MrIgr

Пользователь
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrIgr

  1. Вот я и не знаю, паровоз "быстренько" сделать, или разбираться с конвертом станций и замоделить что-нибудь исконно русское А, ну или вообще забить) Ну, мне тоже "знания" не генетически передались. Тут дело такое - люди занимаются тем, что им интересно. Так, что "я не умею" не принимается, кроме тех случаев, когда руки уж совсем низко посажены.
  2. я прежде всего про поезда, локомотивов мало на начальный период. Идеально было бы иметь пару грузовой/пассажирский на каждые десять лет. Конечно трамваи, грузовики и автобусы, а так же: - окружение: трава, скайбокс с правленым туманом и положением солнца, деревья ("елки" из usa dlc не годятся) - уникальные объекты: станции различных размеров, пассажирские и товарные, именно русские станции в архитектурном плане, церкви (можно как место досуга прописать), фабрики. - люди: их одежда никуда не годится - это какой-то сброд, а не люди, из какой эпохи они взяты? Все в одной куче. А теперь главный вопрос - кто все это будет делать? Мало того, что нужно создать модели, так еще надо разобраться с интеграцией в игру. Почему-то чаще можно услышать "сделайте", а не "давайте разберемся, как это сделать". Вот такая грустная история. Остается только надеяться, что следующая игра сможет привлечь и объединить фанатов жанра и людей интересующихся моддингом прибавится. P.S.: что меня всегда еще раздражало в моддинге, так это отсутствие стандартов. Один делает так, другой эдак и никакой целостности. Я все. upd: еще семафоры нормальные, и депо больше.
  3. Лучше, кто же спорит.
  4. Я вот думаю, для длс можно даты и поправить исходя из целесообразности и в виду отсутствия техники.
  5. Может и по лицензии, а может и свой, в любом случае патент Ферли и уникальные разработки измеряемые 9-ю т. разницы по сравнению с европейскими.
  6. Окружающая среда у нас конечно вырвиглазная, плюс потеряли снег
  7. Лес пришел с обновлениями настроить можно в baseconfig.lua
  8. Ф

    Спасибо, ребята. Спекулар контрастней нужен... Надеюсь в следующей игре разработчик реализует PBR
  9. скачал сейчас 1520 DLC наконец гляну, что же у нас есть)
  10. Ну, посмотришь, но боюсь, что кататься он будет для красоты)
  11. Кстати, в горах 15 наших пассажирских вагонов Од тащит на скорости 3 км/ч, а этот где-то 10 км/ч. На прямых участках конечно Од обгоняет, но в среднем идут наравных.
  12. Ну, это нечестно будет, выпустились-то они разом в один год. А так я им 50 лет срок службы поставил, с 1884 до 1934 получается проходят. 1871 года - это импортные. Коломенский в 1884 выпустил.
  13. Можно конечно доводить его до идеала еще бесконечно долго, но я просто понадеюсь, что следующий будет лучше. +1
  14. ЭП20 тяжелый да, может доберусь когда до него, посмотрю что в нем можно исправить.
  15. Следующим шагом парни начнут уже конвертированные модели предлагать, только бы их взяли в игру))) Я, кстати, не против, моделей много не бывает))
  16. только лоды либо не работают, либо настроены так, что перехода не заметно upd: период выпуска в 10 лет устроит? в оригинале все 17 локомотивов были выпущены в 1884 году. Думаю игроки не оценят если поставить выпуск в один год) Когда-нибудь моделей станет много и период можно будет вернуть к исторически верному.
  17. Тем временем автор спрашивал про модели "производителей наших современных локомотивов" и мстс здесь вообще никаким боком
  18. Га тогда будет 50кН 190кВт.
  19. Еще немного поправлю текстуру, сделаю лоды и выпущу. Весьма специфичный паровоз, реализует себя только с большим, если не сказать, очень большим весом состава поезда, и на крутых, если не сказать, очень крутых подъемах)) А так его делает Га с неправленным конфигом в два счета, за счет ошейника в скорости на Ф. Не знаю, найдет ли он свое применение, но он классный из-за своей, необычности.
  20. А как он дымит, парни, как дымит...
  21. Компьютер тормозит жутко, так что сегодня только вот это:
  22. Спасибо, думаю сегодня будет готов