-
Публикации
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя tomcat
-
К сожалению, скорее всего, так и будет. Вся надежда на наших гениев - eis_os и других.
-
Какой ты молодец, спасибо! Всё, заброшу на выходные работу и сяду за игру снова на вычищенном ноуте!
-
Просто bahn по-немецки читается как "бан", а не "бахн" Никита, сначала нужно хорошо изучить родной язык, поэтому учись правильно писать и говорить на нём, ведь если ты хорошо будешь знать свой язык, гораздо легче будут даваться и иностранные. Просто всё дело в том, что если плохо понимаешь правила своего родного языка, то как можно выучить чужой? Волей-неволей, изучение языков происходит сравнительным методом. Это я как преподаватель русского языка с 12-летним стажем тебе говорю и как человек, немного знающий иностранные языки, так что не обижайся, а мотай на ус
-
Да-да, я вот тоже на CiM грешил, что у меня ноутбук стал вырубаться от перегрева. А дело-то было вовсе не в CiM, а в том что в радиаторе такие валенки скопились, что даже слабенькие игрушки стали приводить к перегреву видеокарты и процессора. Разобрал, продул, термопасту нанёс новую - и всё отлично работает
-
Если уж по-английски красиво писать, то лучше: Welcome to our site!
-
Здесь речь идёт, скорее о том, как эта смена отразится на экономике и ночных рейсах, как я понял А в первой части приходилось ручками это всё менять, так что не считается)))
-
К вопросу о реалистичности: я бы не сказал, что экономическая модель CiM 2 настолько революционно лучше, чем у CiM 1. Да, есть расписания, но реализованы плохо. Да, есть депо, но сколько с ними проблем? По отзывам иногда кажется, что лучше бы их вообще не было. Да, есть смена дня и ночи, но это тоже визуальный эффект, и к экономике не имеет никакого отношения, а если и имеет, то тогда она реализована, опять же, плохо. Вспомним классику: - Вы не подскажете, как пройти в библиотеку? - В три часа ночи! Идиот! Однако симы ходят и ездят в библиотеку круглые сутки От реальной экономической модели CiM 2 далека так же, как и CiM 1, а если её сделать (эту самую модель), большинство не выдержит и разбежится, наверное Не скрою, что больше люблю первую часть из-за "красивостей" и полюбившегося транспорта, но с модом ЕСЦ она тоже очень и очень неплоха, во всяком случае, в CiM 2 из того, что бы заявлено (расписания, депо), реализовано как-то слишком уж убого и коряво.
-
В CiM это не так критично, как в симуляторе автобуса. Да и то, что через ТС проходят, не так раздражает, как когда не едут на том, что подходит первым и свободным И потом, Никита, не нужно ориентироваться на худшее. Получается, что если "симы" по интеллекту обгонят людей из симулятора автобуса, то это будет большим достижением. Отнюдь - равняться нужно на лучшие образцы! А вот то, что игра (точнее - первая часть) бесценна, это неоспоримый факт!
-
было бы веселее, если бы они на самом деле были упоротые - тогда бы их поведение можно было хоть чем-то объяснить а так - город упоротых... не знаю
-
В общем, Алекс и Никита уже частично озвучили то, что я хотел сказать. Конечно, чадящие Икарусы и перекошенные ЗиУ с раздолбанными КТМами нам милее И атмосфера в CiM 1 практически родная (особенно с замечательными модами типа USSR, Build Mod и некоторыми другими). Но дело также и в том, что Америка в CiM 2 реализована как-то совершенно безлико. Вспоминаю одну увлекательную игрушку - GTA San-Andreas - ну вот почему-то там Америка меня не раздражает совершенно, даже нравится. Те, кто играл, наверняка помнят, с какой тщательностью и вниманием к деталям сделаны там Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, которые были воссозданы по образу и подобию реальных Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса. А сельская местность там какая интересная! Значит, можно и Америку сделать красивой и реалистичной, но создателям CiM 2 это не удалось совершенно. И таким образом, дело здесь не только в том, что Европу я люблю больше, чем Америку. Второе - нет истории. И пусть кто-то скажет, что история с реальным днём и расписаниями несовместима. Ещё как совместима - было бы желание! Почему не может пройти, скажем, не 365, а 30-36 дней и наступить другой год? Запросто может, а значит и развитие сделать было возможно, но поленились. Так же, как поленились исправить и бросавшиеся в глаза недостатки, которые у нас многократно озвучивались - например, сделать умнее пассажиров и траффик. Ну чего сложного вбить человечкам алгоритм, согласно которому они будут добираться до нужного места на любом подобном транспорте? Знаю примеры игр, где ИИ (искуственный интеллект) ведёт себя так, как будто компьютерными персонажами управляют реальные люди - иногда так на самом деле кажется. Значит, можно-таки и наших болванчиков было чему-то обучить во второй части. Но складывается ощущение, что они стали ещё тупее! Таким образом, почему для меня первая часть лучше? 1) наличие истории; 2) более реалистичная атмосфера; 3) возможность играть на уникальных картах, созданных как разработчиками, так и нашими модостроителями; 4) наличие огромного количества моддерского транспорта (и родного, и зарубежного). Да, автобусы Мерседес и МАН у меня тоже ездят на некоторых картах, так что о зарубежном автопроме также не забываю. 5) возможность настраивать игру как самостоятельно, так и с помощью модов. Это тоже очень важно. Вспоминается пара замечательных игр - GTS и Oolite. Там создатели разрешили ковыряться в скриптах, в результате получились потрясающие симуляторы дальнобойщика и исследователя космоса с неплохой экономической моделью. Так ведь и в CiM 1 тоже такие возможности были, пусть и не столь широкие, но мне хватало с моими знаниями поменять несколько параметров и подстроить игру под себя. А в большинстве случаев выручали моды, созданные действительно знатоками программного кода! В CiM 2 это тоже можно было бы реализовать! Не подходит платформа (движок игры)? Так выберите другую и сделайте для людей возможность гибких настроек! Вот по каким причинам для меня CiM 1 лучше CiM 2.
-
Есть такое дело, у нас и об этом часто говорят В CiM 1 это не то чтобы сильно раздражает, скорее - веселит, когда человечки упорно продолжают ждать трамвай, например, именно 10-го маршрута, когда и тройка, и пятёрка, следующие туда же, прошли полупустые и уже не по одному разу))
-
Ура! Теперь можно спокойно начинать игру в Городище с 1950-го года, обходясь одной лишь отечественной советской техникой!
-
В CiM 2 много чего не хватает. Например, старого транспорта. Ну не хочу я играть без старых-добрых Икарусов, ЛиАЗов, ЛАЗов, МАЗов, БКМов, ЗиУ, ЛМов и КТМов. Скучно. Да и здания там унылые. Вот когда добавят возможность моддинга, когда сделают то, о чём Вы написали, тогда, возможно, и сяду за неё когда-нибудь. А так буду играть в CiM 1 - эта игра мне не надоедает и, кроме тормозов на больших картах, в ней устраивает всё.
-
И будет держаться благодаря ему же и новому, который добавляется!
-
Ну а вообще выглядит неплохо. Интересно, какие будут системные требования у игры.
-
Игра должна получиться в разы лучше, чем понравившаяся мне Transport Giant, здорово! Я тоже
-
Я бы ещё один космосим вспомнил - Oolite (являющуюся возрождением легендарной Elite, но обошедшую её по увлекательности именно за счёт модов) - игра была задумана создателем с тем расчётом, чтобы в неё можно было добавлять моды - причём, по функционалу ограничены эти моды могут быть лишь знанием языка, на котором они пишутся. Вот это подход! И модов вышли уже сотни, причём очень хороших!
-
Corupt Если они реализуют ее в таком виде, как задумали, CiM 2 будет тихо плакать в уголочке, а поклонники CiM 1 обзаведутся еще одной прекрасной игрой. Впрочем, тогда CO и Парадоксы задумаются о существенной доработке второй части.
-
А CiM 1 он пропатчить может, чтобы видюхи не жгла? И кстати, так и не понял - на более современных компах CiM 1 ничего выводить из строя не будет в таком виде, как она сейчас есть?
-
Мде, умом Россию CiM1 не понять...
-
Ну новую видеокарту-то не сожжёт уже хотя бы?
-
Вот это, к сожалению, факт. Во всяком случае от игры на ноуте в CiM 1 я отказался, потому что ноут просто вырубался автоматически из-за перегрева видеокарты как раз. Но вот её оптимизацией уже вряд ли займутся, да и вряд ли это будет актуально лет через 5, когда она уже будет летать на любом новеньком ПК.
-
И это правильно, товарищи! (с)
-
Metrotram, Славик, беги, пока не поздно
-
Кстати, в CiM 1 автонаименование было реализовано отменно - по улице или по близлежащему зданию, что выглядело очень реалистично.