ведь посудите сами: написав о своих "помощниках" он просто не мог не понять, что такое вранье в миг станет явным. А именно в тот момент, когда один из списка не зайдет в тему.
  25. Даже тему создал. Буду ждать первых результатов твоего труда. В современной эре, я думаю, можно заменить только пару машин на наши, все остальные можно оставить (ну кроме полиции (милиции), пожарки и скорой, их наверно стоит заменить хотя бы ради расцветки. )