Vitaro

Моддер
  • Публикации

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitaro

  1. Изменен первый пост, мод перезалит.
  2. Вскрылся неожиданный косяк. Цепочки не работают на наибольшую эффективность. Они работают на минимальную длину. В связи с этим я не могу довозить продукт для повышения эффективности. Т.е. базово производится 1 единица товара, но если что-то подвезти, то получится 3 единицы товара. Это не работает. В связи с этим мне придется исключить цепочку: Нефть - Химия - Удобрения. Теперь Удобрения это базовый продукт, как и уголь. Цепочки будут выглядеть так: Удобрения - Зерно (2 шт) - Скот - Пища - Город (Ком) Удобрения - Зерно - Молоко (2 шт) - Пища - Город Удобрения - Хлопок (Химия) - Одежда - Город (Ком) Сырая нефть - Нефть - Химия (хлопок) - Одежда - Город Сырая нефть - Нефть - Резина (Сталь) - Автомобили - Город (Ком) Завод даст возможность производить на 4-ом уровне развития. Уголь + Жел. Руда - Сталь (Резина) - Автомобили - Город Бокситы - Алюминий (Сталь + Резина) - Промышленная Техника - Город (Пром) Самая сложная цепочка. Завод даст возможность производить на 5-ом уровне развития. Сырая Нефть - Нефть - Пластик (Алюминий) - Бытовая техника - Город (Ком) Гравий (Химия) - Цемент - Город (Пром) Нефтеперерабатывающий завод: Топливо, Нефть, Химия (на 4-ом уровне), Резина (на 3-ем) Машиностроительная фабрика: Инструменты, Техника, Автомобили (4-ый уровень), Пром. Теника (5-ый уровень) Не представляю какие развязки будут рядом с ним =)
  3. Меня интересует только одна цепочка: Зерно - Скот - Пища. Возможно она работает по более простому пути: Зерно - Пища. Нужны различные данные, а также как это работает на Ж/Д линиях.
  4. Уважаемые друзья. у меня к вам просьба - Проверьте линию: Зерно - Скот - Пища. Похоже она не корректно работает, при заполнении склада на ферме, зерно начинает миновать ферму и идти прямо на Пищевой завод. Возможно проблема проявляется на грузовых линиях в автоматическом режиме груза. Похоже напрашивается необходимость вводить мукомольню. Нужны массовые результаты. Новые цепочки для ввода: Бокситы - Алюминий - Инструменты; Нефть - Резина; Резина + Сталь - Атомобили (Коммерция); Пластик + Алюминий - Бытовая техника (Коммерция); Техника - Гравий - Цемент (Промышленность); Сталь + Алюминий + Резина - Промышленная Техника (Промышленность); Ваши мысли?
  5. я еще не успел прописать повозки открытого типа. Это отдельный геморой. Хм, твоя проблема натолкнула меня на мысль попробовать сделать цветовую индикацию товара в списке..
  6. Максимум что я нашел по изменению цен, это расходы на движение транспорта. Остальное видать спрятано от простых смертных =)
  7. Можно еще добавить в топик: Игра вылетает при загрузке на рабочий стол без каких-либо сообщений. Проверьте совместимость, установленных вами, модов. При установке мода пишет: Мод устарел, обратитесь к создателю мода. На данный момент надо ждать устранения этого недостатка разработчиками, либо переходить в режим создателя мода через папку "\Steam\userdata\*******\446800\local\staging_area" и добавлением префикса "_1" или выше к названию папки мода.
  8. Добавлять-то должен я =)) Я могу конечно это и с гуглом сделать, но правильность перевода может страдать. Клиент игры у тебя на каком работает?
  9. Закинь мод в "Steam\userdata\*********\446800\local\staging_area" в конце к папке припиши "_1" получится "New_Indastry_1" Мод не совмести с другими модами на индустрию. В этом случае будет просто выкидывать на рабочий стол, как в твоем случае. Если ты Поляк и игра на польском языке, то можно локализовать на твой язык =)
  10. У тебя Стим установлен? Что пишет при краше?
  11. Я бы этого очень хотел. Но мне нужна помощь 3d моделеров. Сам рисовать не умею.
  12. Стим версия игры? Скажи спасибо разрабам, это их косяк =)
  13. https://yadi.sk/d/zOGfWoNAynoKP Положить в Папку "Mods"
  14. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800888155 если я правильно все сделал =). Моя первая публикация в Стиме. Все-таки был признателен за помощь с переводом на англ. язык =). Ну и немецкий по возможности. Alex, если не сложно, сделайте превьюшку от вашего с сайта для мода. Я в фотошопе не силен. Вставим как парадную картинку в стиме.
  15. Я все тестировал на грузовиках, а один 40-тонник возит все. Мусорные поезда? Почему бы и нет, возятся они в насыпных вагонах. Я победил мультиязычность! Сколько головной боли мне это принесло...
  16. Мне надо перевести описание мода на англ язык, для публикации в Воркшопе. ----------------- Мод на новую индустрию. Этот мод добавляет новые товары, а также новые товарные цепочки из игры Rail Road 2. Добавленные фабрики основаны на стандартных моделях. В перспективе: Cделать 14 новых видов товара или более; Оформить новую визуальную часть добавленных фабрик; Два вида сложности - Легкий и Сложный; Добавить мультиязычность; Новые товарные цепочки. Мод не совместим с другими модами, меняющие стандартные характеристики грузовиков, грузовых вагонов, фабрик. ---------------- Вот этот текст
  17. Есть люди владеющие англ языком? PS Если вы надумали создать насыпные вагоны, спросите меня как сделать анимацию =)
  18. Так надо! По сути молочные коровы не идут на убой даже в реальном мире. Для этого есть специальные кормовые породы.
  19. Добавил цепочку молока. Появилась новая побочная фича: Теперь надо более точно контролировать, тип перевозимого груза. Во время теста, к ферме подвозилось зерно. Так как груз стоял на автовыборе у транспорта, то зерно частично поехало дальше к пищевой фабрике. Хотя по итогу это менее выгодная цепочка. Если завтра все пойдет по плану, то выкачу в воркшоп на русском языке. На данный момент надо сделать разметку на фабриках под принимаемый/отправляемый груз. И да, молоко возят в бочках из под нефти UPD. Почта в игре не возможна, по крайней мере в том виде, в котором мы привыкли её видеть. Дома будут генерировать почту, и тут же её принимать назад. Т.е. даже из города вывозить не надо. Слишком имбово выходит. Если только не прописывать почте отдельную логику. Я такое не потяну. Кстати не доработка - Если поставить две фабрики, использующие общие материалы, друг на против друга, то груз с одной не пойдет на склад другой. Только через грузовой склад.
  20. Цепочки реализоваться в этой игре ооочень просто. Вот сделать расстановку ассетов на заводах отдельный геморой. Сейчас я бьюсь с мультиязычностью. Не могу заставить игру принять хоть один дополнительный перевод. По идее в стим надо бы загрузить игру в англ. варианте. Но все-таки хочется видеть игру на своем родном языке =)
  21. Я уже реализовал мусорную свалку.
  22. Не вариант, цепочка со скотом не будет пользоваться спросом у игроков. К тому же базово я оставляю производство и без зерна. Могу только уменьшить кол-во рогатых после получения зерна. Правда я компенсирую длинную цепочку самой пищевой фабрикой: Скот -> 2 Пища 2 Зерна -> Пища 3 Молока -> Пища Цепочка молока: Молока -> Пища Зерно -> 2 Молоко -> Пища
  23. С почтой могут быть проблемы, я пока не брался за генерацию товаров городом. Могу конечно сделать как отдельное предприятие, но не уверен, что оно будет генерироваться внутри города.