julbobr

Пользователь
  • Публикации

    1 347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя julbobr

  1. А это, между прочим, очень хорошая идея - будет к чему стремиться. Спасибо за совет, попробую Кстати, у кого-то уже получалось достичь населения больше миллиона?
  2. Играю около месяца. Играла где-то на 5-6 различных картах. Все интересно и замечательно до того момента, как население города вырастает где-то до 100 000 человек. Вот тут-то каждый раз и теряется интерес к игре - все построено, денег куча, всего достаточно, пробки отсутствуют, все довольны... Дальше играть становится неинтересно. Может, у кого-то есть идеи как сделать для себя игру более интересной на данном этапе?
  3. @POPOVOL2009, Мне кажется, что можно просто дать ссылку на Ваш ЯндексДиск с файлами с симекса здесь (в этой теме, например), тогда каждый желающий сможет скачать нужные файлы. И спасибо Вам огромное за Ваши старания по сохранению действительно бесценного архива
  4. Как хорошо, что есть кто-то, не забывающий о СИМ! Даже меня вдохновил на время вернуться к редактору карт, хотя уже больше месяца я не вылазила из Сities Skylines Что касается самой карты, очень понравилась детализация. С нетерпением ждем "продолжения банкета"!
  5. @tomcat, Они самое лучшее из архива разместят в своей группе в steam, но это будет от силы 1/10 от того, что там есть.
  6. А вот файлы с cimexchange.com мы, к сожалению, больше не сможем скачивать - сайт закрывается навсегда: http://www.cimexchange.com/topic/2683-the-legacy-of-cimx-goodbye-hello-again/ Очень жаль, по правде говоря - такой хороший обменный фонд и такой приятный "руководящий состав" у них был... В общем, постарайтесь успеть скачать там все, что вам нужно, пока сайт еще функционирует. Очень, очень жаль
  7. Просто красотища!
  8. Обновите скрин, пожалуйста. Ничего не видно на заставке.
  9. Сколько жителей необходимо, чтобы он стал доступным для постройки?
  10. Да, действительно интересно. Все, вроде, у них, паршивцев, есть для счастья, а они выделываются А где у тебя эти коммерческие зоны обычно размещены? Меня саму это все тоже очень заинтересовало, т.к. "Счастливый город" мне тоже пока-что не покорился
  11. Красотища! Только вот на некоторых скринах мне удалось заметить, что часть дорог заканчиваются где-то в поле, и некоторые ЖД ветки тоже ведут в никуда. Это - скрины готовой карты или делались в процессе создания, когда не все дороги и ЖД ветки были закончены?
  12. @Bochkarev, Скрин 2 просто поразил мое воображение! Я даже не представляла, что ТАКОЕ можно построить Класс!
  13. @Apostol, У меня город пока-что не слишком большой (60 тыс. жителей), но за игрой успела заметить некоторые закономерности. Если у меня в промзоне не хватает работников, то я строю где-нибудь неподалеку от нее жилой район и соединяю их каким-нибудь видом транспорта. Через некоторое время этот район заселяется и его жители идут на работу в эту промзону (несмотря на то, что в новом районе я обязательно строю и школу, и колледж). В результате недостаток в рабочих исчезает и даже появляется необходимость в создании новых рабочих мест в той же промзоне. Ну, а если неподалеку от нее разместить еще и грузовой терминал (ЖД или водный, без разницы), то это будет уже не просто промзона, а Клондайк!
  14. Спасибо всем большое за советы Проблема решена - забор воды действительно происходил ниже по течению, и в водопровод попадали стоки. Теперь одной маленькой больницы хватает на весь город, и все довольны
  15. Вот, кстати, сохранился скриншот, наглядно иллюстрирующий то, что происходит в таких городах. P.S. Больница в этом городе есть, и появилась еще когда все были здоровы
  16. А у меня вообще интересный и непонятный глюк в игре появился: что в двух разных сохраненных городах с населением больше 20 тысяч, что в трех новых с населением всего больше тысячи (на трех разных картах даже) минут через 10 игры начинается массовая эпидемия, которую просто невозможно остановить - в одном из городов на 1500 населения я воткнула 7 (!) больниц, но ровно через несколько секунд после появления больницы, количество заболевших увеличивается, и этот процесс бесконечен. Про кладбища и крематории не забываю, уровень здравоохранения всегда в зеленой зоне (причем в достаточно далеко от желтого уровня, процентов на 90 от 100 возможных). Есть идеи, что это за дрянь такая? Просто отпадает желание играть дальше, когда знаешь, что все твои старания бесполезны, и каждый новый город неизбежно вымрет, как от средневековой чумы
  17. @sergioberg, Странно вообще. У меня в городе куча парков (не меньше 10 точно на 22 тысячи жителей), и за счет этого (в том числе) во всплывающих сообщениях он постоянно получает звание "самого привлекательного города". Однако зоны коммерции у меня застраиваются даже быстрее, чем жилые зоны. Я думаю, что все-таки здесь проблема кроется в недостаточном количестве жителей, имеющих необходимое образование. Как я заметила, для того, чтобы хорошо застраивались коммерческие зоны с низкой плотностью нужно поддерживать "зеленый уровень" начальных школ (elementary school), коммерческие зоны с высокой плотностью требуют определенного необходимого количества колледжей (high school), ну а для нормального функционирования офисных зон необходимо определенное количество граждан с высшим образованием (т.е. нужен университет; и одного, как правило, хватает на весь город на очень долгое время). Искренне надеюсь, что эта информация поможет решить данную проблему
  18. Прочитав информацию о создании карт для СS, я поняла, что игрокам навряд ли будет особенно интересно играть, используя просто рельефы местности, созданные другими игроками. Совсем другое дело, когда в твое распоряжение достается подобная карта с уже частично застроенным городом, где можно создавать собственные транспортные сети (как в СИМ) и в дальнейшем расширять и застраивать его дальше в свое удовольствие. Поэтому у меня возникает следующий вопрос: будет ли на нашем сайте возможно загружать собственные сохраненные игры для того, чтобы другие игроки могли продолжать на них играть?
  19. @Alex, Спасибо, обязательно залью, когда будет что-то приличное, чтобы поделиться Кстати, новая карта, созданная мной, и с уже частично застроенными районами будет считаться новой картой или все же просто сохраненной игрой?
  20. , Поиграла пару дней, и вопрос с деньгами отпал сам собой. Просто я изначально ставила самые дешевые приспособления для выработки электроэнергии и забора воды. Поэтому постоянно приходилось докупать их за невменяемые деньги по мере роста города, и ни на что больше особо не оставалось. Проблему с пробками тоже легко решила с помощью кнопки page up - просто съезды с магистралей теперь проходят над перекрестками и пробки там, соответственно, не образуются. А что касается непосредственно налогов, то установила их на уровне 10% для жилых районов и 11% - для нежилых. Деньги в бюджет поступают вполне ощутимые и народ не жалуется
  21. @Alex, То есть принцип создания аналогичен созданию моделей для СИМ?