kiemas

Пользователь
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kiemas

  1. Ищу мод либо помощь в изменении файлов игры на скорость геймплея так как для меня время слишком быстро летит. В файле base_config нашел строку game.config.millisPerDay = 2000 отвечающую за скорость времени т.е 2 секунды = игровая доба. Так вот проблема в том что меняя это скажем на 8 секунд увеличиваются также все потребности в продуктах и городу уже не 60 нужно продуктов а 240, это мне мешает. Как же сделать что бы только время менялось?
  2. Версия 1.0.0

    2 431 скачивание

    Маленький мод, который сделал для себя но может кому пригодится. Мод немного изменяет плотность городов и предприятий при генерировании новой карты т.е. уменьшает расстояние между городами и предпрриятиями, что даёт создать более интересные карты (для тех кто начиная новую игру 100 раз создаёт карту , что бы найти для себя что то подходящего, с этим модом может быть немного быстрее ). Появляется например хорошая возможность для создания прибыльных междугородных автобусных маршрутов или кто хочет создать карту с большим городом и пригородными поселками вокруг него. Помещать мод нужно в "Transport Fever\mods" .
  3. У меня тоже ATI и тоже никогда проблем не было )
  4. Смею предположить что - когда появятся тогда и будут!
  5. да нет, всё было, пока искал решение проблемы ушел с долгами глубоко под землю и... начал новую игру
  6. так в том то и проблемма что я вожу и опилки и древесину и ничего не меняется
  7. Одна цепочка это имеешь ввиду в один город?
  8. volk chernyj пост над тобой я по польски написал? Сколько раз можно повторять, длц 1520 для Train Fever не совместимо с Transport Fever и никакие конвертеры и прочие танцы с бубном в этом не помогут, каждый транспорт нужно конвертировать ВРУЧНУЮ, чем и занимаются некоторые уважаемые люди с этого форума и это требует времени, не раз уже было написано об этом, что не ясно? В стиме как и на этом сайте есть то что уже перешло с длц 1520 на рельсы Transport Fever, остального нужно ЖДАТЬ ЖДАТЬ и ещё раз ЖДАТЬ. Вот люди, блин, как в бронепоезде, честное слово...
  9. Вот, начал доставлять и опилки и древесину, с начала фабрика делает опилки=бумага, а потом 3хдревесина=бумага и потенциал как видно на отходы есть но...
  10. Что то я никак не могу понять принцип работы бумажной фабрики (не тупой вроде ), короче фабрика желает себе раз опилки либо 3 раза древесину и может дать раз бумагу либо 2 раза бумагу + отходы (второй скрин Vitaro постом выше), так вот что бы я не притаранил она всегда делает одну бумагу, даже не две а одну на 3 древесины, не говоря что отходов вообще, кто баловался бумагой подскажите как у вас с этим?
  11. @Vitaro Что то я не могу въехать или еще не проснулся, по логике если с 3 древесины фабрика выдаёт 2 бумаги и 1 отходы то доставляя 300 древесины/год я на складе должен иметь 200 бумаги и 100 отходов, которые могу вывезьти двумя линиями в город и на свалку, или я хреново понимаю
  12. Вот я и перерабатываю древесину в бумагу, одна линия отвозит бумагу в город, а другая на свалку пустая ходит
  13. У меня только бумажная фабрика отходов не производит или они у меня такие чистенькие
  14. А ведь криво сконвертированные моды могут сломать игру, а играющий себе голову... с нервов
  15. Путь к папке с сейвами для стим такой: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\###########\446800\local\save И например перед удалением игры копируешь файл *.sav и после переустановки кидаешь в такую же папку так как 446800 это иденфикационный номер именно ТФ
  16. Да я так, к слову Просто ты не написал что у тубя проблемы с лицухой вот я и подумал что репаками разными пользуешся, так у них разные пути сохранения, без обид
  17. А что, может быть весело... своего рода внедряние новых технологий - новые виды дерева = новые типы бумаги а так кстати исходя из давнего личного опыта по работе на фабрике по переработке той же бумаги у меня вопрос: а будет ли эта цепочка развита дальше к примеру добавление предприятия производящего... туалетную бумагу, а её в город, но кто скажет что это не товар первой надобности, а!? а то ведь у людей ни газет ни воды и как им быть или это в планах а я что то пропустил
  18. По моим подсчетам для обеспечения города Минводы нужно добиться интервала в 4 минуты(с вместительностью 315) на линии А и с той же вместительностью интервала в 7,5-8 минут на линии Б и будет тебе счастье
  19. Во первых яб наладил сначала поставку на макса в один город, во вторых я себе помагаю вот маленьким калькулятором переделанным под мод х4, пишешь общие количество нужного товара, вместительность состава и будет известно какой интервал между составами нужен, даже теперь могу сказать если оставишь только один город то этого одного состава с трудом хватит при этом нужно учесть что инструменты производятся с двух досок. tf_8s.zip
  20. P.S. Не пробовал объеденить линии А и Б в одну, а от лесозаготовки пустить авто? Могло бы выйти прибыльнее(составы все время загруженные бы ходили)
  21. 1. С города потом еще в другие уходят инструменты? 2. Сколько бревен, досок, инструментов возят составы(составы с первого скрина) и какие у них интервалы на линиях?
  22. ого, я думал у меня много модов, а тут уж теперь не знаю как помочь, может еслиб хоть несколько скринов для нагллядности общей картинки