Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. К импортированной модели применяй Editable Poly и затем - Unwrap UVW.
  2. DenisKeDenisKe, игра на твоём компе не вытягивает столько аддонов, нужно уменьшать их количество. На какой карте, кстати, вылетает? И сколько оперативы использует игра перед роковым сейвом?
  3. Эм... на предпоследнем скрине, где 3 пары ж\д путей обрываются, должен стоять вокзал. Надо было бы обновить Build Addon перед началом игры...
  4. Зачем в личку, если вот эта программа?
  5. AS_, эмм, если у тебя не было ни одной покупки за год, а CiM2 вышла полгода назад, то зачем тебе покупать автобусы к ней? "
  6. Да то ж спам обычный, какой раздел...
  7. Про троллейбусы разработчики писали, мол, возможно, они будут в DLC, так что ждём-с. Хотя нам саму игру ещё дождаться надо. " Изначально вроде как планировались 10х10км, так что уже хорошо. Да и всё-таки очень большие карты и правда могут сильно повысить системные требования. А кто-нибудь, кстати, помнит, какого размера были карты в тех же TTD и Симутранс? Просто в принципе, мне кажется, для такой игры этот размер вполне может быть нормальным, тем более что сутки там тоже будут пролетать быстро. Вопрос только ещё в том, насколько... Ндам, спасибо, исправил.
  8. Новости-новости-новости! И много. Времени у меня сейчас, напротив, не очень много, поэтому в переводе могут быть лажи, уж простите: В настоящее время мы работаем над Train Fever с полной отдачей и делаем большие шаги вперёд. В наших планах - выпустить игру во 2 квартале 2014 года. В последние месяцы были созданы основные моменты игры, и мы рады официально объявить о трёх из них. Первое и самое главное, в связи с многочисленными просьбами сообщества: мы решили включить в игре грузовой транспорт. Во-вторых, вносим ясность в отношении карт: их плошадь будет равняться 256 километрам квадратным. В-третьих, в релизе игры будет более 50 транспортных средств. Грузовой транспорт. Создавая грузовую модель, мы вдохновлялись Transport Tycoon и Simutrans, но, конечно, постарались сделать всё более интересно и реалистично. Наша нынешняя модель включает уголь, железную руду, сталь, дерево, скот, зерно, нефть и коммерческие грузы. Сырьё, как уголь или железную руду, добывают в нескольких местах на карте. Это сырьё можно транспортировать на заводы и в промышленные здания, которые обычно обрабатывают их и делают из них товары. Товары, наконец, необходимы в коммерческих зданиях и городах. Жители затем покупают эти товары в магазинах. В принципе, каждое здание, завод или щахта требует некоторые ресурсы (грузы и людей) и что-то производит. Спрос и предложение смоделированы как можно более реалистично. Все товары могут быть транспортированы игроком, но также переносятся и "агентами" (то есть самими людьми, хоть и с меньшей скоростью, дальностью и вместимостью). Местность В связи с многочисленными просьбами сделать большие карты, мы в настоящее время завершаем реализацию карт площадью 256 квадратных километров с разрешением в один метр. Это значительно больше, чем могут предложить другие игры - например, SimCity или Cities in Motion 2. Мы считаем, что на картах таких размеров действительно будут важны железнодорожные линии, и строить их будет весело и реалистично. Реализация такой огромной территории является проблемой (например, подумайте о количестве деревьев!), но мы уверены в достижении цели без увеличения минимальных системных требований. Кроме того, мы по-прежнему планируем позволить загружать созданные пользователями карты, и возможно, благодаря моддингу будет возможно сыграть на картах известных мест! Транспорт. Игра включает в себя поезда, автобусы, грузовые автомобили и трамваи от 1850 года до наших дней. На данный момент в проекте указано более 30 поездов и более 10 автобусов, грузовиков и трамваев (по 10+ на каждый). Мы считаем, что большое количество транспортных средств имеет важное значение для игрового процесса, потому что у игрока должен быть выбор между несколькими конкурирующими транспортными средствами в любой моменть времени. Как следствие, Train Fever расскажет почти всю историю железнодорожного и автомобильного транспорта! В связи с тем, что игра начинается в 1850 году, в ней будут некоторые специальные транспортные средства, как кареты и конки. Наконец немного о скорости обновления нашего сайта: к сожалению, в связи с огромным количеством работы и ограниченным бюджетом и графиком работы, мы в состоянии обновлять сайт только время от времени. Также, пожалуйста, простите нас, если ваши вопросы на форуме остались без ответа дольше, чем того хотелось бы. Нам просто нужно полностью сосредоточиться на разработке в данный момент для того, чтобы не пришлось работать в нерабочее время.
  9. Ну, лучше через 5 дней, чем через 10! Подводим итоги второго летнего месяца. За июль у нас произведено 13 600 скачиваний, среди которых аддоны - 10 614 раз, моды - 1 190, карты - 1 031. Аддоны Как уже было много раз, по общему количеству скачиваний автобусы на первом месте, однако в "личном топе" лидируют троллейбусы: 1. АКСМ-101 - 163 раза; 2. Skoda 14Tr, 15Tr - 160 раз; 3. ПАЗ-672 - 155 раз; 4. КТМ-31 - 137; 5. Tatra T1 - 111. Моды 1. Единый Стандарт Цен и Характеристик - 141 раз; 2. Реальная к\с - 102; 3. Трамвайно-троллейбусные пересечения - 85 раз; 4. buildmod, quickbusentry - 60; 5. LineStatPlus - 59. Карты 1. Северо-Каспийск - 108; 2. Stare Mesto - 82; 3. Горнозаводск - 68; 4. City of Lost Heaven - 55; 5. Белая Гора - 51. Вот такие дела!
  10. Да-да, увы, я сейчас на выходных дома почти не бываю, таки не долез %)) Но сегодня, как приду, сделаю, если это будет не очень-очень поздно... "
  11. Точно-точно, сегодня ночью всё будет.
  12. Ответ на вопрос mr_john отсюда: бетонные причалы находятся в Строительство - Объекты - Разное, а все портовые атребуты - в разделе Порт.
  13. Кто обещал? Модов к CiM2 нет, когда будут - хз.
  14. У меня их пока нечем заменить просто. МАЗы, скорее всего, пойдут году так в 2002, а до этого придётся стареньким Икарусам кататься. Тут я делаю неправильно и редко планирую на линию-две вперёд, поэтому не всегда знаю, где именно будет станция пересадки, чтобы установить её заранее. А перестраивать после - лень, это ж обе линии перезапускать и вообще больше проблем, чем профита. Хотя так, конечно, реалистичнее - в Stare Mesto постараюсь планировать метро на десяток-другой лет вперёд. Это завтра гляну, как дома буду, но касательно трамвая - конечно, самый длинный маршрут - №1, который связывает Вокзал и Гвардейское.
  15. 1 января 2000 года, входим в новый век! Хотя по правде-то новый век начнётся 1 января 2001, но да не важно. В Горнозаводске прошло пять лет с момента последнего отчёта, и к этому мы по традиции пришли в самый разгар кризиса. Как видно по графику, почти четверть города сидит без работы! Несмотря на это, почему-то все куда-то едут и у меня проблем с доходностью нет, хотя стоимость билетов находится в белой зоне, даже ближе к зелёной. За 5 лет годовой пассажиропоток вырос почти на две тысячи человек, а капитал - почти на полмиллиона. Кризис и низкие цены на топливо благотворно сказались на автобусах: почти все линии в плюсе. Кажется, скоро здесь всё станет гораздо хуже. Но пока что по смете за последний месяц можно увидеть, что автобусы приносят столько же денег, сколько и штрафы, ГЭТ - в два раза больше, а метро - так и почти в три. Самый старый автобус сети - Икарус-280, работающий на 7 маршруте, ему уже аж 20 лет. Самый, пардон, раздолбаный - Икарус-260 с окраинного маршрута №15 (там почти одни только корыта и работают): Ему 15 лет, но состояние - 38%. Видимо, сказывается среда обитания, районы не самые спокойные, что ли... На этом же маршруте работает и самый новый автобус сети - МАЗ-104. Ему всего чуть больше двух лет. Там же можно увидеть, что у меня в парке стоит 4 исторических автобуса в прямо-таки идеальном состоянии: два ЛАЗ-695Б, один ЛАЗ-695М и даже, что удивительно, ЗиС-155. Список линейных автобусов выглядит так: Икарус-260 - 10шт.; Икарус-280 - 14; Икарус-415 - 3; ЛАЗ-695Н - 15; МАЗ-104 - 9; МАЗ - 103 - 1. Итого - 52 автобуса. Электротранспорт, как обычно, приносит неплохой доход, хотя некоторые линии всё-таки в минусе. Все - троллейбусные. После открытия четвёртой ветки метро резко снизился пассажиропоток на троллейбусном маршруте №12, поэтому он приносит больше всего убытков, хотя я там уже снизил выпуск до трёх ЗиУ-683 и одного 682Г. Нужно будет посмотреть, что там как... Самый старый трамвай - почти 20-летняя СМЕ Т3 работает на маршруте №7. Самый побитый ездит рядом - чуть более молодая СМЕ из Татр, что ходит по маршруту №6, состояние - 50%. Самый мой новый трамвай - КТМ-8КМ, что ходит по маршруту №2, ему почти 4 с половиной года. Самый старый троллейбус сети - ЗиУ-682В с "лодочками" с маршрута 14, который приписан к ТД3. Наиболее "убитый" троллейбус - ЗиУ-683Б с 12-го маршрута: ему 13,5 лет, а состояние - 46%. А самый новый 3 года назад пришёл в первое депо - ЗиУ-6205: Список подвижного состава ГЭТ таков: Трамваи: Татра Т3 СМЕ - 17; Татра Т6B5 СМЕ - 5; КТМ-8К - 2; КТМ-8КМ - 5. Итого вагонов - 51. Троллейбусы: ЗиУ-682* - 24; ЗиУ-683Б - 14; ЗиУ-683В - 9; ЗиУ-6205 - 3; АКСМ-101 - 3. Итого - 53 штуки. Недавно открытая линия метро почти сразу начала приносить доход. На ней работают 2 четырёхвагонных состава (как и на 3 линии), короые пока что вполне справляются со своими обязанностями. Самый старый состав работает на второй линии, ему уже 17 лет (состояние - 45%, пробег - 422км). Что интересно, на скрине рядом с ним стоит и самый раздолбаный - тоже 17-летний, с состоянием 43% (пробег - 460км). Самые новые поезда, естественно, работают на 4 ветке: А вот хитросплетения тоннелей под городом. Если посчитать по вагонам, то выйдет, что в эксплуатации сейчас находится 52 вагона. Экая сбалансированная система получилась-то, а. В общем, такие дела. Впереди - обновление парка НОТ, будет интересно.
  16. Кстати да, для автобуса это очень уж длинный маршрут, его можно порэзать как минимум вдвое, при чём один из получившихся лучше сделать трамвайным.
  17. 98-й год на дворе, дефолт, безработица в городе - 21%, о каких иностранных составах можно говорить... Я просто в этот раз стараюсь играть более-менее исторически достоверно, хотя средства пока что позволяют купить зарубежные метропоезда. Правда, сейчас для покупки доступны только С20, а их вместимости мне не хватит. Да и в будущем мне предстоит обновление подвижного состава НОТ, так что деньги уж точно будет куда деть...
  18. Можно и так. Это более современный вариант, в 2000-х такую повесят. По п\с - на удивление, катается ещё один Еж3, самый молодой: ему 14 лет, состояние - 47%. Остальное - 81-717/714 и два последних - 81-540Б/541Б.
  19. DenisKe, только фотошоп и вдохновение.
  20. Да, желательно удалить newhud, установить МодМенеджер, обновить LineStat и игру до версии 1.0.21 хотя бы.
  21. По-моему нет: первая шкодовская СМЕ - она же Шкода-12Тр - это девятки. Самопалы тоже вряд ли были, семёрки в Киев не поставляли увы.
  22. Спасибо.) Не, я, честно говоря, частично вдохновлялся схемой минского метро, но "дизайн" станций - просто первое, что в голову пришло. " Да, Южную скорее всего и продлю туда ещё на две станции с пересадкой на первую ведку у института. Но это вряд ли ранее чем через лет шесть будет. А саму игру я дотяну до 2015, у меня впереди ещё самое интересное - обновление всего подвижного состава
  23. Вечерний Горнозаводск 2 мая 1998 Одним из главных событий прошедшего Дня Труда можно смело назвать запуск четвёртой ветки Горнозаводского метрополитена. Она пролегла у южных границ города и связала собой все три существующие линии метро, создав тем самым удобный пересадочный контур. Пуск первого поезда состоялся в 10 часов утра в присутствии главных лиц города и Горнозаводского Транспортного Управления. Почётные гости проехали через все пять станций от Филармонии до Стадиона «Метеор», по пути давая интервью городским СМИ и делясь планами на будущее. Новая линия метро, из-за своего расположения получившая название «Южная», должна заметно снизить нагрузку на наземный транспорт и улучшить транспортную ситуацию в городе. Отправление первого поезда со станции "Стадион «Метеор»" В вагонах появилась новая схема линий
  24. Хм, блин, значит надо мне проверять, видимо опять где-то echo оставил %)) Судя по логу, проблемы начинаются здесь, трампаззл там ещё... а вылетает постоянно на одном месте, или всегда по-разному?
  25. Nik1996, установи МодМенеджер и подключи только необходимые для карты здания и желаемый транспорт. У тебя без ММ подключается сразу куча очень прожёрливых и не нужных здесь модов вроде зданий СССР и регионов СНГ, поэтому не удивительно, что игра зависает при сохранении. Faktor, а у тебя точно стоит последняя версия ЕСХЦ? А то там вроде бы в логе этих значений вроде Vehicle Type быть не должно >_>