Vitaro

Моддер
  • Публикации

    1 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Vitaro

  1. А что за микрофон, если не секрет?
  2. @Serjikys Параметр "Рандом производства" (лимит) выключается при помощи модменеджера. О потере груза и "ленивом" производстве, здесь уже исписана не одна страница. Честно говоря уже устал всем отвечать, что это проблема в движке игры, и мы ничего с этим не можем поделать.
  3. Если включен режим отладки, то сами уведите. Больше говорить не стану. PS. Кстати комбинацию можно зажать
  4. @ganymed67 скорее уже все. Тут есть потребности: дом, коммерция и работа.
  5. нет, это все в одном заводе. С ростом уровня. добавляются новые виды товаров. Называется Машиностроительный завод
  6. ну обычный старт игры без выбора скачанных карт
  7. такс, давайте здесь все-таки обсуждать Индустрию. @ab83 от размера карты может зависеть, а также от того пользовательская она или нет. Попробуйте создать новую игру с генератором карт
  8. @ab83 а вы скачали последнюю версию?
  9. по идее это х4. Используйте TPFMM для настройки мода. там все переведено и обозначено
  10. @Sibelius1981 а чего путаться, стандартный уровень производства умножаете на значение модификатора и все. Было 200, при х2 станет 400 и т.д.
  11. @Sibelius1981 Отлично! /картинка из вашего аватара/
  12. что за 1,7, откуда вы взяли такие версии? Блин, это формат файла 7z , все что написано первее до точки это имя файла. Рыбная промышленность не должна генерироваться. Она полностью воссоздаются игроком. Если прочая промышленность не генерируется, то вам надо проверить - не подключаете ли вы пользовательские карты, где может быть прописана только штатная промышленность. а также не стоят ли у вас другие предопределяющие/несовместимые моды.
  13. На Ленинградском направлении Москвы, в районе станции Моссельмаш, стоит до сих пор именно это сооружение. Правда немного в другой окраске
  14. plop town buildings совместим с Industry DLC. Правда не все новые грузы в зданиях доступны. И от себя - я крайне рекомендую этот мод. На мой взгляд минимальный набор модов: New Industry Plop town buildings Набор почтовой техники Кстати в с ледующей версии Индустрии сольются воедино два мода: Industry DLC + Набор российской почтовой техники. Нужно это для того, чтобы все работало "из коробки".
  15. @ab83 обратите внимание, что уровней роста нету
  16. Молоко возится на продуктовую базу, которая строится исключительно игроком. Стоимость у неё не большая и там много терминалов. Фактически это большой грузовой склад. Задумывалась специально для строительства в черте города.
  17. Вышеупомянутый мною мод вполне с этим справляется. А так никто не мешает вам найти на карте одинокий завод и сделать его градообразующим. Здесь использовались здания от @Oldkestas и меня (хрущевки) + Industry DLC + кисть для окраски поверхности
  18. @REXGOD plop town buildings вам в помощь, а также ассеты
  19. Не буду все расписывать, это слишком долго. Вот тут я все рассказывал
  20. тамже где и раньше - в первом посте
  21. Бета 1.2 1. Машиностроительный завод теперь нормально генерируется на новых и пользовательских картах. 2. Добавлен портальный кран для Машиностроительного завода (пока в тестовом режиме) 3. Большой международный порт: Теперь грузовики не будут кататься по встречной полосе при левом расположении ЖД путей, Поправлено положение ассетов для левого расположения ЖД путей. 4. Малый международный порт: а. Убрана прозрачность для здания, б. Тени теперь работают корректно, в. Исправлена моделька разгрузочной зоны, г. Исправлена некорректная заливка земли, д. Добавлены перманентные электрические столбы для ЖД, е. Исправлено некорректное положение некоторых ассетов.