-
Публикации
590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Falcon
-
@Colonel_Abel, я про сам пост. Как-то странно скопировался.
-
@volk chernyj, што.
-
@lds57, надо не в документы заливать. Или просто на imgur.com
-
@octogenus, модов - хз. А вот модов и ассетов (всего, то бишь) - зависит от кол-ва оперативки и файла подкачки. В среднем ~800 подписок
-
@lds57, все упирается в лимит времени. Главное, чтоб оно успевало их развозить
-
@MaxKalina, от пары сотен, я б сказал.
-
@Tosha_Cooper, на предыдущих страницах была ссылка на гайд, если я не ошибаюсь. Поищи.
-
@digitizer, тут дело в излишнем количестве, а не качестве, хех
-
@SkoTNick, ну без капса, плиз
-
@Tosha_Cooper, патчноут сегодняшнего патча
-
@Tosha_Cooper, правится конфиг игры. По идее, дыма не будет вообще.
-
@Comaro61, так можно второй поезд на маршрут поставить. Зачем исхитряться?
-
Т.к. основное обсуждение Train Fever у нас переместилось вот сюда, то оставлю это здесь. Билд 7554: Добавлена возможность импорта карты высот (теперь можно играть не на рандомных картах) Добавлены инструменты свободного расположения объектов (полностью свободное и с привязкой к путям) Добавлена к/с для трамваев (трамвайные пути можно электрифицировать) Добавлен параметр “maxTownSize” как стандартный для регулирования масимального размера городов Добавлен шведский перевод Улучшено поведение поездов (они больше не разворачиваются после удаления путей и группирования станций) Улучшено развитие индустрии (растет быстрее / приходит в упадок медленнее) Улучшено строительство путей, дорог и станций (Shift отключает привязку к сетке и позволяет свободный поворот) Улучшен инструмент автозамены (локомотивы могут быть поставлены в хвост поезда) Улучшен инструмент удаления (деревья и объекты могут быть удалены) Улучшена поддержка Intel Graphics (см. “intelGraphicsMode” в settings.lua) Улучшено отображение ошибки “Нет пути” (теперь показывает, нужны ли электрификация) Улучшена поддержка моддинга (конфиги Lua более не будут вытеснятся другими модами) Улучшена поддержка моддинга (добавлены фильтры для файлов: “bridge”, “tunnel”, “railroadCrossing”, “trainStation”) Улучшена поддержка моддинга (добавлена кнопка “scenario” в расширенные настройки игры, использует фильтры выше и “model/other”) Улучшена поддержка моддинга (скрипты модов/DLC имеют доступ к выбору GUI) Улучшена поддержка моддинга (DLC и моды могут изменять встроенные шейдеры) Улучшена поддержка моддинга (добавлено "1520" в список известных DLC) ( ͡° ͜ʖ ͡°) Улучшена производительность на поздних стадиях игры (меньше/короче фризы в конце месяца) Улучшена локализация (все переводы были обновлены) Исправлено достижения Музейная Линия Исправлена отсуствуящая текстура Donnerbuechse И немного фиксов старых багов
-
Важная деталь: Snowfall в России будет стоить немного дешевле After Dark'а.
-
Дешевле, чем After Dark. Инфа подтвержденная.
-
Одобрил. Только оформление подправь. Глаза вылазят.
-
@ambrazura, умничать и ворошить старые темы - тоже. Закрыто.
- 2 ответа
-
1
-
@zebaroff, репостнуть и ждать, когда мы разыграем дополнение.
-
@zebaroff, это мы, вообще-то. И это не развод.
-
@zebaroff, это?
-
@Comaro, 3 и более секций не нужны. Толку от них нет
-
Эх, щас бы на сайт доната, хотя бы.
-
ууу, как все плохо