tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Faktor, А как работает - без глюков? Тестировал уже?
  2. Не за что, я их тоже люблю - у самого собака 18 лет прожила, выросли вместе Есть и стога, и бурёнки - бурёнок с такой высоты не видно, сфотографирую всё это поближе отдельно. Я над этим думал - казалось, что так будет смотреться более шикарно, всё-таки графский парк, а когда-то и княжеский. Сделаю несколько вариантов покрытия, сравним Лавочки есть, просто они в глубине парка и с этого ракурса их не видно. Что касается погостов, то, насколько мне известно, в этих пригородных деревеньках своих кладбищ не было, а умерших хоронили на Большеохтинском Георгиевском (рядом на другом берегу Охты), Малоохтинском (небольшое кладбище - тоже на другом берегу напротив Малиновки, известно тем, что там похоронен писатель Помяловский) и Пороховском кладбищах. Поэтому погостов в этих деревеньках нет. Спасибо, приятно получить высокую оценку от уважаемого картостроителя! Материалы, конечно, предоставлю - подготовлю вечером, что можно выложить для большей наглядности. Спасибо, Слава!
  3. Так-тааак, вот, оказывается, кто скрывается под маской мирного любителя собачек
  4. Очередной отчёт: завершён самый большой "остров" - участок между Лапкой и Чёрной с Малиновкой, Жерновкой, Южными Пороховыми и Усадьбой Жерновка с парком. На первом фото можно видеть улицу Заневский пост (нижняя улица, отходящая от одноимённой железнодорожной станции) и южные Пороховые в окончательной детализации. Улица, идущая с севера на юг - улица Коммуны. В дальнейшем станет важнейшей магистралью нового района. Поля, принадлежавшие до революции хозяевам Жерновки и Малиновки - графской династии Безобразовых, скоро станут полями совхоза Выборгский. На втором фото - справа внизу: улица Ленская. Да-да, такая улица действительно существовала в застройке старых Пороховых и пролегала она приблизительно на полкилометра севернее современной Ленской. Ну а слева вверху готовая деревня Жерновка: Ну и третья часть "острова" - Малиновка (внизу), Жерновка и усадьба Жерновка с графским парком (1-е фото) и вид парка с усадьбой сверху (2-е фото): А вот и пара фотографий самого парка, который постепенно придёт в запустение и, наконец, совсем исчезнет с карты (новый парк будет разбит южнее уже гораздо позже и получит название парк Малиновка по имени существовавшей некогда на этом месте деревни, ну а парк Жерновка также будет разбит, но на более северном "островке" - идею этого парка, как и кое-какие другие идеи, я взял из нереализованных ПДП застройки Пороховых образцов 1962 и 1974 гг., поэтому фактически против истины не грешу, а просто воплощаю то, что должно было быть на незастроенных местах). А теперь обещанные фотографии усадьбы со старым парком: P.S. И по замечаниям Омска: 1) собак на душу населения стало больше 2) ямки от опор мостов сглажены.
  5. Возможно, так кажется из-за эффекта размывания окружения. Собственно говоря, целью создания этого эффекта нередко и служит желание показать модель именно как игрушку, а в самой игре она может выглядеть и по-другому
  6. Так если это eis_os делает, то он к нам на форум нередко заходит. А вообще метротрам очень нужен, да. Идея пустить трамваи под улицей не раз приходила и не на одной карте, где есть широкие улицы, но не бульвары.
  7. Хорошо, тогда ждём выхода карты Да, удалось, здорово!
  8. Слава, очень красиво! Судя по фотографиям, тихая уютная карта (которых, к слову, не так уж и много среди маленьких и средних), на которой можно будет не спеша и вдумчиво планировать развитие транспортной системы. P.S. А схему карты не покажешь? Интересно, как улицы спланированы
  9. Alex, Как всегда, обстоятельно, интересно и легко читается!
  10. Нет, с этим всё в порядке - я сделал замкнутую линию с двумя разворотными кольцами. Загрузил игру для теста, расставил остановки, запустил маршрут - всё корректно. Насчёт фоторедакторов - я даже не собирался фото как-то обрабатывать, но моя супруга - человек творческий, художник и дизайнер, поэтому пришлось отдать скрины ей на растерзание Не за что Будем ждать!
  11. Спасибо, стараюсь! Ямки попробую сгладить. Будки есть, но не у каждого дома и не всегда они видны, часто в глубине сада или огорода или за домом - добавлю их большему количеству домов. Трамвайные пути есть изначально, это историческая особенность карты - они были проложены вместо старой Ириновской железной дороги, которая вела от некогда существовавшего на берегу Невы Охтинского вокзала (построен в 1892 г. - разрушен в 1929 г.) в имение барона Корфа Ириновка (недалеко от Ладожского озера). В принципе могу сделать два варианта карты - с путями и без них, если кому-то будет интересно играть именно так. Хотя есть и ещё идея - так как движение по Ириновской ж/д было закрыто в конце 20-х годов, то можно сделать ж/д линию, а потом на её месте проложить трамвайные пути. P.S. И ко мне можно на "ты"
  12. Итак, инструкция по скрину с поездом, чтобы получалось вот такое размытие: 1) Открыть файл с фотографией и нажать "Q" (режим быстрой маски); 2) Затем, если требуется, то нажать "D" для возвращения первоначальных цветов (белого и чёрного), если они стоят по умолчанию, то можно не нажимать. При этом чёрный должен быть главным; 3) Теперь выбираем инструмент "Градиент" и затем в открывшемся меню "Зеркальный градиент"; 4) Далее нужно выбрать на фотографии фокус и с нажатой клавишей "Shift" растянуть градиент наверх; 5) Жмём опять "Q" - появятся выделения, затем выбираем "Фильтры" - "Размытие" - "Размытие по малой глубине резкости"; 6) В появившемся окне нужно выставить следующие значения (привожу те, которые использовались для обработки скрина с поездом): - Форма - Шестиугольник - радиус - 16 - кривизна листа - 0 - поворот - 0 - яркость - 26 - изогелия 245 - шум - количество - 0 - распределение - равномерная Тут можно экспериментировать сколько угодно. 7) Также можно найти в меню "Изображение" - "Коррекция" - "Цветовой тон/насыщенность" и поиграть с этими значениями - в данном скрине настройки не использовались, но они тоже, бывает, дают эффект. Вот такая инструкция - надеюсь, понятно изложил то, что мне показывала супруга в настройках
  13. Ну завод там действительно недалеко - на другом берегу реки
  14. Это жена делала, я в фотошопе работать не умею Завтра спрошу.
  15. Тем временем, работа над картой продолжается - и даже опережающими темпами. Готов второй "остров" - восточная его часть (село Пороховые) и западная (Устье Жерновка и три домика Жерновки на правом берегу одноимённой реки): Вид в сторону вокзала Ржевки (на север) и на юг, который также будет застраиваться: А, собственно говоря, уже застраивается, ведь, помимо улицы Заневский Пост (практически на самом юге - первый скриншот), появилась и дачная застройка южных Пороховых - на втором скриншоте: Ну а вот творения жены - попросила увеличить графические настройки (к счастью, карта запустилась почти на максимальных ) и сделала вот такие открыточки в фотошопе:
  16. Проводил первые тесты своей карты и сразу интересный скриншот: вот такая тяга к знаниям у рабочих и студентов - и реку переплывём, и по дну пройдём, только чтоб до института добраться
  17. Интересно, тоже Малиновка есть на карте, только моей Малиновке далеко до каспийской да и не останется от неё ничего в конце 70-х - снесут дома и вырастет новый район.
  18. Дмитрий, список используемых дополнений окончательный? Только "Регионы СНГ" и "Здания СССР"? Если да, то это хорошо - должна пойти у меня с массой транспорта.
  19. Если верхний чёрный рассчитывает вписаться, то напрасно
  20. Ты же никому не скажешь?
  21. Ууу, классно - за такую поездку это практически даром
  22. У нас скачалась как раз очень быстро, а вот с аккаунтом постоянно что-то непонятное творится
  23. Про Стим добрые слова не могу сказать - у нас он работает чёрт-те как, автоматом не заходит, у жены стоит Скайрим, купленный в Стиме, так тоже намучилась. Мне, чтобы CiM2 поставить в Стиме, пришлось с настройками шаманить. Пиратки же - скачал, установил и играй - plug&play так сказать
  24. А я вот поставил ещё и пиратку вчера вдобавок к лицензии - её проще запускать и без интернета даже. Как доделаю карту для CiM 1, попробую поиграть во вторую часть ещё раз - кто знает, может быть, больше понравится. P.S. Вот кстати для авторов игр задача - им нужно стремиться к максимальной простоте установки, запуска и управления в игре, тогда будет больше желающих покупать лицензии.
  25. Интересный вопрос: в двух словах не ответишь Даже не знаю, чему отдать предпочтение... Самое любимое - это, наверное, карты и старые фотографии. К счастью, сохранились дореволюционные и послереволюционные фотографии безжалостно уничтоженных охтинских храмов. Когда их увидел - от красоты, честно говоря, обалдел. Очень рад, что в игру добавили православную церковь - она очень похожа на единственный сохранившийся храм Ильи Пророка, который находится рядом с бывшими зданиями Пороховых заводов. Вообще нужно бы, наконец, создать на компьютере отдельную папку и упорядочить и добавить карты, планы, фотографии, статьи и т.п. по краеведению. Что касается карт, то мне очень понравились планы детальной планировки (ПДП) моего района, которые планировалось реализовать в 60-х - 70-х годах. С изумлением узнал, что к концу 60-х у нас должно было быть 2 линии метро в районе. Прошло уже 50 лет, а пока ни одной Также карты помогли мне узнать, что и где у нас находилось до того, как район стали застраивать типовыми 9-ти и 12-тиэтажками, очень увлекательное, надо сказать, исследование. Ещё обожаю изучать карты и схемы с маршрутами городского транспорта разных лет - тоже столько открытий для себя делаю. Форумы - да, там очень много полезного. Ещё надо сказать, что даже в той же Википедии немало достоверной информации, поэтому часто далеко ходить не надо. Хотя, конечно, хочется погружаться всё глубже и глубже в историю, разыскивать данные, находить различные свидетельства о тех или иных зданиях, топонимических объектах - улицах, маленьких районах и т.п. Работы, честно говоря, непочатый край. Потихоньку свободное время структурируется так, что вместо игр (CiM, наверное, это исключение - её бросать не собираюсь ) всё больше провожу на форумах, за изучением литературы, карт, фотографий по своему району. Раньше были просто всплески любопытства, теперь это уже серьёзный интерес. И о процессе строительства - не думал, что это может быть настолько увлекательным занятием, а вот затягивает! Причём, интерес здесь в том, чтобы стараться создавать местность максимально приближенной к определённой эпохе. Во многом помогает и сама игра, конечно - например, поезда по железной дороге ходят в соответствии с эпохой. Наверное, сам процесс творчества ещё привлекает: как сделать так, чтобы, допустим, то или иное здание было похожим на свой прототип, как проложить ту или иную улицу в посёлке или деревне. Я не стремлюсь сделать копию, просто хочется, чтобы район был узнаваем и на карте было бы интересно играть. Понятно, что некоторые районы в связи с этим (например, Охта на западе) создаются достаточно схематично, ведь нужно, чтобы там были и учреждения досуга, и, например, правительственные здания. Ну а до сожаления о завершённом мне ещё очень далеко. Сначала ведь нужно закончить создание на 1920-й год, а после предстоит ещё более долгая работа по изменению карты со временем. Нужно отразить и большевисткое наступление на местность, и военные годы, и застройку района в 60-е - 80-е годы, и уплотнительную застройку 90-х - 2000-х. И здесь дилемма: зная, какие замечательные планы у советского руководства были по развитию района, хочется также хотя бы частично учесть и это в карте. В общем, работа, по сути, только началась, но это приятный труд, который, к тому же, пробудил во мне такой интерес к краеведению, который уже вряд ли угаснет.