-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Vitaro
-
очень давно не было новостей. Так вот - портовый кран полностью завершен!
- 3 522 ответа
-
9
-
Проблем с производством уже нет. Все работает, по крайней-мере у меня все в порядке.
- 3 522 ответа
-
Я за три варианта: корабли, ассеты, девушек с Айзовым
-
Про какие ассеты идет речь?
-
@DedSergei54 мы не видим фотоочета
-
Если спрос изначально не порождался, то хоть ногами пинайте здания, спрос не изменится. Но есть один хитрый фактор. Если завод сильно раскачан, в частности есть возможность отдавать большое кол-во товаров. Спрос получается более стабильным, что может подстегнуть потребление. Хороший показатель завод <-> потребитель находятся на большом расстоянии. Для начала надо запускать много поездов, чтобы ускорить доставку товаров, а затем, после раскачки завода, достаточно запустить всего один состав. Кол-во сглаживает "скачки" спроса. К сожалению схема "фрахта" в игре очень далека от совершенства, что сильно вредит игре.
-
-
Давно ничего не писали, большая загрузка по работе. Вот такой набор грузовиков подготовил наш комрад @Grok под заказ: Ifa W50 База (шасси) Кран на базе Ifa W50 Лестница для пожарных на базе Ifa W50
-
Для того чтобы разгрести завалы, в порт был заказ кран старого образца (Катучий гидравлический кран Генуэзского порта) с измененными спецификациями под колею 9 метров. PS будет доступен как ассет
- 3 522 ответа
-
8
-
В порту завал, мы не справляемся. Все сроки обновления провалены...
- 3 522 ответа
-
12
-
Небольшие вести с полей. Работа с портом идет полным ходом
- 3 522 ответа
-
11
-
@DedSergei54 что значит не лезть? Очень даже лезть! Небольшие диалоги одних, не должны лишать удовольствия других. Мне вот к сожалению почти не когда играть, а так хоть вижу результаты своей работы на ваших скриншотах и мне становится чуточку приятнее, что не зря я трачу так много времени на все это =) С уважением, пока еще не дед, Павел =)
-
@tomcat борода дело говорит! Видите и никто не обиделся, а надеюсь посмеялись и стали чуточку добрее. Правда Дед Сергей слишком бурно отреагировал, можно бы и помягче было, но возможно на то есть причины за пределами интернета. НО, давайте замнем уже эту тему, надо уметь вовремя остановиться. И будем наслаждаться скриншотами.
-
Ну вот и готово последнее здание для порта - Гараж. Осталось довести до ума текстуры, сделать лоды для самого первого здания. Ну и сделать сам причал. Единственный референс для вдохновения:
- 3 522 ответа
-
6
-
@Malaxit 1880-1920
- 3 522 ответа
-
@Lawger86 дымоходы будут только на здании канцелярии. Во времена строительства таких зданий, подобных штук не было.
- 3 522 ответа
-
1
-
@Truv схоронил
- 3 522 ответа
-
Зона ремонта портовой техники: Выглядит конечно проще, чем остальные здания, но с таким остеклением особо не разгуляешься. Ведь в ремонтной зоне нужно много света Но как ни крути - 14к треугольников и 4 лода. Осталось сделать только Гараж и сам Причал. Сет в нынешнем виде:
- 3 522 ответа
-
4
-
@veggas вы темой ошиблись.
-
@diver13 не переживайте, команда Transport-games уже апает TF XD
-
-
Если так, то: Больше ни чем помочь не могу, пишите разработчика игры на почту.
-
В версии от стима такой проблемы нет, вероятно у вас пиратка. С такими вопросами обращайтесь к тому, кто выложил сборку. Я вижу только проблему с заводами и с большой вероятностью повреждение файлов игры. PS возможно я ошибаюсь.
-
Я так понимаю это просьба помощи? Проблема - какой-то завод не может соединиться с дорожной сетью при генерации карты. Т.к. модов нету, то сделайте проверку файлов в стиме.
-
@DedSergei54 есть только в НИ, которая только ожидается к публикации. Других не знаю. Были грузовики с полуприцепами для контейнеров, но есть ли для них ассеты, также не знаю