Vitaro

Моддер
  • Публикации

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitaro

  1. @Bremze они доступны для продажи на радость людям, любящим делать живые декорации - фейковые линии, к примеру на поле. Вот он там и будет круги нарезать, создавать имитацию бурной деятельности.
  2. @tomcat Я открою вам маленький секрет, это одни и теже комбайны Кстати в TpF можно сделать что-то подобное с невидимыми дорогами и модом на поля
  3. @Kartofelllll кнопки PgUp и PgDown PS не посмотрел что идет речь про Train Fever. Для этой игры не знаю как.
  4. @ganymed67 в ДЛЦ вся почтовая техника должна быть. Она доступна в соответствующие года. Разумеется в 1850 год, корме брички ничего не будет
  5. @Guamoko должноже что-то писать, может лог глянуть?
  6. @ganymed67 пока со стима, у меня комп не может уже целый день синхронизироваться. Чуть позже будет нормальный линк.
  7. @Zeus это у вас из-за "вялого" производства?
  8. Был написан небольшой гайд, надеюсь ничего не упустил
  9. @Sibelius1981 как считаешь, стоит сделать меньше требования Стали/Алюминия для Машиностроительного завода? Ты походу единственный кто задался целью раскочегарить завод по полной.
  10. Момент появления мусора если я не ошибаюсь. Проблема есть, но решить я её не в состоянии. Был бы доступ к логике груза, все былобы уже давно исправлено, но увы. Говоря наперед - мусор отключать не будем. Максимум можем вернуть его отображение на тротуарах. На этой неделе ожидается релиз сборки в стиме. На данный момент исправлены мелкие косяки и наконец-то заработали Рыбные банки. Пример использования:
  11. Дороги к каждому зданию подводить не обязательно, можно просто подвести тротуар. Это было показано в каком-то ролике. Причем скорая помощь и пожарка могут передвигаться по этим тротуарам до здания. Частный транспорт обещают ввести, а вот про светофоры ничего сказать не могу.
  12. Версия 1.0

    1 698 скачиваний

    Специальная редакция Volvo FH12 для мода "Новой индустрии" Special edetion Volvo FH12 for "New Industry" mod Автор модели / main creator: Onionjack Ссылка на оригинальный грузовик / Link to original mods: TransportFever.net Не работает без мода "Новая индустрия" версии 2.2 Don't work without "New Industry" mod version 2.2 Изменения / Chanchlog: Новые текстуры / New textures Русская, Немецкая, Польская локализация / Translate into Russian, German and Polish Добавлен визуальный груз из мода индустрии / Add visual cargo from New industry mod Новый иконки / New icons Необходимо использовать только один, этот или оригинальный Use only one mod: this or original Спасибо за помощь / Thanks for help: Оригинальная модель / Original model: Onionjack Текстуры / textures : Oldkestas Перевод на Польский / Polish localization : Kiemas Перевод на Немецкий / German localization : Shadowmio
  13. Версия 1.2

    984 скачивания

    Автомобильная грузовая станция небольших размеров с двумя терминалами и прорисованным интерьером. На ваш выбор имеется три разных типа крыши: 1. Стандартный вариант (Грузовиков не видно, отражение работает хорошо); 2. Пропадающая крыша; 3. Альфа (Грузовики видно сквозь стекла, но отражение работает не корректно) Вариативность сделана из-за ограничений игрового движка. Доступность - всегда; Ассеты - включены; Текстуры DDS - да. -------------------------------- Распространение на ресурсах кроме: Transport-games.ru Transportfever.net Steam Workshop запрещено. Все права на использование принадлежат TGR Studio Авторы мода не несут ни какой ответственности на за работоспособность модификации и игры в целом. Используйте на свой страх и риск.
  14. @Renzo, рыбную банку пока не починил, не хватает времени. @ganymed67, если в конкретном здании не отображается товар, то на лицо конфликт модов. На чистой установке все должно работать хорошо, за исключением Рыбной банки.
  15. @matrix_by нам доделать то что запланировано, да и идея мне эта не нравится. Сделать это не легко, хоть вам и кажется иначе =)
  16. Версия 1

    2 039 скачиваний

    Жилой дом проекта 1-464 представленный в 4-ех цветовых окрасках. Найти можно в разделе ассеты. Для большей реалистичности в него прописаны жильцы, не очень много, чтобы не нарушать баланс игры. Также дом прописан в стандартный генератор. При некотором везении вы сможете его увидеть в городах, но это мало вероятно, т.к. он занимает очень большую площадь, что в самой игре просто не предусмотрено. Любое распространение на сайтах кроме: steamcommunity.com, transportfever.net, transport-games.ru и коммерческое использование запрещено. Все права на использование принадлежат "TGR Studio". Авторы мода не несут никакой ответственности за работоспособность мода и игры. Используйте на свой страх и риск.
  17. Наш мод-то здесь причем? =)
  18. Господин @President , какая?
  19. @Renzo скорее второй вариант XD Мы в курсе проблемы, без ожидайте