Fraikor

Пользователь
  • Публикации

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Fraikor

  1. пробовал. все равно блокируют. на въезде. прицеп перекрывает и всё.
  2. А вот это странно, да, если поезд идет с товаром из города А (загрузка) через город Б в город В, то все товары он выгружает в городе Б, а в город В едет с числом товара равным 1. ))) т.е практически пустой. Хотя в городе В есть потребность и линии доставки. у меня грузовики ходят пустые получается до города (пока поезд ездит до нефтепереработки), значит они не то что не успевают, они слишком быстро развозят все со станции, но количество более 50 они бы так быстро не могли бы развести... Еще засада - фуры блокируют въезд на автобазу. что делать? явно недоработка.
  3. серьезно или ошибаешься? Хотелось бы уточнить. Ибо на этом строится вся логистика. Я то думал, что надо возить и то и то. А оказывается можно что-то одно? Можно выходит и продукты делать из чего то одного? И стройматериалы и т.д.? Это всё меняет. Еще вопрос - есть ли определенная вместимость у автобазы и где ее посмотреть? У меня такой маршрут. Поезд возит сырую нефть от нефтевышки на нефтеперерабатывающий, потом возвращается с топливом до вышки, где топливо перекидывается на автомобили через автобазу, но... глядя на обеспеченность городом топливом (столица, около 30-40%) у меня закралось сомнение, что часть топлива при перегрузке с поезда на автобазу куда то изчезает (коррупция ) Скажем поезд везет более 100 единиц топлива, а на базе оказывается лишь 50, что и доставляется грузовиками в город. И выходит, что этого мало, а остальная часть испаряется, пропадает, уходит на черный рынок и т.д, т.к. автобаза просто не может вместить более 50 ед.). Так ли это? если да, то лечится тупо расширением до большой автобазы? Просто в инфо об автобазах (как и о ж.д. станциях) нет показателя вместимости и при расширении добавляются же только доп. "причалы", которые мне не нужны, а не вместительность.
  4. наглядности все таки больше чем в ТФ 1 так и скажите, игра слишком сложная для меня, я ничего не понял, мне надо так чтобы одним кликом обозначить район и все само делается как в ситискайлан! какая собсно в ситискайлан экономика?))) где вы ее там увидели? а грузы на пассажирских случаем не выходят? блин это вот жаль, что так упростили.
  5. не знаю как сложный, но и на среднем пассажирские поезда на старте не приносят особой прибыли,н о хотя бы что-то дают - при перевозке 60 чел. прибыль под 200-250К за доставку., при увеличении до 90-100 чел прибыль с поезда около 400К за доставку. Интервал поезда между городами 10-13 минут, долговато. Итого денег весьма мало для развития. Внутригородские перевозки и перевозки товаров повозками либо убыточны (не сильно) либо дают прибыль с маршрута около 20К, что ничтожные копейки и можно сказать, что не отбивает вложения либо отбивает оооочень долго. Собственно с такими прибылями, учитывая, что на обслуживание уходит примерно половина развиваться проблематично. Может с кораблями дело обстоит получше? Пока не брался за них. Еще как вариант можно пустить несколько составов между городами, но будут ли на них пассажиры, если и так поезда бывает неполные ездят? Но тут опять надо строить двойную колею, покупать дорогущие составы, а при таких прибылях, ну выпонели.
  6. кстати, да, если вспомнить тот же Rome 2 Total War например (если кто играет в стратегии) выпускаемый довольно сильной и богатой студией уже десяток лет специализирующейся на стратегиях такого плана, то при релизе там был тихий ужас... есть масса видео по этому поводу. Что уж придираться к скромным разработчикам транспорт февер?)
  7. @Faktor я просто не понимаю зачем тут рассуждать об инженерных расчетах и законах аэродинамики, если в игре это всё и близко нет? Это и-г-р-а, товрисчи. В некоторых играх действительно есть т.н. "физика". Тут ее нет. в чем проблема? какая аэродинамика? Висящие в воздухе бочки и самолеты летающие сквозь горы есть баг, который надо исправлять. о чем тут говорить вообще?
  8. да какие инженерные расчеты??? в игре нет нормальной физики! о чем вы говорите?
  9. может ты на легкой версии играешь? у меня на среднем особых прибылей не ощущается. кстати, еще разочаровало отсутствие звука перестукивания колес по рельсам, стрелкам во время движения поезда. вместо него какой-то ровный гул.
  10. не согласен. здания уж точно на порядок лучше выглядят сейчас, в траин февер они были ужасны и портили у меня все впечатление от игры. Сейчас они красивы, если не считать всяких бочек и ящиков висящих в воздухе) надеюсь это поправят. не знаю, я в траин февер начиная хоть с 1850 года весьма быстро развивался, а тут более 10 лет у меня только один состав пассажирский соединяющий по одноколейке 2 города, ну плюс немного грузовых и пассажирских конных экипажей. И минимальные прибыли, не позволяющие быстрое развитие. правда кредит около 4 млн., может вы берете сразу под 10 и развиваетесь, это вариант, но я не люблю просто в долги сильно влезать. и в траин февер я не брал много долгов. так что чистота эксперимента соблюдена.
  11. @Ринальдус с экономикуой то что она стала менее прибыльной это даже хорошо. В траин февер было слишком легко развиться и потом получать миллионы и не париться. песочница. интереса в этом мало. А тут приходится следить за прибыльностью маршрутов и закрывать невыгодные, искать болеее выгодные, оптимизировать. в целом это правильный подход. не запороли бы это дело патчами для казуалов.
  12. 1. я тоже надеялся, что производства будут появляться со временем, но они даны уже все со старта. 2. некоторые части зданий - бочки, корыта, баки бывает просто висят в воздухе... м-дя))) и это частенько. 3. грузы не ходят сами по себе? теперь чтобы попасть на предприятие или в магазин должны быть в пределах действия станции??? не знаю, сомнительное удовольствие... 4. хотелось бы вида из окна ТС, а не тупо впереди паровоза (причем не из кабины, а просто перед ней) 5. радует, что убрали правило 20 минут. теперь хоть пассажиры не должны пропадать из вагонов во время движения.) А если еще и сделали предпочтения пассажиров в зависимости от их дохода, вообще ништяк.
  13. @Colonel_Abel я так полагаю такие пересечения состав должен проходить очень медленно, чтобы не сойти с рельсов?
  14. А еще хотелось бы смену разных природных поясов, чтобы поезд шел с сурового севера через среднюю полосу на пальмовый юг с морем) соответствующая природа и ресурсы... ну и смена дня ночи, погодных условий не помешала бы.
  15. для train fever нет воркшопа. в стиме.
  16. @StarkZz @rodnikur спасибо, про глухие пересечения не знал. Но аэропорты выглядят все же какими то громадными, размером с город) А пользовательские карты где искать?
  17. 1. хотелось бы чтобы карта не выглядела столь пустынной в плане лесов, как это выглядело на видео. 2. зачем сделали возможность прокладывать рельсы как угодно,хоть поперек хоть как? Так поезда не ходят, это абсурд. 3. города порой слишком близко друг к другу. аэропорт получается между двумя городами и есть ли смысл от такого авиасообщения? 4. сделать береговую линию на картах. заливы и т.д., а не землю от края до края, так было бы интереснее.
  18. добавьте троллейбусы в 1520)
  19. http://s019.radikal.ru/i624/1605/28/1ce2c78d3b95.jpg как такую карту сделал?)
  20. куда кидать файлы?
  21. @tomcat, омг) это слишком сложно для меня.
  22. @next1983, я вообще не понял смысла ни в сапсанах ни в поездах дальнего следования. сапсану надо длинный прямой путь для разгона, а это не везде можно сделать да и пассажиров на него не набирается, везде справляются обычные электрички, да и то ходят неполные даже в одну сторону. даже туда-обратно 2 состава нет смысла пускать, пробовал - еще меньше народу ездит. Поезда пытался пускать дальние через несколько городов - вообще по нулям на них пассажиров, либо у электричек начинают отнимать их.
  23. я прямые не пробовал, надо будет поэксперементировать. но так чтобы ездили по кругу и не платили такого нет. а, они может не на каждой остановке все выходят, но на вокзале например точно выходят все, как и в густонаселенном районе или в коммерческом. прибыльные остаются даже и после 2000 года. с трамваями почему то сложнее. ездят полупустые. да и автобусы тоже не всегда полные, на некоторых остановках полупустые, но прибыль все равно идет. трамваи видимо почему то дорогие в игре, хотя в реальности затраты на обслуживание трамваев всегда были ниже чем на автобусы.