-
Публикации
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя kiemas
-
Ищу мод либо помощь в изменении файлов игры на скорость геймплея так как для меня время слишком быстро летит. В файле base_config нашел строку game.config.millisPerDay = 2000 отвечающую за скорость времени т.е 2 секунды = игровая доба. Так вот проблема в том что меняя это скажем на 8 секунд увеличиваются также все потребности в продуктах и городу уже не 60 нужно продуктов а 240, это мне мешает. Как же сделать что бы только время менялось?
-
Версия 1.0
63 скачивания
Делал для себя, но решил поделиться, поскольку знаю как иногда тяжело сгенерировать хорошую карту Мод немного увеличивает плотность городов на кв. километр, за счет чего увеличивает их количество на карте. В архиве два варианта, первый увеличивает в 1.5 раза, второй в 2. Нужный архив распаковать в "...Transport Fever 2/mods" -
-
Версия 1.0.0
3 827 скачиваний
Маленький мод, который сделал для себя но может кому пригодится. Мод немного изменяет плотность городов и предприятий при генерировании новой карты т.е. уменьшает расстояние между городами и предпрриятиями, что даёт создать более интересные карты (для тех кто начиная новую игру 100 раз создаёт карту , что бы найти для себя что то подходящего, с этим модом может быть немного быстрее ). Появляется например хорошая возможность для создания прибыльных междугородных автобусных маршрутов или кто хочет создать карту с большим городом и пригородными поселками вокруг него. Помещать мод нужно в "Transport Fever\mods" . -
У меня тоже ATI и тоже никогда проблем не было )
- 3 522 ответа
-
-
да нет, всё было, пока искал решение проблемы ушел с долгами глубоко под землю и... начал новую игру
- 3 522 ответа
-
@Vitaro так что посоветуешь
- 3 522 ответа
-
так в том то и проблемма что я вожу и опилки и древесину и ничего не меняется
- 3 522 ответа
-
Одна цепочка это имеешь ввиду в один город?
- 3 522 ответа
-
volk chernyj пост над тобой я по польски написал? Сколько раз можно повторять, длц 1520 для Train Fever не совместимо с Transport Fever и никакие конвертеры и прочие танцы с бубном в этом не помогут, каждый транспорт нужно конвертировать ВРУЧНУЮ, чем и занимаются некоторые уважаемые люди с этого форума и это требует времени, не раз уже было написано об этом, что не ясно? В стиме как и на этом сайте есть то что уже перешло с длц 1520 на рельсы Transport Fever, остального нужно ЖДАТЬ ЖДАТЬ и ещё раз ЖДАТЬ. Вот люди, блин, как в бронепоезде, честное слово...
-
Вот, начал доставлять и опилки и древесину, с начала фабрика делает опилки=бумага, а потом 3хдревесина=бумага и потенциал как видно на отходы есть но...
- 3 522 ответа
-
Что то я никак не могу понять принцип работы бумажной фабрики (не тупой вроде ), короче фабрика желает себе раз опилки либо 3 раза древесину и может дать раз бумагу либо 2 раза бумагу + отходы (второй скрин Vitaro постом выше), так вот что бы я не притаранил она всегда делает одну бумагу, даже не две а одну на 3 древесины, не говоря что отходов вообще, кто баловался бумагой подскажите как у вас с этим?
- 3 522 ответа
-
@Vitaro Что то я не могу въехать или еще не проснулся, по логике если с 3 древесины фабрика выдаёт 2 бумаги и 1 отходы то доставляя 300 древесины/год я на складе должен иметь 200 бумаги и 100 отходов, которые могу вывезьти двумя линиями в город и на свалку, или я хреново понимаю
- 3 522 ответа
-
Вот я и перерабатываю древесину в бумагу, одна линия отвозит бумагу в город, а другая на свалку пустая ходит
- 3 522 ответа
-
скопируй и вклей куда нибудь на время (забыл добавить)
- 10 ответов
-
1
-
- сохранение сейвов
- сохранение сценариев
- (и ещё %d)
-
У меня только бумажная фабрика отходов не производит или они у меня такие чистенькие
- 3 522 ответа
-
А ведь криво сконвертированные моды могут сломать игру, а играющий себе голову... с нервов
- 5 ответов
-
- запуск модов transport fever
- моды
- (и ещё %d)
-
Путь к папке с сейвами для стим такой: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\###########\446800\local\save И например перед удалением игры копируешь файл *.sav и после переустановки кидаешь в такую же папку так как 446800 это иденфикационный номер именно ТФ
- 10 ответов
-
1
-
- сохранение сейвов
- сохранение сценариев
- (и ещё %d)
-
Да я так, к слову Просто ты не написал что у тубя проблемы с лицухой вот я и подумал что репаками разными пользуешся, так у них разные пути сохранения, без обид
- 10 ответов
-
-1
-
- сохранение сейвов
- сохранение сценариев
- (и ещё %d)
-
А что, может быть весело... своего рода внедряние новых технологий - новые виды дерева = новые типы бумаги а так кстати исходя из давнего личного опыта по работе на фабрике по переработке той же бумаги у меня вопрос: а будет ли эта цепочка развита дальше к примеру добавление предприятия производящего... туалетную бумагу, а её в город, но кто скажет что это не товар первой надобности, а!? а то ведь у людей ни газет ни воды и как им быть или это в планах а я что то пропустил
- 3 522 ответа
-
По моим подсчетам для обеспечения города Минводы нужно добиться интервала в 4 минуты(с вместительностью 315) на линии А и с той же вместительностью интервала в 7,5-8 минут на линии Б и будет тебе счастье
-
Во первых яб наладил сначала поставку на макса в один город, во вторых я себе помагаю вот маленьким калькулятором переделанным под мод х4, пишешь общие количество нужного товара, вместительность состава и будет известно какой интервал между составами нужен, даже теперь могу сказать если оставишь только один город то этого одного состава с трудом хватит при этом нужно учесть что инструменты производятся с двух досок. tf_8s.zip
-
P.S. Не пробовал объеденить линии А и Б в одну, а от лесозаготовки пустить авто? Могло бы выйти прибыльнее(составы все время загруженные бы ходили)
-
1. С города потом еще в другие уходят инструменты? 2. Сколько бревен, досок, инструментов возят составы(составы с первого скрина) и какие у них интервалы на линиях?