sashok20101995

Дополнение от sashok20101995

615 сообщений в этой теме

Да ладно сетка, я уже второй день подряд пытаюсь донести, что крыша должна быть со скруглением, а вы про полигоны начали. :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты не понял, я не о том, что все полигоны треугольные, они такими и должны быть. Я просто вижу кучу мест, где можно прямо рядами убирать полигоны.

Не видел большего извращения, чем моделить во второй занозе. В первой ладно, в ней весь мир в свое время моделил, я я нее же начинал... Но макс куда удобнее и легче! Впрочем дело твое.

А если я говорю, что там есть что сокращать, то там есть, что сокращать, и не спорь. Если покажешь полностью сетку боковины, я тебе тонну лишнего найду.

Спорить не буду. Но зачем сокращать если модель и так мало весит?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Потому что ты лишние полигоны запихиваешь куда не надо, а куда надо - не запихиваешь, morionem.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да! Морионем! Э... Что?! ))

Если взять конкретный пример, то на скругление крыши тебе понадобятся какие-нибудь полигоны, ведь так? Вот можно было бы какраз и порезать лишнее на бортах. На моем Е-186.01 крыша состоит из поликов идущих прямо от передка и прямо до задка, прямо без каких-либо разрезов. Экономия, с блекджеком и шлюхами!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Решил сделать домик для СИМ:

Панельный дом серии КОПЭ

3434122m.jpg

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что за серия?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну, в CiM же надо и прилегающую территорию смоделить, насколько я знаю.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обычно достаточно только плоскости на уровне земли, стороны которой должны при делении на 300 давать целое значение.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот линейка Волжанинов Ситиритм:

3461781m.jpg

3455637m.jpg

3453589m.jpg

3454613m.jpg

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как по мне, с Волжанином осталось две вещи сделать - добавить рюшечек на крышу (если должны быть) и настроить смучгрупс... В остальном, как мне кажется, всё неплохо.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Похоже Сашок, тебе надо заниматся зданиями, они у тебя неплохо получаются (ИМХО) и польза для СиМ есть.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, если не учитывать, что сколько бы ни говорили, крыша как была плоская, так плоской и осталась.

тебе надо заниматся зданиями, они у тебя неплохо получаются (ИМХО)

Готовых зданий-то мы пока не видели. Только два рендера маленького размера и низкого качества.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Похоже Сашок, тебе надо заниматся зданиями, они у тебя неплохо получаются (ИМХО) и польза для СиМ есть.

А по мне лучше уж так, чем ничего. А то в последнее время вообще, я смотрю, новых моделей транспорта на сайте нет почти. Во всяком случае модели Сашка уже начали превосходить поделки разработчиков игры, а на моей слабенькой видюхе при почти полном отсутствии сглаживания они смотрятся даже намного выгоднее более крутых моделек akaction))

Кстати по моему заказу тут один чел сделал модельку автобуса, за что я ему бутылку пива лимонада задолжал, боюсь даже на конвертацию отдавать, заклюют :D

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Клас, а когда там будут Богданы? :rolleyes:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделай темнее крышу, чтобы не светилась. И желательно наверное всё-таки окна затемнить.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин, ну слабо мне верится, что там над сочленением ничего не должно быть! И настроить нормально смучгрупс ты принципиально не хочешь? Я ж уже объяснил как это делается! Что ж сложного-то? )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мало того, что модель абы как на 011 из 101 сделана, так ещё и выложена на долбанутый файлообменник. Непростительная ошибка!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скрины, что называется, вырвиглазовы...Дико пересвечено, да еще и сам скрин сплошь в серых тонах.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Готишненько же.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Значит то так smoothing groups применял при экспорте.

Выложил на этот файлообменник потом что браузер у меня тупит.

Скрини делал Фрапсом, я не знаю почему они в серых тонах.

Текстуры зделано нормально затемнение основной текстуры на 15%.

Криша светлая потому что теней не было когда делал скрин.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Слушай, когда здесь тебе говорят, что что-то не так - что-то реально не так и нужно не оправдываться, а исправить это.

Значит то так smoothing groups применял при экспорте.

Группы сглаживания применяются не при экспорте, а в процессе моделирования.

Текстуры зделано нормально затемнение основной текстуры на 15%.

Тут я хотел спросить, сравнивал ли ты свечение крыши своей модели с остальными, но если ты при "сравнивании" всех своих моделей с оригиналами не замечаешь очевидных вещей, ответ понятен заранее.

Криша светлая потому что теней не было когда делал скрин.

На втором скрине есть и тени и свечение.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу