Omich

Железнодорожная сигнализация

52 сообщения в этой теме

@ural102, не нужна мне мешка, она же явно не будет подходить. Я сделаю свою, все таки я еще кружочки не разучился делать в 3д максе)

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Anton_Mirgorod, )) ну всё, хок тогда, все с нетерпением ждем! 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5862641.jpg

Еще две модельки и все, можно конвертить!)

7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Anton_Mirgorod, ёх!! Заново карты начну строить даже !! Антох, добавь еще ну типа вмятинки там и царапинки... ВАЩЕ сам самолет будет!

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:rolleyes: уже мечтаю

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Та что тут мечтать. Скоро все будет. 

У меня вопрос, какого размера хотя бы в длинну стандартная шпала в тф? Это мне для модельки вейпоинта белой шпалы.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята, по непредвиденным обстоятельствам я должен уехать с Киева на неделю. Соответственно выкладка пакета приостанавливается на этот срок. Приношу свои большие извинения за задержку.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:( ааааа. осталось только мечтать(

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Zeus, далан неделя-то не так и много. :D 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята, прошу помощи, сейчас есть небольшая проблема. Установил светофор, сразу загорается два сигнала, к примеру и синий и белый. Как только приближается поезд, синий пропадает, горит белый, поезд прошел сигнал, пропал белый, загорелся синий. То есть проблема в том что при установке светофора сразу срабатывает две мешки(две линзы), а после прохода поезда светофор начинает работать правильно.

Это код в "мдл" светофоре:

{
{
animations = { },
children =
{
{
id = "railroad/AN_Man.msh",
transf =
{
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, -2.25, 0, 1,
},
type = "MESH"
 
}, 
{
id = "railroad/bel.msh",
transf =
{
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, -2.25, 5.246566, 1,
},
type = "MESH"
}, 
{
id = "railroad/sin.msh",
transf =
{
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, -2.25, 4.942396, 1,
},
type = "MESH"
}
},
events =
{
red =
{
[2] = { forward = false, name = "switch" },
[3] = { forward = true, name = "switch" }
},
green =
{
[2] = { forward = true, name = "switch" },
[3] = { forward = false, name = "switch" }
}
},
matConfigs = { { 0, 0, 0, }, },
static = false,
visibleFrom = 0,
visibleTo = 400
}
},
 

А это код в "мешке" линз:

 

function data() return {
animations = {
switch = {
type = "KEYFRAME",
params = {
origin = {
0, 0, 0, 
},
keyframes = {
{
time = 0,
rot = { 0, 0, 0 },
transl = { 0.1, 0, 0 }
}, {
time = 100,
rot = { 0, 0, 0 },
transl = { 0, 0, 0 }
}
}
}
},
},
matConfigs = { { 0, }, },
subMeshes = { {
indices = {
normal = { count = 84, offset = 720, },
position = { count = 84, offset = 804, },
tangent = { count = 84, offset = 888, },
uv0 = { count = 84, offset = 972, },
},
materials = { "railroad/bel.mtl" },
}, },
vertexAttr =
{
normal = { count = 180, numComp = 3, offset = 0, },
position = { count = 180, numComp = 3, offset = 180, },
tangent = { count = 240, numComp = 4, offset = 360, },
uv0 = { count = 120, numComp = 2, offset = 600, },
},
} end
----------------------------------------
function data() return {
animations = {
switch = {
type = "KEYFRAME",
params = {
origin = {
0, 0, 0, 
},
keyframes = {
{
time = 0,
rot = { 0, 0, 0 },
transl = { 0.1, 0, 0 }
}, {
time = 100,
rot = { 0, 0, 0 },
transl = { 0, 0, 0 }
}
}
}
},
},
matConfigs = { { 0, }, },
subMeshes = { {
indices = {
normal = { count = 84, offset = 720, },
position = { count = 84, offset = 804, },
tangent = { count = 84, offset = 888, },
uv0 = { count = 84, offset = 972, },
},
materials = { "railroad/sin.mtl" },
}, },
vertexAttr =
{
normal = { count = 180, numComp = 3, offset = 0, },
position = { count = 180, numComp = 3, offset = 180, },
tangent = { count = 240, numComp = 4, offset = 360, },
uv0 = { count = 120, numComp = 2, offset = 600, },
},
} end
 
Насколько я понимаю, надо что то изменить в последней части кода что бы белый сразу не срабатывал.
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Анттоха привет!!!!!!!!! ) Я хоть не особо но попробуй чет в МДЛках координаты подправить! У тя ваще норм все ? куда пропал то? я ща хоппера уже доделываю, цемент там, зерно типа возить будет ! ) Ты не пропадай давай!!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

настроил) сделал так что белая линза сидит в светофоре и выезжает по вызову ивента, а не заезжает когда ивента нет. Вообщем сделал анимацию в обратном порядке. Проблему решил, конверчу дальше.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

урааа, Антоха с возвращением)

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вот маленькие семафоры что на земле стоят и обычные большие, в реале это разные вещи, а тут в игре, они выполняют одну функцию??? Просто сам выбираешь какой поставить???

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Tosha_Cooper, одну. Train Fever не позволяет как-либо изменять функции семафоров/светофоров и т.п., лишь заменять модель.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Tosha_Cooper, это ж игра ёлки - палки! Здесь половина вещей для красоты и реалистичности делается! Чтоб разные функции выполняли, тогда нужно чтобы маневровый тепловоз по станции туда - сюда катался. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

:D  :ph34r: это все не спроста)))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну мало ли, а вообщем эт тоже не плохо!!! Так а в пак сигнализаций Антохи входят уже маленькие симафорчики? ))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Tosha_Cooper, входят, 3 штуки! Один ток развернуть надо на 180 градусов, не правильно встает на путь... 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Один ток развернуть надо на 180 градусов

Да-да, но смотрится всё равно оригинально) ставлю их в виде дублирующих, где из-за опор основные не очень видно)

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вроде на двухпутных перегонах входной по неправильному пути с другой стороны и ставят. Думаю, эта модель для того и сделана.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Omich, может быть! Я точно не знаю!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Точно, это дополнительный входной с неправильного пути. Так что ничего не надо разворачивать.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу