Beibarsov

Пользователь
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Beibarsov

  1. Игрушка неплохая, может быть даже хорошая. Но: 1) Слишком уж неторопливая. Города растут еле-еле, от транспорт появляется редко. Частично решить эту проблему могла бы четвертая (а то и еще пятая) скорость игрового времени. 2) Блин, двадцать первый век на дворе, а колесная техника все также катается по дороге как по рельсам. Т.е. в каком порядке построились - в таком и поехали. Если впереди оказывается неторопливый грузовичок, то дело и вовсе заканчивается "автопоездом". Нет, ладно, я готов мириться с невозможностью обгона по встречке, но когда такой "автопоезд" выстраивается на крайней полосе четырехполосной абсолютно прямой и длинной дороги... уныние.
  2. 1. Хотелось бы верить. Вроде как и в СиМ обещали, да только... Эх! 3. Это однозначно круто. Особенно если можно будет задавать интервалы. 4. Было бы здорово, если это будет относится и к автобусам, т.е. можно бы было делать такие остановки, на которых может останавливаться сразу 4-6 автобусов.
  3. Лучше бы AI подправили. Я бы, может, эти правки даже как DLC купил.
  4. Склад будет (если будет) позволять выгружать некоторые товары не только на конечных пунктах потребления, но и на собственноручно организованных... складских комплексах, короче. Разумеется, грузы в него не только выгружаются, но и грузятся на транспорт. Самая очевидная область использования этого момента — организация подвоза на склад большого количества ресурсов длинным и дорогим составом, а уже со склада по пунктам назначения ресурс будут развозить грузовички.
  5. Так ведь могут и разработчики постараться. Я бы даже предложил кому-нибудь предложить разработчикам помочь с этим вопросом, т.е. локализировать самим, но чтобы «официально». Разумеется, сейчас для таких предложений еще рановато.
  6. Кстати... А Рус.яз в игре будет или вновь будет «народная» локализация?=)
  7. Жду от этой игры: 1)Масштабности, чтобы автобусами подвозить людей к трамваям, которые подвозят людей к поездам, которые возят людей в другие города, где происходит примерно тот же процесс, но в обратном порядке. Иными словами, хочу отвечать за целую транспортную систему, а не за ее отдельные куски. 2)Правильные алгоритмы ИИ. Машины должно обгонять друг друга, пассажиры не должны обходить весь город, чтобы попасть на соседнюю остановку, ну и так далее. 3)Разнообразия транспорта, да причем чтобы с кастомизацией. Хотя бы на уровне настраиваемого количества вагонов, но хотелось бы еще и класс (по комфорту) вагонов, возможность прицепить к поезду какие-нибудь вагоны-рестораны, ну и так далее. Автобусы, желательно, чтобы шли со множеством модификаций и разнотипные, дабы по городу катались гармошки, а в соседнюю деревню бегала маршрутка. 4)Система семафоров, развилок-развязок. Задачки типа «есть пять паровозов и один путь» должны быть решаемы, причем решаемы разными способами. 5)Как таковое расписание может и не нужно, но хотелось бы множество инструментов регулирования трафика. Интервал движения, там, возможность наделения отдельных автобусом свойством отправляться только при полной загруженности, отдание приоритета железнодорожного полотна электричке-экспрессу (пусть товарняки подождут) и так далее. 6)Вменяемую систему репутации, причем как на уровне компании, так и на уровне отдельных маршрутов. Иными словами, если человек не дождался автобуса №3 — в следующий раз он на него даже не пойдет, но но десятым трамваев, бегающим регулярно, он пользоваться не прекратит. 7)Много случайностей и закономерностей. Транспорт должен ломаться, опаздывать, барахлить, пачкаться и так далее, но кроме того проблемы могут случаться и из-за администрации городов, происков конкурентов, ну или каких-нибудь военных парадов (перекрытые улицы, невозможность проложить рельсы в определенных местах). 8)Никаких «перевезите 500 бабушек до рынка», но тем не менее определенные задачи перед игроком стоять должны. Это может быть реализовано как какими-нибудь субсидиями за перевозку по определенным маршрутам или скидку на покупку определенных ТС, так и простым фактом того, что, допустим, строительство электрички здесь и сейчас будет как нельзя кстати. 9)Умеренной сложности. Лично я хочу начинать с пары автобусов, а прибыльность дорогущей в строительстве электричке может быть сведена на нет по сотне причин. 10)Кастомизации всего и вся, возможностей моддинга. Даже если геймдизайнеры у игры действительно гениальны, игрокам будет чуток виднее по многим позициям. 11)Конкуренции. Причем конкуренции аж на уровне полного захвата определенного рынка, т.е. кто-нибудь может получить эксклюзивное право на прокладку железнодорожного полотна или статус единственного перевозчика в пределах одного города. 12)Мультиплеера. Мне он не больно нужен, но тем не менее.
  8. Идея действительно хорошая. Вот бы еще кто карту сделал подходящую для такого типа игры, чтобы с генератором не связываться незнающим. Генерирует он, мягко говоря, не очень, а самому что-то сделать далеко не каждому под силу.
  9. Кто-нибудь замечал вообще, разная ли у ТС скорость? На глазок, конечно, сложно оценить, но такое чувство, что огромный трамвай по загруженной улице двигается примерно также шустро, сколь неторопливо ползет маленький трамвайчик по абсолютно свободной эстакаде.
  10. Спасибо, наигрался. ТС хороши, но дело не в них.
  11. Ну, коль по сети всё равно никто не играет, то не вижу причин не поиграть в пиратку=) Кроме тех ошибок, которые никуда не делись...
  12. Предложу не истерить — патчи будут выходить. Или может, в самом деле, вы всё сразу захотели? Я-то, может быть, и за, да есть в компании коза, Что бухгалтером зовется и всё ставит в тормоза.
  13. А это едва ли мелкая ошибка. Да и, так скажем, даже не ошибка, а просто слабая сторона игры. Её безусловно стоит улучшать, но некоторые алгоритмы имеются и более-менее работают. Грусть, печаль, тоска, но вроде работает, а улучшить за один вечер ну никак не получится. А вот «Last patch is missing translations of new text items» — сие есть безусловная и скорее всего мелкая ошибка. Заметили — исправили. Всё, закрыли её=)
  14. Разработчики, видимо, считают, что мелкие, но досадные ошибки следует исправлять как можно быстрее. И я с ними солидарен.
  15. Да и на оффе тоже, нашел всё-таки=) Тык.
  16. О нем, кажется, пока даже на оф.форуме не слышали...
  17. Ага, уже споткнулись...
  18. А раньше и на том, и на другом тормозила? Объем ОЗУ не столь важен, если приложение не потребляет и половины от него.
  19. Мда? Оптимизация и исправление ошибок? Ну ладно, а то я уж хотел назвать эти два патча очередным «ничто».
  20. Хм, идея интересная. Можно попробовать. Участвую.
  21. Мне кажется, или всё как-то стухло/стихло?
  22. Я эту игру ждал чуть больше месяца=) А эту, получается, больше года
  23. Да, Train Fever вселяет надежду на успех. Правда выйдет он, как написано на сайте, аж в Мае 2014...
  24. Не хватает подписи "Ваш К.О.". А вообще почему бы и нет? Между первой и второй огромная разница. Это скорее пересмотр игры, нежели её прямое продолжение. Это какой-то перевертыш - то, что было плохо в первой части, хорошо во второй, верно и обратное. Кому-то, иными словами, важно видеть депо, а кому-то - аэропорты. О вкусах же не спорят.
  25. Исправит, бесспорно. Но пока и это хорошо. Большинство моделек, конечно, еретические, но я нашел для себя пару интересных. Смущает лишь то, что никакие 40 рублей я за это платить не собираюсь . И даже не потому, что модели плохие, а потому, что игра в текущем виде мне надоела. Грусть, тоска, печаль.