
Anthem
Пользователь-
Публикации
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Anthem
-
Наверно разработчики решили, что подвозить рабочих для десятков ресурсных предприятий будет уже чересчур. И правильно сделали. Кроме того, на таких предприятиях работают в основном жители сел и деревень, которых в игре не предусмотрено, поэтому думаю все логично. Умение не перегибать палку - очень важный перк, которым владеют очень немногие. Респект им
-
Я, возможно, не прав, но Алекс, ты такие стремные вопросы на их сайте задаешь) Парни, просто представьте себе, как будет выглядеть готовая игра: это будет симулятор транспортной компании! Игроку надо будет решать что, куда и как возить. Как создать наиболее прибыльные и эффективные маршруты. Ни строительство городов, ни возня с транспортом не имеют к этому серьезного отношения. Это не будет симулятором диспетчера, автослесаря или главного инженера депо. Поэтому вопросы, относящиеся к этим видам деятельности, я надеюсь, в игре будут затронуты наименьшим образом. Если вам хочется чего-то более технологического - пожалуйста! Есть такие игры: Мicrosoft Train Simulator, OMSI, World of Subways, Trainz Railroad Simulator и множество других. Надеюсь, что у разработчиков все-таки получится игра для любителей логистики и экономики, потому что любителям посмотреть на стрелки и открывающиеся дверки трамваев и так есть, во что поиграть. Пожалуйста, без обид!)
-
Ну это вряд ли. Зачем увеличивать кол-во полигонов на карте на десятки тысяч. Шпалы наверняка сделаны шейдерами
-
По-английски остряки называются switch points, switch rails или point blades А вообще я удивляюсь, вы в экономическом симуляторе собираетесь рассматривать устройство стрелок?!)