MrIgr

Пользователь
  • Публикации

    627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MrIgr

  1. Вот у меня вопрос: местность, окружающая среда и проч. прописаны как европейские или американские?
  2. ilka, снег это верхние пиксели в текстуре grasscolor, посмотри эту текстуру для usa dlc
  3. Версия 1.2

    1 050 скачиваний

    Танковые паровозы типа 0-3-0—0-3-0 серии Ф Коломенского завода долгое время служили на тяжелом участке Закавказской (Поти-Тифлисской) железной дороги — Сурамском перевале. Паровозы водили как товарные, так и пассажирские поезда. Выражаю благодарность diver13 за расчет характеристик.
  4. Если у нас когда-нибудь появятся грузовики, то по-моему они в эксплуатации должны обходиться в несколько раз дороже чем сейчас, потому как с грузовым автотранспортом, как он есть сейчас, в минус уйти крайне сложно.
  5. Holy_Dragon, я бы посоветовал остановиться на одном грузовике и начать его моделировать. А информацию по остальным моделям пускать в перерывах.
  6. ilka, насчет шейдера не знаю ничего. Можно подробнее?
  7. Кроме diver13 все на равнине играют что ли?)
  8. Снег нужен на вершинах гор) Он есть?)
  9. Тут программист нужен) Кстати, ты снег оставил на вершинах гор? Самому все еще не посмотреть твои текстуры.
  10. Бабами брать не выгодно, ее же еще содержать придется, а где моддеру денег-то взять?
  11. К слову о бабах: "— Вещь... да, вещь! Они правы, я вещь, а не человек... Наконец слово для меня найдено, вы нашли его... Всякая вещь должна иметь хозяина, я пойду к хозяину. — Я беру вас, я ваш хозяин. — О, нет! Каждой вещи своя цена есть... я слишком, слишком дорога для вас... Уж если быть вещью, так одно утешение — быть дорогой, очень дорогой." А.Н. Островский "Бесприданница"
  12. А может стоит попридержать моды?))
  13. А снег есть?) Гляну, если что добавлю, по крайней мере себе.
  14. Немного расизма. Предлагаю убрать негров из 1520DLC, все-таки их сейчас не так часто встретишь на наших улицах, тем более раньше. Upd: Можно не убирать, а перекрасить)
  15. Надо функцию написать для баланса и по ней выставить цену и обслуживание)
  16. В теории можно и машиниста добавить. И анимацию, как помощник кидает дрова в топку)
  17. Не вижу квадратики
  18. Сканировать не буду просить)
  19. moskur, вот я искал эту книгу в сети. Она у тебя в живом исполнении?
  20. В какой файл писать?
  21. Ну, при 17 вагонах он почти разгонялся до 200, какие вагоны не помню.
  22. Лучше когда нормал картой AO поддерживается. Хотя бы потому, что в тени не виден будет объем
  23. Получается невыгодно длинные составы иметь? Правило 20 минут все портит) вот в качестве мода от разработчика могли бы тогда время в скрипт вынести.
  24. Alex, а зачем нам дефолтные локомотивы? Я считаю ребаланс должен свестись к тому, что если на эп20 написано 17 (24) вагонов, то пусть он их таскает, а товарняки по 50 (60) вагонов на раскачанном производстве, правда есть проблема с тем, что станции короткие.