diver13

Пользователь
  • Публикации

    944
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя diver13

  1. Вот я и удивился. Ибо для каждого пути жестко прописаны платформы для поездов и хоть лопни, хоть тресни, хоть из семафоров пути прокладывай без рельс-все равно поедет туда, куда положено в пределах своего маршрута и другие из этого маршрута не поедут по другому пути объезжая своего тормознутого собрата-все будут ломиться на одну платформу)) А про разные маршруты и сам знал давно) правда живу попроще-1 основной маршрут-двойной путь, поездов на 6-10, грузовики каждый на своей ветке(максимум 2 состава на маршрут, это если хочется быстро много заработать и снабжаю завод сырьем с другого конца карты ), товарняки-прибыльность в топку, главное чтоб груз максимально быстро доставлялся к месту назначения, так что даже на короткий маршрут иногда пускаю весьма дорогие локи с кучей ненужных товарных вагонов, парами-заметил чем "напористее" поставки-тем быстрее город растет при прочих равных, не знаю почему, но... 2ТЭ70 и 2ТЭ10УТ в помощь в общем Максимальная шалость и крайне редкая-это пересечение маршрутов рядом со станцией) тогда поезда несильно опаздывают... Ну в общем поделился-бы своей типовой схемой строительства, но не знаю как-если кто-нибудь расскажет как выкладывать скрины сюда-то покажу до смешного простую, но эффективную схему пути к победе
  2. Начиная с какой версии работает?
  3. И маленький вопрос: как можно поправить отражения у Л-серии? а то земля сверху, небо снизу на стекле эпично выглядят на лобовых) куда лезть, что править?)
  4. Можно поподробнее про правильную расстановку для рандомного выбора платформы)
  5. Так подозреваю это все из-за КПД передачи энергии) у электровозов-сколько есть-столько на валу) у дизеля-КПД генератора,отбор энергии на другие системы, КПД двигателей... гарантированные потери)Но наверное лучше по дизелю ставить. Раз уж даже создатели игры всем дизелям ставят дизельные киловатты) Может даже алгоритм рассчета ускорения включает потери на КПД усредненные) Да и если на колесах мощность брать как-то грустно выходит))) тот-же ТЭП60 вообще не будет смысла ставить вместо ИС20-16, даже ТЭП70 несильно привлекателен будет, особенно на фон бр218 того-же) Хотя наши локи такие красавцы)
  6. Тогда кстати стоит и мощность 2ТЭ116 пофиксить, там касательная мощность 4620 лошадок на 2 секции(что мягко говоря "слегка меньше" 4500 заявленных кВт), насколько удалось в сети нарыть недалеко ушла от 4500 2ТЭ10) Да и если порыться-и остальные локи видимо подкорректировать стоило-бы) если найду данные-скину) Хотя уже нашел: у того же ТЭП70 3000 лошадок касательная( Что мягко говоря не 3000кВт дизеля(, М62 1500 лошадок касательной мощности) , ТЭ3,ТЭ2,ТЭП60... ну в общем просто к сведению) Некоторый стандарт лучше выработать, что за основу брать-касательную или по дизелю(ну или просто двигателю, как у тех же немецких моделей)
  7. Фантастика! :-D Спасибо!) Только пофиксите ТТХ серии "УТ"-120км/ч(сейчас открыл мдл-там 100) =) АП И пофиксить мдл секции Б у 2ТЭ10У) там 10М секция А написано) PS на вики указана максимальная мощность 2200кВт на секцию...) для УТ, У и М точно =)
  8. Модель отличная :-D Текстуры... как-то фототекстуры не всегда к месту... Иногда лучше просто раскрасить Поездам да, всегда уместно, всегда круто, но автобусы, трамваи и т.п... Да и просто где очень много стекла... Ну для себя-то я всегда могу перекрасить, но не все с фш дружат...
  9. Мод полностью самостоятельный или надо еще какие-то запчасти качать?
  10. Ааа, все) Помогло) правда слегка иначе) Раньше чем прочитал совет снес игру со всеми ее папками не разбираясь)))) Переустановил-все как надо стало)
  11. Нет, у меня точно что-то не так с ТФ: в общем, перед установкой скопировал текстуры дефолтного пути. Установил, правда через мод менеджер) В общем решил вернуть обратно текстуры-скопировал их обратно вручную уже. Нифига) Пути как стали нашими так и остались) при том смотрю фотошопом-в папке тракс лежат именно дефолтные текстуры пути, игра должна хватать дефолт) но игра откуда-то берет отечественные, всю папку игры перерыл уже, даже архив снес от греха подальше) Брать неоткуда текстуры этого мода, но игра откуда-то берет не возвращаясь к дефолту о_О Шо за фигня о_О АП проверил-снес текстуры-как и положено пути без текстур после загрузки. Скопировал текстуры из другого ТФ(4414, чистый на другом диске под другой осью)-опять эти пути. В чем прикол вообще? о_О АП2 Сейчас в ФШ поигрался с залитыми в папку игры текстурами-никаких изменений в самой игре. При том, что на удаление файлов игра реагирует четко.
  12. Вагоны имеют реальную конструкционную скорость))) Что есть плюс) А так лезть в \res\models\model\vehicle\waggon
  13. Сапсан великолепен) А что до ICE3... В любом случае немецкий вариант подправить дело пары секунд) Что я первым делом и сделал как скачал) положенные 8000kW и 300kN))
  14. Я из него депо сделал! )) Думаю мало кто будет против, если поделитесь депо-версией
  15. Кстати, недавно прикол всплыл(или просто раньше не замечал), версия игры 5399. С этим локом ни у одного из вагонов двери не открываются) Звук проигрывается, но все заперто как в замке при осаде)))пускаешь любой другой лок с этими-жевагонами-все шикарно, анимация проигрывается) В чем может быть причина?) на 4414 вроде как все корректно было... проверить нет возможности
  16. Отличная модель, спасибо!) просто идеален для грузоперевозок) PS В серии грузовиков не хватает только 2ТЭ25(или как вариант 35) и весь диапазон требуемых скоростей на дизеле будет покрыт: высокая скорость, достойная альтернатива "Ермаку".
  17. Ни в коем случае не канючу Но у меня не актуальная версия,как и у многих видимо) Хотя, должен признать с несносимыми дорогами играть интереснее) бесит только что не всегда можно быстро и дешево построить красивую развязку А следы от снесенных временных дорог ох как портят рельеф
  18. Самое основное и необходимое в таком патче-возможность убирать дороги. остальное в рамках игры не такая уж и проблема если механику игры уже освоил. года старта-на быстрой игре пока чай пьешь лет 20 пролетает-верни ссуду и даже проценты вычитаться не будут. деньги-тоже не трабла. ляма на телегах запуститься более чем хватает(ну на сложном уровне не так быстро, но тоже) а если 2 или 3 как на легком уровне-так вообще читерство. PS как раз версия 5399...
  19. можно залить на яндекс-диск архивы с ними и в личку кинуть ссылку Самые лучшие амерские локи это Микадо(любовь по RT2) и бигбой с челленджером(любовь по RT3) Ну модели микадо разочаровали(хотя ТТХ нсомненно отличные))) надеюсь оствшиеся 2 мастодонта не разочаруют)
  20. вылет когда купил и пускаешь на линию происходит в депо все норм...(((( Хотя все-равно архивы скидывай правленые чем черт не шутит))
  21. Модели... парораспределительный механизм ниже всяких оскорблений. Колея-как не родная(хоть чуть подогнать), а чего стоит смещенные колесные пары (у одного паровоза, британский красный какой-то, это наблюдалось). Стоковый Маллард на их фоне шедевр с его уровнем достоверности механики, а ИС или ФД вообще пришельцы с другой планеты, опередившие время. Единственные кого не хаю-Биг Бой и Челленджер-игра с ними вылетает, оценить не смог
  22. Паровозы у фрицев отстой конченый, кроме 2-х, причем до отлично не дотягивают-один хороший Bayerische S3/6, а второй просто "более-менее" bayerische B VI. Ну еще в память об ЖД магнате Микадо на 2+тянет как третий) После ИС и ФД мне даже смотреть не хочется на них. Из других локов меня порадовали только skiwee DL Class годный тепловоз(колеса не металлические,поэтому 4+), V320, V60/90 как и вектрон(почти 5 баллов из 5 по мне) в электровозах, таурус, NS-класс 1100, ICE-3(удален с сайта). остальное просто хлам для тягания вагонов, никакой эстетичности в моделях-просто строишь длиннющий тоннель между станциями и пускаешь,чтоб глаза не мозолили . Это по европе Амерские локи не тестил, но они и не радуют особо. В свою очередь на этом сайте до отлично не дотягивают только самые первые модели дизелей. Но это если смотреть с высоты того-же Ермака, ВЛ-ок последних, ЧС или ЭП-20, ТЭП60 или М62, ФД или ИС
  23. ээх, а залезть в папку с конфигами поездов да пошаманить через блокнот? раньше по такому пути лежали: \res\models\model\vehicle\train
  24. ГТ1 или современных ТЭ116У в качестве магистральной замены уходящих М62 и 2ТЭ116 и ТЭМ14 как маневрового очень не хватает)
  25. угу, 7-ка 64+ХР64+основная ХР32... по одной на хард. Не будь ХР 64 немного глючной-жил бы на ней.