Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'map4cim'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Общие новости
  • Transport Fever
  • Voxel Tycoon
  • Workers & Resources: Soviet Republic
  • LOTUS Simulator
  • Trainz Railroad Simulator (TRS)
  • Cities: Skylines
  • Cities in Motion
  • Cities in Motion 2
  • Train Fever
  • Mashinky
  • Train Valley 2
  • Sky Haven
  • Другие транспортные игры
    • OMSI
    • ETS2 & GTS
  • Градостроительные симуляторы
    • Metropolisim
  • Симуляторы
  • Неформат

Категории и разделы

  • Категория
  • Transport Fever 2
    • Новости и обсуждения
    • Проблемы и решения
    • Моддинг
  • Transport Fever
    • Новости и обсуждения
    • Проблемы и решения
    • Моддинг
  • Workers & Resources: Soviet Republic
    • Новости и обсуждения
    • Помощь
    • Моддинг
  • Voxel Tycoon
    • Voxel Tycoon [ENG]
    • Voxel Tycoon: Обсуждение
    • Voxel Tycoon: Моддинг
  • LOTUS Simulator
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Транспорт
    • Объекты
    • SDK - обучение, инструменты
    • Для моддеров
  • Trainz Railroad Simulator (TRS)
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Подвижной состав
    • Объекты
    • Для моддеров
    • Сайт ОЗМТ
  • Mashinky
    • Mashinky: Новости и Обсуждения
    • Mashinky: Проблемы и Вопросы
    • Mashinky: Моддинг
    • Mashinky: Гайды
  • Cities: Skylines
    • Cities: Skylines - Новости и обсуждения
    • Cities: Skylines - Проблемы и технические вопросы
    • Cities: Skylines - Наши города
    • Cities: Skylines - Дополнения, модификации, карты
    • Cities: Skylines - Для моддеров
  • Train Fever
  • Cities in Motion
    • Новости и анонсы
    • Cities in Motion и официальные DLC
    • Модификации
    • Карты
    • Вопросы и предложения
  • Cities in Motion 2
    • Новости и обсуждения
    • Карты
    • Технические вопросы
  • Другие транспортные игры
    • Railroad Corporation
    • Transport Tycoon и OTTD
    • Transport Giant
    • Simutrans
    • Разные
  • Сообщество
    • Новости и обсуждения
    • Гамазавр
    • Моддинг и дополнения
    • Наш форум
    • Форумные журналы
    • Технические вопросы
    • Архив
  • TGR Studio
    • TGR DevTeam
    • Новости TGR Studio
  • Другие темы
    • Общение на отвлечённые темы
    • Другие игры

Категории

  • Workers&Resources: Soviet Republic
    • Транспорт
    • Жилые и общественные здания
    • Промышленные здания
    • Инфраструктура
    • Скрипты
    • Другое
    • Для моддеров
  • Transport Fever
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • Составы и МВПС
    • Автобусы
    • Грузовики
    • Трамваи
    • Корабли
    • Самолёты
    • Скриптовые моды
    • Карты
    • Логотипы
    • Разное
    • Сохранённые игры
  • Train Fever
    • DLC
    • Программы
    • Транспорт
    • Элементы пути
    • Здания и сооружения
    • Грузы и товары
    • Интерфейс и геймплей
    • Карты
  • Trainz Railroad Simulator
    • Транспорт
    • Карты
    • Объекты
    • Полезное
  • Voxel Tycoon
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • Грузовики
    • Разный транспорт
    • Здания для игрока
    • Здания для карты
    • Скриптовые моды
    • Глобальные модификации
  • Cities: Skylines
    • Модификации
    • Здания RICO
    • Здания
    • Зональные здания
    • Транспорт
    • Развязки
    • Парки
    • Детали
    • Деревья
    • Карты
    • Города
  • Cities in Motion 2
    • Русификатор
    • Моды и дополнения
    • Карты
    • Сценарии
    • Наборы правил
    • Инструменты и программы
  • Cities in Motion
    • Русификатор
    • Патчи
    • Транспорт
    • Моды и дополнения
    • Карты
    • Кампании
    • Паки (архивы)
    • Разное
  • Railworks / TrainSimulator
    • Транспорт
    • Объекты
    • Карты
  • OMSI
    • Автобусы
    • Карты
    • Перекраски
  • Euro Truck Simulator 2
    • Грузовики
    • Скины
    • Салоны
    • Карты
    • Разное
  • Форумные журналы
  • German Truck Simulator
    • Грузовики
    • Салоны
    • Прицепы
    • Карты
    • Трафик
    • Погода
    • Разное
  • OTTD
    • Локомотивы
    • Вагоны
    • МВПС
    • Грузовики
    • Автобусы
    • Здания
    • Транспорт
    • Остальное
  • Другие игры



Фильтр по количеству...

Найдено 2 результата

  1. Короче, я не могу нормально сделать карту, ибо map4CiM вообще отказывается скачивать рельеф. Вот код ошибки : Вот так m4c работает все время. 06:54:20,246 - INFO: Map Generator has been started. 06:54:20,285 - DEBUG: Using SRTM as source for the map's relief 06:54:20,286 - DEBUG: Using OpenStreetMap as source for the map's texture 06:54:20,290 - DEBUG: Initializing the Map Generator... 06:54:20,291 - DEBUG: Ressources initialized. The map will now be written... 06:54:20,292 - INFO: Writing resulting map to file C:\Users\Srbija\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Maps\TOGUCHIN.MAP 06:54:20,381 - INFO: Writing file header... 06:54:20,387 - INFO: The relief map will be generated for an area of 6.0x6.0km, with the center at (55.2421°, 84.3839°). The virtual zero height will be set to the highest possible value and all elevations are scaled 1:1. 06:54:20,388 - DEBUG: Retrieving SRTM data. 06:54:20,686 - DEBUG: Downloading SRTM Tile for (55,84). It will be stored in cache for later use. 06:54:22,261 - ERROR: I/O Exception while processing the relief. 06:54:22,265 - ERROR: Error while processing the relief map, falling back to a simple planar relief. 06:54:22,449 - DEBUG: Storing relief in native CiM2-Map format 06:54:22,875 - DEBUG: Relief was written to file 06:54:22,877 - INFO: The ground textures will be generated for an area of 6.0x6.0km, with the center at (55.2421°, 84.3839°). Data source: OpenStreetMap via Overpass API. 06:54:22,976 - DEBUG: Downloading OpenStreetMap data from the Overpass servers. This might take a few minutes... 06:55:40,517 - DEBUG: Download from server overpass.osm.rambler.ru finished in 77.53 s 06:55:40,517 - DEBUG: Parsing OSM XML with a little help from Osmosis API 06:55:41,428 - DEBUG: Preparing OSM data for rendering 06:55:41,788 - DEBUG: Rendering 27 layers of OSM data 06:55:42,414 - DEBUG: Converting rendered image to native CiM2-Texture data 06:55:42,943 - DEBUG: Storing texture map in native CiM2-Map format 06:55:43,376 - DEBUG: Texture map was written to file 06:55:43,379 - INFO: Writing game objects (postfix)... 06:55:43,383 - WARN: The task "generating map" finished with errors: the intended relief map could not be generated 06:55:43,385 - WARN: Something went wrong, so your map has been generated in fallback mode (probably it's just empty). Please review the errors and post this log in the forums if you don't know how to fix them.
  2. Вот так m4c работает все время. 06:54:20,246 - INFO: Map Generator has been started. 06:54:20,285 - DEBUG: Using SRTM as source for the map's relief 06:54:20,286 - DEBUG: Using OpenStreetMap as source for the map's texture 06:54:20,290 - DEBUG: Initializing the Map Generator... 06:54:20,291 - DEBUG: Ressources initialized. The map will now be written... 06:54:20,292 - INFO: Writing resulting map to file C:\Users\Srbija\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities in Motion 2\Maps\TOGUCHIN.MAP 06:54:20,381 - INFO: Writing file header... 06:54:20,387 - INFO: The relief map will be generated for an area of 6.0x6.0km, with the center at (55.2421°, 84.3839°). The virtual zero height will be set to the highest possible value and all elevations are scaled 1:1. 06:54:20,388 - DEBUG: Retrieving SRTM data. 06:54:20,686 - DEBUG: Downloading SRTM Tile for (55,84). It will be stored in cache for later use. 06:54:22,261 - ERROR: I/O Exception while processing the relief. 06:54:22,265 - ERROR: Error while processing the relief map, falling back to a simple planar relief. 06:54:22,449 - DEBUG: Storing relief in native CiM2-Map format 06:54:22,875 - DEBUG: Relief was written to file 06:54:22,877 - INFO: The ground textures will be generated for an area of 6.0x6.0km, with the center at (55.2421°, 84.3839°). Data source: OpenStreetMap via Overpass API. 06:54:22,976 - DEBUG: Downloading OpenStreetMap data from the Overpass servers. This might take a few minutes... 06:55:40,517 - DEBUG: Download from server overpass.osm.rambler.ru finished in 77.53 s 06:55:40,517 - DEBUG: Parsing OSM XML with a little help from Osmosis API 06:55:41,428 - DEBUG: Preparing OSM data for rendering 06:55:41,788 - DEBUG: Rendering 27 layers of OSM data 06:55:42,414 - DEBUG: Converting rendered image to native CiM2-Texture data 06:55:42,943 - DEBUG: Storing texture map in native CiM2-Map format 06:55:43,376 - DEBUG: Texture map was written to file 06:55:43,379 - INFO: Writing game objects (postfix)... 06:55:43,383 - WARN: The task "generating map" finished with errors: the intended relief map could not be generated 06:55:43,385 - WARN: Something went wrong, so your map has been generated in fallback mode (probably it's just empty). Please review the errors and post this log in the forums if you don't know how to fix them.