-
Публикации
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя tomcat
-
Версия
291 скачивание
Около 100 новых прицепов с грузами, заменяющих и дополняющих оригинальные + новая экономика от Mr_Zer. В архиве вы найдёте файлы с паками прицепов и необходимыми настройками для игры (архивы Mega MOD), а также (в архиве Addons): 1) файл с переводом на русский язык (файл Language RU_ENG.scs); 2) так называемый "флэрпак" - пакет с фарами и габаритными огнями (файл flarepack.scs); 3) изменённые настройки физики грузовиков в файле Transmission.scs (тем, кто играет с АКПП, можно не ставить - настройки рассчитаны на механику); 4) файл "Readme" с описанием мода от автора; 5) файл с данными о прицепах, чтобы можно было настраивать пак по своему вкусу и выдёргивать, что понравилось (statistic.xls). Кроме того, настоятельно рекомендую ознакомиться с содержимым файла GTS Simulator.doc - это замечательное, очень подробное и понятное руководство автора мода по экономическим (и не только) настройкам игры. Прочитав его, вы узнаете: 1) как настроить мощность любого тягача (если оригинальные из игры для вас слишком быстрые или слишком медленные, например); 2) как менять расход топлива грузовиков; 3) как настраивать характеристики прицепов; 4) как менять цены за доставку и процент от выручки при работе по найму; 5) как настраивать хрупкость грузов и менять их наличие на складах; 6) как менять цены на машины, инфраструктуру, ТО, лицензии на перевозку; 7) как менять сроки доставки (например, если не успеваете привозить грузы вовремя); 8) и многое-многое другое, всего тут не опишешь - читайте. Как устанавливать мод: 1. Разархивируйте файл в любое место на компьютере. 2. В папке Trailers нажмите правой кнопкой мыши на файл Mega_MOD.part01.rar и укажите путь "Мои документы - German Truck Simulator - mod". Остальные части будут распакованы в папку с модами автоматически. 3. Разархивируйте файл Addons.rar, прочитайте файл с информацией по модам и установите необходимые в вышеуказанную папку. 4. Приятной игры! Внимание!!! В распакованном виде архив занимает около 3,5 Гб - убедитесь в наличии свободного места на диске. Пак настроен для версии игры 1.31/1.32 (ATS). -
А изменения-то полезные. Robustness - это можно перевести как устойчивость, стабильность, я так понимаю. А ещё легче стала замена путей на высокоскоростные и улучшение станций, значит. Кто-нибудь уже тестировал?
-
А как же забота о подрастающем поколении? Они не увидят новых домов и кварталов, будут жить в разваливающихся коробках?
-
Зато познавательно - не видел никогда американской ж/д техники. Интересно, в плане дизайна американские тепловозы такие же, как и грузовики - с выпуклой мордой.
-
Зачем, если по ETS2 скоро будет отдельный раздел?
-
Золотые слова На любом крупном торренте полно ссылок на разные версии. Я мало в неё играл, не знаю)) С моей точки зрения она интереснее смотрится по картинке. Но это лично моё мнение.
-
Ну, и вообще, за что SCS спасибо: в любой игре, какую ни возьми, широчайшие возможности для настроек, причём, скрипты за небольшим исключением очень понятные и прозрачные даже для тех, кто с этим знаком не слишком хорошо. Вот что значит: "игра, открытая для моддинга". CO и UG у них учиться и учиться в этом плане.
-
Если люди тратят, значит, наверное, смысл есть, и значит, не полностью перекрывает. Причём, читал же мнения моддеров, которые достаточно серьёзно работали с продуктами SCS, а не просто состряпали что-то малозначимое. Вот мнение человека, который сделал на данный момент, пожалуй, самую интересную карту для GTS (СНГ + Европа): "Добротная и безглючная ГТС или АТС ещё нескоро умрёт". Перекачивал я недавно эту карту заново и заметил, что она весной была обновлена, хотя автор и говорил ещё прошлым летом, что к ней не вернётся. И ГТС до сих пор у многих в почёте (могу сколько угодно цитат привести и даже ссылки). Наверное, не просто так же? P.S. Вот что в ETS2 отмечу - там "Премиум" изначально есть Вот это колоссальный плюс, т.к. его не хватало по умолчанию и только модами добавить можно было. Ну и тюнинг, как Faktor отметил.
-
-
Терпение, всё будет. Это, как правило, такие моды, которые выдаются пользователям в личку. Потом их кто-нибудь на другом форуме сливает или даже пытается продать) У меня все моды скачаны доступным способом - принципиально такие "эксклюзивные" моды не выпрашивал, т.к. это уже что-то нездоровое - сделать мод и предлагать его только за определённый статус на форуме.
-
Тек-с, потихоньку добавляем моды. Если у кого что есть раритетное, предлагайте, выложим. Единственное, нужно смотреть, чтобы это не были моды "не для распространения" - на некоторых форумах очень ревностно к этому относятся. Ну это их дело, и такие моды выкладывать не будем.
-
-
-
Кто говорил? И далеко в возрасте - это за сколько?
-
На форуме, с которого ушёл по некоторым причинам, в GTS играют очень многие. Даже некоторые моддеры там пилят моды до сих пор именно под GTS, карты дорабатывают старые. Игра-то хорошая даже в дефолтном исполнении, при этом, совершенно безглючная. Единственный минус - не слишком реалистичная физика, но редактированием соответствующих скриптов это лечится. В остальном же очень симпатично всё, даже не существующие в реальности фирмы
-
Заинтересовался Вообще немцы - мастера делать "нишевые" продукты, у них есть, например, интересный логистический менеджер грузоперевозок (правда, так и не переведённый на хотя бы английский). Правда, не помню, эта же компания делала и какая другая, но немцы точно. Также вспоминается Farming Simulator, где управляешь всевозможной сельхозтехникой. Пока не поиграл, о некоторой даже не подозревал, что она в природе существует. Ещё интересен симулятор экскаватора)) По-моему, немецкая же компания сделала и единственные в своём роде спортивные симуляторы: Ski Jumping и Alpine Skiing - в них иногда играю с большим удовольствием А вот и вопрос по теме, так сказать: получается, что это такой симулятор МЧС, а как в игре тогда с парком техники? Можно ли ей управлять или только назначаешь отправление к месту аварии?
-
Ну, они многое вынесли из скриптов в открытые настройки - в правильном направлении движутся. American Truck Simulator - вот это интересно. Вообще SCS радуют, т.к. студия-то маленькая совсем, как Urban Games, а уже несколько очень достойных игр сделали. Чего только 18 стальных колёс стоят... Хоть и не люблю американские траки, но игра захватывает!
-
О, вот на это внимания не обращал. В GTS такое если и возможно, то только путём существенной переработки файла pacejka. Вот и отлично! Алекса тогда попросим сделать новый раздел. А то у нас transport-games вроде как, а тем про грузовые симы не было!
-
-
Олег, тюнинг - да, тут не поспоришь, это главная фишка, выгодно отличающая ETS2. Графика - спорный вопрос, я видел ETS2 на максималках - ну, красиво да, но не так уж, чтобы сильно лучше. Физика по умолчанию в ETS2 намного лучше, но ручками всё в GTS настраивается. Геймплей - что конкретно? P.S. Кстати, не хочешь раздел по ETS2 вести? P.P.S. У меня с ETS2 получилось так же, как и с CiM2: поставил, поиграл часа 4 и... вернулся к предыдущей части.
-
-
От первой? Лучше графика, гораздо больше возможностей для моддинга. Плюс больше выбор грузовиков: в первой ЕТS, если правильно помню (играл лет 5-7 назад), не было IVECO, DAF, например. Я сам играю в GTS на дефолте часто и нравится, а в ETS дефолт каким-то унылым был.
-
Используется специальный мод на карты размера XXL? Если да, то, к сожалению, на таких картах наблюдаются глюки с прокладыванием линий наземного транспорта. Поэтому лучше использовать другой мод, просто расширяющий границы стандартных карт. По-моему, Rodnikur с ним работает, спроси у него, как он называется.
-
Это уж кому как. На CiM1 больше модов, потому что CiM2 не предполагает моддинг в принципе - разработчики так сделали сознательно. Вкратце о преимуществах. CiM1: 1) множество моддерского транспорта (практически весь основной российский и советский); 2) добавлены модами все виды городского и пригородного ОТ; 3) есть историческое развитие; 4) возможность играть на картах в российских, белорусских, украинских и т.д. регионах. Преимущества CiM2: 1) удобные настройки продолжительности суток, различных параметров ТС и карты; 2) развитие городов; 3) троллейбус в качестве самостоятельного вида транспорта (не нужно мучиться с модами); 4) наличие расписаний в игре. Ну вот так вкратце.