Vitaro

Моддер
  • Публикации

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitaro

  1. очень давно не было новостей. Так вот - портовый кран полностью завершен!
  2. Проблем с производством уже нет. Все работает, по крайней-мере у меня все в порядке.
  3. Я за три варианта: корабли, ассеты, девушек с Айзовым
  4. Про какие ассеты идет речь?
  5. @DedSergei54 мы не видим фотоочета
  6. Если спрос изначально не порождался, то хоть ногами пинайте здания, спрос не изменится. Но есть один хитрый фактор. Если завод сильно раскачан, в частности есть возможность отдавать большое кол-во товаров. Спрос получается более стабильным, что может подстегнуть потребление. Хороший показатель завод <-> потребитель находятся на большом расстоянии. Для начала надо запускать много поездов, чтобы ускорить доставку товаров, а затем, после раскачки завода, достаточно запустить всего один состав. Кол-во сглаживает "скачки" спроса. К сожалению схема "фрахта" в игре очень далека от совершенства, что сильно вредит игре.
  7. Очень удобная штука для тех, кто просто создает красивые карты.
  8. tgr studio

    Давно ничего не писали, большая загрузка по работе. Вот такой набор грузовиков подготовил наш комрад @Grok под заказ: Ifa W50 База (шасси) Кран на базе Ifa W50 Лестница для пожарных на базе Ifa W50
  9. Для того чтобы разгрести завалы, в порт был заказ кран старого образца (Катучий гидравлический кран Генуэзского порта) с измененными спецификациями под колею 9 метров. PS будет доступен как ассет
  10. В порту завал, мы не справляемся. Все сроки обновления провалены...
  11. Небольшие вести с полей. Работа с портом идет полным ходом
  12. @DedSergei54 что значит не лезть? Очень даже лезть! Небольшие диалоги одних, не должны лишать удовольствия других. Мне вот к сожалению почти не когда играть, а так хоть вижу результаты своей работы на ваших скриншотах и мне становится чуточку приятнее, что не зря я трачу так много времени на все это =) С уважением, пока еще не дед, Павел =)
  13. @tomcat борода дело говорит! Видите и никто не обиделся, а надеюсь посмеялись и стали чуточку добрее. Правда Дед Сергей слишком бурно отреагировал, можно бы и помягче было, но возможно на то есть причины за пределами интернета. НО, давайте замнем уже эту тему, надо уметь вовремя остановиться. И будем наслаждаться скриншотами.
  14. Ну вот и готово последнее здание для порта - Гараж. Осталось довести до ума текстуры, сделать лоды для самого первого здания. Ну и сделать сам причал. Единственный референс для вдохновения:
  15. @Lawger86 дымоходы будут только на здании канцелярии. Во времена строительства таких зданий, подобных штук не было.
  16. Зона ремонта портовой техники: Выглядит конечно проще, чем остальные здания, но с таким остеклением особо не разгуляешься. Ведь в ремонтной зоне нужно много света Но как ни крути - 14к треугольников и 4 лода. Осталось сделать только Гараж и сам Причал. Сет в нынешнем виде:
  17. tgr studio

    @veggas вы темой ошиблись.
  18. @diver13 не переживайте, команда Transport-games уже апает TF XD
  19. можно попробовать скриптом прописывать без добавления файла mdl. Получается можно сделать всего одну сборку. Позже можно поэксперементировать.
  20. Если так, то: Больше ни чем помочь не могу, пишите разработчика игры на почту.
  21. В версии от стима такой проблемы нет, вероятно у вас пиратка. С такими вопросами обращайтесь к тому, кто выложил сборку. Я вижу только проблему с заводами и с большой вероятностью повреждение файлов игры. PS возможно я ошибаюсь.
  22. Я так понимаю это просьба помощи? Проблема - какой-то завод не может соединиться с дорожной сетью при генерации карты. Т.к. модов нету, то сделайте проверку файлов в стиме.
  23. @DedSergei54 есть только в НИ, которая только ожидается к публикации. Других не знаю. Были грузовики с полуприцепами для контейнеров, но есть ли для них ассеты, также не знаю