MrIgr

Пользователь
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrIgr

  1. А право на перекраску не давать) А еще можно лишней геометрии добавить, они же любят высокополигональные модели %)
  2. Ладно, я им подарочек сделаю с эксклюзивными правами. Если не побрезгуют конечно)
  3. Чобля? Вообще, fair play. судя по википедии, означает уважение к конкуренту, если вкратце. Или они так и заявили - "воруют без копирайта"?
  4. а вот это я не знаю. Ты посмотри что там указано в mdl-файле как меш груза, его и ищи. Скорее всего они идут с вагонами вместе.
  5. или "На имя-известного-сайта.нет"
  6. Правильно! Увидят наши поезда, когда мы приедем на них с танками на платформах!
  7. Вот она - свода распространения информации на загнивающем западе! Во всей красе!
  8. Все импортировано, тебе нужно только прописать их в конфигурационных файлах вагонов, те, что с расширением mdl. В разделе файлов на сайте по вагонам поищи, их там не так много, авторы указаны, урал паками их выпускал. Открываешь mdl-файл его вагона и сравниваешь с тем, какой ты собираешься изменить. Проводишь аналогии, анализируешь, копируешь, вставляешь, редактируешь и готово если что выкладывай на форум куски кода, будем разбирать.
  9. Вообще странный поступок. Я ОСУЖДАЮ ИХ!
  10. В вагонах от ural102, есть меши грузов, сталь и доски точно были, можешь попробовать прикрутить их к остальным вагонам, думаю автор не обидится.
  11. А еще водный транспорт нужен. Железнодорожная ветка в порт, анимированные краны разгружают корабли и грузят поезда. По речкам ходят волгобалты и волгодоны, народ катается на прогулочных катерах и всяческие речные трамваи доставляют пассажиров в космопорт. Аддоном можно выпустить зомби-вирус, как вызов акулам транспорта. Вам как управляющему империей перевозок предстоит искать контейнеровозы на карте, в которых, если повезет, будет пара банок тушенки. В то время как ваш помощник-некромант будет строить портал для отправки всех зомби в Эльсвейр.
  12. Самолеты это хорошо конечно, но вот поездную работу до ума бы довели. Пошел моделить кукурузник.
  13. Может во всесоюзный розыск подать?
  14. Скажите пожалуйста, при расчете правила 20 минут, интервал фактический считается или расчетный, тот, что в окошке с линиями? Ведь если построить линию вдоль всей карты и пустить с десяток поездов один за другим, фактический интервал будет сильно отличаться от расчетного. Я просто не могу понять, то что у меня руда отваливается - через 50 лет это глюк игры или правило 20 минут не соблюдается.
  15. Полезная должно быть информация.
  16. Да оно понятно, это так, к слову о происхождении сокращений.
  17. Вот-вот Кстати, о размерах: l - large - большой, xl - extra large - очень большой, xxl - extra extra large - очень-очень большой, Маленький обозначается как s - small, средний, как m - medium, ну и большой - l.
  18. Удивительно, что игра не падает, при таком объеме воды.
  19. Начал играть на Оби. Количество городов поставил что-то около 10-15. Заводов по минимуму. В результате, маршрут от руды и угля до сталелитейного завода проходит поперек всей карты, а она большая. Три поезда обслуживали ветку, каждый вез: 14 вагонов с углем, 14 вагонов с рудой и штук шесть товарных вагонов. Все шло замечательно, линия приносила 34M в год. Дошел до конца 18-ого века и отвалилась руда. Видимо, интервал между поездами каким-то образом сбился. И скорее всего из-за того, что использовал разные локомотивы. При всем этом, в окошке с линиями интервал оставался прежний:'(
  20. Патчер делал Omich, он говорил неоднократно, что поддержка патчера более не планируется. Чем и как вскрывать экзешник можно посмотреть в поисковике.
  21. самое интересное, что при цитировании точка не попала в ссылку
  22. Ссылка не работает больше у меня путь к папке содержит пробелы и скобки, а может еще что, как его правильно написать?
  23. Saenteks, тогда ок, странно, что на википедии цифры неправильные выходит.
  24. Saenteks, откуда информация по весу эп20, на википедии 129 т указан вес. На сайтах трансмашхолдинга и невза этой информации нет.