Totallist

Пользователь
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Totallist

  1. Должно быть очень не выгодно использовать поезда метро или пригородные электрички (в сидячими местами) на междугородних линиях. Стоимость эксплуатации не соизмерима же. В реальной жизни никто в вагоне метро в соседний город или дальше не поедет. А у нас тут все едино. Метро игрушке явно не хватает. В больших городах самое то. Трамваи не спасают
  2. Анархия, это когда допустим 2 станции по 320 метров + между ними пускай 1000 метров. Запускаем сюда поезд длинной чуть меньше суммы длин и расстояния (метров этак 1600) и смотрим как он сначала ОЧЕНЬ долго выезжает и дэпо, загружается, проезжает 40 метров и начинает выгружаться, разворачивается, проезжает 40 метров и опять загружается )))))) Надо будет проверить ))
  3. С пассажирскими поезда вообще бяда-бяда. При больших городах вместимости явно не хватает, а юзать Штадлер (с явно завышенной вместимостью) как-то не камильфо
  4. По поводу скорости разгрузки. У мня сложилось впечатление, что скорость передачи груза от завода на станцию зависит от кол-ва путей на станции. Экспериментов не проводил, но показалось что на двухпутную станцию стало отдаваться быстрее, чем когда она была однопутной.
  5. Стрелка должна стоять далеко от конца платформы, что-бы последний вагон поезда прибывающего на тупиковую станцию ее проехал (лучше с запасом). Поезд 445 м. на станции 320 м. - полет нормальный, с разворотом тоже все ок (стрелками показаны конец поезда и оборотная стрелка). Падение скорости загрузки\разгрузки не заметил. Кстати, очень бесит, что в игре нет никакого способа измерять расстояния или длину путей при прокладке. Так можно было бы сразу отмерять все точно. а приходится на глазок все. В итоге никаких гарантий, что шибко длинный поезд не застопорит всю линию.
  6. Карта маленькая, так что вполне нормально развозится. 3 перевалочных станции на магистральной кольцевой линии (одна из них на первом скрине по центру сверху), 2 кольцевые грузовые линии с перегрузом на местные грузовые или прямиком на машины. Только вот стройматериалы не успевают увозить (скрин с общим планом, справа по центру)
  7. Ага. С поездами тоже все не слава богу. Есть сортировочная станция, куда свозятся сталь, доски и пластик, а от нее одной линией все должно развозится по маршруту "сортировка" - "завод товаров" - "сортировка" - "завод машин". Поезд грузит в первой точке всем что нужно, на второй выгружает почти всю сталь и очень чуть чуть досок, возвращаясь на сортировку догружает стали и выкидывает на последней точке. В итоге первый завод почти стоит, т.к. нет досок, а второй кое как работает, т.к. не хватает стали.
  8. А вообще очень не хватает нормальной системы управления грузопотоками с возможность указать что, где и когда мы выгружаем или загружаем. К примеру: Линия 1. Скважина - загружаем естественно только сырую нефть. Завод по переработке - выгружаем всю сырую нефть, загружаем нефть и топливо. Пластиковый завод - сгружаем только всю нефть. Магистральная станция - сгружаем все топливо, ничего не грузим и идем к началу. Линия 2 (магистральная): На всех станциях станциях грузим\выгружаем только конечные продукты производств (товары, технику, еду, топливо) Мож кто допилит такое?
  9. Одного поля почти хватало, но для надежности рядом поставил второе )) При том, что вот эти 2 поля и один завод обеспечивают едой всю карту Уже давно не делаю линии такого типа, потому что всегда какая-то фигня получается. Стараюсь делать линии только формата: "сырье" -> "завод" -> "перегрузка на магистральную линию" или "сырье" - "переработка" - "завод" + "завод" - "перегрузка". А если заводов одного типа на карте используется несколько то в формате "сырье" -> "завод" + "завод" -> "перегрузка" с четким указанием типа груза, что-б сырье не доезжало до магистралки и не гуляло по ней.
  10. Я всегда начинаю в 1920, так что электрификация уже есть, а через несколько лет и скоростные пути появляются. В этом случае да, приходится подгадывать что-б станция была максимально пустая. Хотя особо не замечал что заводы сбрасывали темпы производства. Продукты однозначно выгодно возить, но также ни кто не мешает отправлять зерно еще и на пластиковый завод.
  11. Я изначально стараюсь ставить станции на вырост (320-480 метров и 4-8 линий) даже в начале игры. Благо вся инфраструктура писец какая дешевая )) А вот с поездами... сначала пяток вагонов, потом десяток, а уже потом пару поездов по 320 метров на коротенькую линию.
  12. На новой карте специально сделал генерацию материалов только из шлака - все равно не айс. На 1000 стали генериться штук 50 шлака. Есть еще идея проверить влияет-ли вывоз шлака на количество стали получаемое с пары руда+уголь.
  13. У меня ничего раскачивать заново не приходится. Дэпо ставлю в начале линии, перед заводом который дает первый груз, или после станции на которой весь груз сгружается. Сделано это для того, что бы не терять груз который сейчас везется. В самый последний момент отправляю поезд в депо, ставлю игру на паузу и произвожу замену поезда. В итоге производства даже не успевают заметить что что-то не возилось и падения производства не происходит.
  14. Камень возится. Щас проверю как будет если без камня.
  15. Открыл все четыре маршрута, по удалял эту остановку у всех, а потом назначил. Эффект есть, но смысл остался прежним - 3 маршрута на одной, 1 на другой и еще две свободны. И еще вопрос по поводу Шлака на сталелитейке. Завод раскачан до 1600, 5 поездов по 320м на двух маршрутах вывозят сталь, 3 подвозят руду и уголь, назначен 1 поезд (4 мин интервал) на вывоз шлака и 1 маршрут с 8 грузовиками так-же на шлак. Однако этого шлака генерится штук 50-100 раз в несколько лет. Это такая фишка или глюк?
  16. Проделал сии манипуляции. Картина стала другая, но смысл остался тот-же. 3 маршрута залезли на одну платформу (но уже другую), и 1 отдельно. Есть еще варианты?
  17. Подскажите как бороться с ситуацией, когда несколько маршрутов (автобус или трамвай) упорно лезут на одну и ту-же платформу на станции при наличии свободных платформ?
  18. А почему при попытке скачать файл (ссылка после Изменения в версии 1.2.1 ) мне говорят: "Страница, к который вы пытаетесь получить доступ, недоступна для вашего аккаунта." При это по кнопке "Скачать файл" вверху слева все ОК. Разница в файлах по ссылкам есть?
  19. Нашел эту кнопушечку, после того как написал. Раньше как-то не обращал внимания
  20. Очень хочется иметь возможность не только выбирать тип перевозимого груза в вагоне, а указывать что можно перевозить, а что нельзя. Либо иметь возможность указывать в разрезе линия+станция что можно выгружать и что можно загружать. Кто нибудь слышал про такой мод, ни кто не делает? Построил я тут кольцевую линию через 12 городов (2 линии в противоположных направлениях с 15-ю 320-ти метровыми поездами и доходом >100M в год на каждой) для перевозки конечных продуктов производства, а на нее полезли еще и ингредиенты, занимая тем самым место в вагонах. Хотя для ингредиентов построены отдельные подвозочные линии.
  21. Ага. Это касается и грузовиков и вагонов.
  22. @Alex А будет? Вроде обещали и в ранних видюшках показывали. Плюс показывали возможность изгиба станции. Где все вкусности? P.S. в текущем виде это не Transport Fever, а Train Fever 2 в лучшем случае
  23. Особенно развитие береговой линии. Сейчас с этим ооочень туго.
  24. Очень долго мучался и замучался зарабатывать Суд. Так и не получил. Помогите плз, дайте сейв в котором все здания доступны и построены.
  25. Вопрос решен. Победил я преступность попытки в пятой.