tomcat

Модератор
  • Публикации

    4 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя tomcat

  1. Спасибо! Это всё благодаря хорошей модели и изначальной фототекстуре. А зелёными они были практически поголовно до 2004 года, когда троллейбусы стали чаще перекрашивать в синий (а трамваи в красно-белый с 2003-го, если не ошибаюсь, только 7-й парк отстоял свою сине-белую окраску). А примерно с 2010-го все уже стали поголовно краситься в сине-белый, причём постепенно менялась и схема окраски. Всё это отразим и у нас
  2. Во время ленинградской блокады почти все деревянные строения в этом районе (который я третий год делаю), да и в городе, были разобраны на дрова. Зимы были суровые, а парового отопления не было - вот и грелись, кто чем может. Ну, и я решил все избы тоже убрать, но тогда в несколько углов карты просто некого будет возить. Вот думаю, что нужно кое-что всё же оставить, в таком вот виде, так как жители там вроде как есть и в таких строениях...
  3. Какая критика? Наоборот утяну твою идею со сгоревшими избами. Я пытался добавить реализма, разбирал домики на дрова, но нужно было оставить и несколько таких, чтобы не было слишком скучно, если кто захочет поиграть
  4. Если мне сложнее будет накладывать текстуры на рельефные окна - я зарычу И так часами каждую модель крашу)) Так что лучше старый вариант в таком случае. Я подумал, что ты это в редакторе нарисовал... Но вообще ж текстуры-то мы нормальные к моделям делаем вроде, надеюсь
  5. ПТЗ-5283 самой первой модификации практически готов, осталось настроить характеристики. Не удержался и сделал его по своему родному питерскому 22-му маршруту и с бортовым номером 2-го парка: А были первые ПТЗшки вот такими (верх мог быть и зелёным, но светлый, на мой взгляд, красивее): ПТЗ-5283.01, думаю, пойдёт в не изменённой текстуре, которую нашёл для модели Gohan, ну а ещё сделаем и ПТЗ-5283.02. В реальности все эти модификации различаются типом установленного электрооборудования. Соответственно, у нас они будут с разным энергопотреблением и в разных схемах окраски.
  6. Версия

    1 862 скачивания

    DmiDroid создал линейку троллейбусов Киев-12. На данный момент доступна основная модель серии - сочленённый Киев-12.03, а также Киев-12.04, в реальности существующий в двух экземплярах - один эксплуатируется в Киеве, другой в Крыму. Ну, а ещё в архиве вы найдёте троллейбус с прицепом. Это может показаться фантастикой для XXI века, однако современные автобусы с пассажирским прицепом сегодня эксплуатируются в Германии - немцы посчитали, что такие поезда выгоднее сочленённых машин. Поэтому троллейбусы с прицепом - тоже не такая уж и выдумка для современности. Киев-12.03 доступен в классической зелёной расцветке, 12.04 - в заводской сиренево-белой (архив k1204a) и сине-жёлтой, а 12.04П - в сине-жёлтой. Автор моделей: DmiDroid Конвертация: Faktor Текстуры: DmiDroid, tomcat
  7. Поменяем колпаки - посмотрим, как будет выглядеть. Дело в том, что графикой это не поправишь, нужно лопатить модель, и тут уже я бессилен, с 3D работать не умею. И так ли уж это бросается в глаза при игре?
  8. Так оно и понятно - первый-то когда делался... Года 4 уж прошло, а то и больше. Там вопрос даже больше не в текстурах был, а в геометрии
  9. Хорошо, сделаем! Я как раз задумал изменить колёса, так как уже не раз указывали, что не слишком похожи на реальные. Вот перекрасим их, доработаем окраску 12.03 и сделаем перекрашиваемый вариант для 12.04, значит, ну и ещё там по мелочи - всегда есть, что можно улучшить
  10. Тоже очень надеюсь на появление Т1, земляк, но это зависит от автора модели - если разрешит переделать Т2 в Т1, то наши умельцы сделают в лучшем виде. А окраску уже я постараюсь, но скоро не обещаю - сначала выпустим то, что по плану, новые модели. Вот скоро будут ещё троллейбусы
  11. Это сообщение может быть отображено т.к. оно находится в защищённом паролем разделе. Введите пароль
  12. По-моему, всё нормально. @rodnikur, да, и, к тому же, морда реального КТМ-5М3 чуть расширяется книзу. Совсем немного, но есть, и это становится заметным, если верх совсем узкий, а этого расширения нет Ну, а первая модель - она совсем первая, о такой детализации, которая есть у современных моделей, тогда и не думали.
  13. Это сообщение может быть отображено т.к. оно находится в защищённом паролем разделе. Введите пароль
  14. Из тех, которые представлены в паке, ни одной модификации до 2008 года не выпускалось, выставлены реальные даты. Я специально их указал в списке. Другое дело, если автор захочет, сделает ещё несколько оставшихся вариантов.
  15. @adskiy_gonchiy, да это не мне, это Алексу и автору модели спасибо, что не забыли)) С Т1 пока неопределённость - отложили на некоторое время.
  16. Итак, давайте сравним геометрию реального КТМ-5М3 и имеющихся у нас моделей:
  17. @adskiy_gonchiy, а, ну так всё правильно - нужно перекачать ещё раз файл, я вчера обновил и написал об этом в комментариях Старый был umz-t2.gs, а теперь корректный - UMZ-T2.gs Как выяснилось, регистр в CiM очень важен.
  18. @adskiy_gonchiy, значит, будем разбираться, потому что у кого-то она есть, у кого-то нет. Подозреваю, что дело в одинаковых названиях каких-то файлов в разных модах. Можно лог?
  19. Спасибо! Это вот очень приятно слышать Видимо, либо не обновили архив, либо с каким-то модом конфликт, значит. Я сейчас специально загрузил с другими разными троллейбусами - и тоже всё в порядке.
  20. Только если в качестве рогатых автобусов. Троллейбусные пазлы, которые можно было бы размещать над дорогой, в TF сделать проблема - там, в отличие от CiM, дороги могут поворачивать под любым углом, а значит, вариант с пазлами практически нереализуем. Ну, а сделать полноценную контактную сеть - за это никто не возьмётся, слишком много уйдёт времени и сил. P.S. Конечно, теоретически можно попробовать взять имеющуюся КС для трамваев, заменить сегменты на троллейбусные и "отвязать" её от рельсов, но я не знаю, насколько это реализуемо.
  21. У кого ещё игра вылетает с ЮМЗ Т2? Проверял у себя несколько раз обновлённый мод - всё работает.
  22. Геометрией морды они ооочень сильно различаются на самом деле Все три варианта. И вот последний - самый правильный. Отрисовка текстур - это же фотошоп, вроде?)
  23. Это сообщение может быть отображено т.к. оно находится в защищённом паролем разделе. Введите пароль
  24. Кто уже скачал ЮМЗ, перекачайте. Оказывается, игра чувствительна к регистру символов, поправил. Прошу прощения за неудобства.
  25. Исправлено! Прошу прощения, была ошибка в синтаксисе, поправил.