MagicHero

Пользователь
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MagicHero

  1. @diver13, На обычной скорости играется нормально. А вот загрузка карты занимает долгое время. Один сейв весит почти 400 мегабайт
  2. 2000 рост 1976. Промышленный бус в связи с ростами городов. В основном городе потребление товаров состовляло 232.Многие заводы были прокачены до 400. 2020 Очень быстрый рост насеения - 2187 Для уменьшения пробок был перестроен мост в 4-х полосный, что стоило многих усилий по его прокладке. 2050 Рост населения - 2472. Между некоторыми городами на трассах появились пробки. В городе появились первые небоскребы. Рост числа поездов входящих в город. 2070 Рост - 2645. 2100 Население приблизилось к трем тысячас и составило 2979. Стоимость земли у какой то холуаы аж 4.10 что рекорд в городе. 2150 На этом годе я решил остановиться и дальше уже не играть. Население в итоге составило 3530. Соединен город был со всеми городами на карте а именно 26-ю. Население остальных городов. В общей сложности в городе было: Железнодорожных путей: 21 из них 18 пассажирских и 3 товарных. Автобусных маршрутов 19 и 4 трамвайных. В общем в городе находилось: Поездов - 82 Трамваев - 45 Автобусов - 205 На всей карте в разы больше а именно: Поездов - 170 Трамваев - 280 автотранспорта (автобусы и грузовики) - 1080 В заключении выложу архив с картинками роста города чтобы можно было посмотреть в графическом редакторе листая картинки. Файл со скинами роста города gorod1850-2150.rar
  3. Подскажите как в Cities Skylines - After Dark строить причалы, бары на воде и прокаты лодок. Когда строю пишет что нужен контакт с дорогой но к ним ни как дорогу не пристыковать (пешеходную тоже) если сначала построить дорогу то причал рядом с ней не строиться. UPD Разобрался, строил просто на паузе а так надо всего лишь недалеко от причала проложить дорогу.
  4. В аддоне мне совершенно не понравилось положение солнца, добиться такого же как в оригинале если убрать смену дня и ночи не получится. Но есть решение проблемы мод Time Warp. Ссылка в стиме http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=524021335 Ссылка для пиратки http://smods.ru/archives/9086 Там можно выставить не только направление солнца но и его высоту, чтобы тени не были супер длинными а то меня это бесило так как в плотных застройках все тени сливались в одну огромную тень. В добавок можно сделать ночь когда захочется а не ждать 5 минут.
  5. @diver13, да тут из-за расчетов тормозит игра а не из-за графики. Если к примеру удалить кучу маршрутов на паузе а потом еще кучу построить то игра будет первые секунды даже висеть пересчитывая движения пешеходов.
  6. Да. Я там только вырезал цепочки по гравию и машиностроительный завод (он дублирует старый автомобильный а в игре есть новый) а то на карте было слишком много производств и мало ресурсов для них.
  7. Не знаю как ты посчитал отдельно поезда, трамваи и автобусы у меня судя по счетчику в названиях все вместе больше 1000. Линий маршрутов по номерам 192 (решил посчитать вышло 190, хотя может ошибся) так что по ходу реально больше 1000 транспорта так как на линиях особенно пассажирских по 10 автобусов или трамваев да и на грузовых линиях по десятку грузовиков. у меня город к 2006 году уже почти 2100 к 2080 думаю еще вырастит играю в обычную игру (стоит только мод для дополнительных зданий промышленности, так хоть разнообразнее перевозки)
  8. @X-18, В описание ошибки все написано "нахватает места на диске"
  9. @Omich, Я добавлял вейпоинт в маршрут в итоге маршрут не создавался почему то. Как только вейпоинт добавляю так сразу стрелочки на путях показывающие направления маршрута исчезают.
  10. У меня в 1955 году есть город с 1350 населением. Данный город имеет 2 ж/д станции пассажирских которые принимают 14 линий поездов (на некоторые пути по 2 линии) а количество самих поездов прибывающих в этот город около 70 не считая товарные.
  11. @ural102, Я не про размер станций они у меня самые большие с 5 путями а про то что они потом с виду меняются становятся боле современными, старый вид потом покупать вообще не дают и вот чтобы их улучшить надо тоже сносить? просто можно было сделать опцию как с путями и дорогами просто нажал и станция изменилась на современную.
  12. Подскажите как старые ж/д станции улучшить до новых а то если сносить то потом заново сложно на тоже место поставить да еще и линии поездов все править а это считай заново все пути перестраивать что займет с десяток часов. То же самое и по остановкам автобусов и трамваев а то если их так же менять то уже и 10 часов не хватит это все равно что заново все отстраивать.
  13. Хотел бы чтобы вышли дополнения для специализации города как в SimCity что то типа казино, парков развлечений, комплексов для туристов. А то так строить дальше просто город не сильно интересно становиться.
  14. Развязок мало, пробки на въездах в районы будут дикие. У меня пока что не сильно большой городок но из-за проблем с пробками пришлось делать множество развязок. На всесь экран на отдаление город не помечается так как играю с модом на 25 территорий Вот он на обзоре зон и развязки поближе
  15. Параметр этот ставиться в свойствах ярлыка запуска игры и выглядит для примера вот так "M:\Games\Cities Skylines - Deluxe Edition\Cities.exe" -limitfps 60. А то что в стиме так это тоже самое что вписывать в свойствах ярлыка запуска игры, просто сделано удобно для неопытных геймеров.
  16. Так в версии 1.07b можно запускать игру с таким параметром -limitfps X где Х частота кадров. Так что можешь выставить -limitfps 59 и будет тебе счастье. P.S. Как от количества фпс может ухудшаться графика??? 30 45 60 фпс ни как не влияют на графику а только на плавность движения экрана.
  17. Аналогичная проблема. Я просто все пути вьезда отрубил чтобы мои пассажирские и товарные поезда могли спокойно есздить.
  18. Мои транспортные развязки Круговая, каждая дорога имеет свой независимый маршрут на каждую из 3-х дорог. Компактная, по площади практически как обычная крестовина развязки 2-х полосных шоссе. Развязка с 2-х полосного шоссе и трассы на возвышенности, которая идет напрямую в другой район. И на последок еще вид на другой комплекс развязок в городе.
  19. У тебя что в комнате 17 градусов??? просто воздушное охлаждение не может охладить процессор ниже комнатной температуры.
  20. @Alex, С загрязниением все норм тут скорее всего какую то ошибку вызвали моды так как тот же город но без них уже работает без перебоев и все здоровы под 90% хотя ничего не менял, только игру без модов запгрузил
  21. Ты про разрывы изображения когда город двигаешь по экрану? Если да то решение простое это ставить вертикальную синхронизацию, хотя если ты в работаешь в 3d max то о таком пустяке знаешь и видимо я не правильно понял суть проблемы.
  22. @tw3025, Я выше показывал район который вымер полностью и там с дорогами все точно идеально. Сейчас откатил сейв когда не запускал игру с этими модами и по прошествии часа игры ничего подобного не повторилось. Видимо что то в игре было нарушено. Я там даже по приколу ставил с десяток крупных больниц вокруг дома и эффекта не было все равно красный и вымерал. Новые которые там появлялись становились красными сразу же.
  23. @tw3025, У меня точно какие то проблемы в игре так как покраснение которое происходит на ускорение за 30 секунд покрывает именно определенные области не трогая буквально соседей. Еще с этим модом использовал мод на замедление движения пешеходов и транспорта. Может вместе или по отдельности но какую то ошибку в игру внесли.
  24. Бюджет на медицину был 150% мусора вообще нет, пробок в этом районе тоже нет, воду качаю чистую. Проблема началась как поставил мод на то чтобы население дольше жило. Видимо из-за этого, так что опасайтесь этого мода.