Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Так-с, понемногу пришло время обсудить стоимость инфраструктуры и п\с (да и характеристики) будущего подвесного монорельса. В варианте для дефолтной игры авторы сами прикинут это всё, а вот для ЕСЦ нужно будет хорошо подумать. 1. Инфраструктура. Отталкиваться тут, я так понимаю, нужно от эстакадных линий метро. Строительство монорельса, если я правильно понимаю, должно быть несколько дешевле, чем эстакад метро: если последние стоят 340 за сегмент, то один сегмент монорельсового пути можно сделать, скажем, 250 (наземные пути метро стоят 200 за сегмент). Однако на вики указано, что содержание линии монорельса обходится значительно дороже, чем любого другого ОТ (включая метро?). Относится ли это к и Вуппертальской системе? Если да - нам придётся делать довольно высокую стоимость обслуживания станций, чтобы как-то отразить это дело. 2. Подвижной состав. Максимальная скорость вагонов Вуппертальской системы - 60 км\ч, вряд ли нам стоит тут выдумывать что-то ещё. Вопрос вместимости, надёжности и привлекательности адресуем авторам: мне нужно знать реальную номинальную вместимость всех игровых вагонов, чтобы посчитать игровую. Все характеристики можно залить в ЛС, если не хотите тут всё палить.)
  2. Аа, вот оно чего. Да, площадь уже изменилась (из-за этого пришлось в экстренном порядке переносить станцию метро ), а Гвардейское строится понемногу. Я вот в раздумиях, что туда пускать: скорее всего туда пойдут автобусы сначала. Так дорвался ж на выходных... " В будни сейчас я часа 3-4 играюсь, что впрочем тоже немало, на несколько лет хватает.) Аж жаль честно говоря, буду стараться немного растянуть удовольствие.
  3. На странице автора.
  4. Да, аэропорт уже есть, к нему от победы ходит автобус (2 Ик-556 + первый Ик-280). Толп особых нет, полностью развозят. Спуск какой-то уже есть (название сейчас нет возможности посмотреть), вроде как к улице Розы Люксембург. Там ходит троллейбус, от одного из микрорайонов "наверху" до завода (того где здание НПЗ стоит). Единичка сейчас ходит вообще через весь город - от вокзала до Южного. Да такого чтобы не понравилось я и не припомню. А понравилось в общем-то всё, вряд ли смогу выделить что-то одно. Из недавно построенного на ум сразу приходит тот же мкрн. Южный, уж очень он как-то по-родному смотрится, всё эти пяти- и девятиэтажки, дворы, атмосфера же...
  5. Где как... После постройки Южного и продления метро до Площади Победы (второй очередью таки открыл две станции в 1974 - Центрельный рынок и Победы) огромные толпы начали собираться на трамвай-единичку, который к тому времени как раз был продлён в Южный. Точнее, сначала туда ходил отдельный 10-й маршрут, но потом я их объединил. В общем, теперь в 77-78 годах планирую открыть ещё две станции метро первой ветки: южнее Плошади Победы - и в мкрн Южном. Тогда уж толпы должны иссякнуть. Кстати, несмотря на хороший пасспоток в метро на севере, на трамвай №7 тоже собираются большие кучи народу, придётся там, видимо, снова выпуск увеличивать... %) А в остальном пока вроде относительно нормально. Иногда набирается народ, но в большинстве случаев его довольно быстро развозят.
  6. Не, это читерские несбалансированные моды. А читы... ну, в CiM в роли читов выступают девелоперские функции: что-то нужно в файле настроек изменить, и на F3 (или какую-то другую клавишу) будет выдоваться по 100к, или что-то вроде того.
  7. Нуэм, двухэтажные автобусы же проходят под ней, так что нормально.
  8. И да, если и правда характеристики, указанные здесь, будут в игре - у меня просто нет слов. Мало того, что двухэтажный троллейбус вмешает больше сочленённого, так ещё и в гармонь влазит меньше, чем в одиночку, ну что за дела...
  9. Особая финнская логика. Да, новый п\с конечно забавно выглядит, хотя это всё равно немного не то, чего хотелось бы %) Toyoka Iris - Irisbus Cristallis, только морда тут у него какая-то странная. Зато вот тут-то и можно сравнить умения моддеров (denisdo в частности) и CO, и меня терзают смутные сомнения... А, среди метропоездов ВНЕЗАПНО Stadler FLIRT.
  10. О, хорошо что запустилась. Надеюсь, нормально пойдёт А вот ещё один офигительный вид, не удержался.
  11. Эх, такой-то вид! На переднем плане, кстати, первый горнозаводский ЗиУ-682.
  12. У кого не запускается - попробуйте ещё вот эту штуку: папку из архива скопируйте в addons. Это отключает всякие неиспользуемые на карте штуки вроде дорожных знаков. Пусть и не очень большая экономия, но мегабайт 20 точно будет... Правда, я у себя не проверял, но должно всё работать. Чтобы вернуть как было (чтобы поиграть в других регионах СНГ например) - просто удалите потом эту папку из addons. cis_regions.rar
  13. Контент - подземное метродепо, судя по логу.
  14. Так-с, у меня в ближайшие пару часов не будет возможности посмотреть это в игре, поэтому кто будет проверять - скажите, как там с русификатором после обновления: слетел или нормально всё?
  15. Оставлено как есть. Но да, именно по этой причине я предлагал сделать оплату за поездки, и это в теме вроде довольно долго обсуждалось. Но тут есть одно но: в этом случае нужно было бы значительно снижать стоимость билетов, потому как с сети можно было снимать сверхприбыли. Ну и дефолтная схема оплаты подталкивает к развитию сбалансированной сети, чтобы игроки не отдавали весь город на откуп одним маршруткам. Вообще на cimX есть неплохой мод, вроде как совместимый с ЕСЦ, в котором пассажиры при пересадке, например, автобус-автобус оплачивают половину от стоимости билета. Там вообще вроде довольно сложная схема, но интересная. Хотя я её не пробовал, но скрипты ЕСЦ она не затрагивает, так что должно работать.)
  16. Nikitatram, хватит, блин, флудить. Буду тереть всё нафиг. Как будут - так будут, от десятков вопросов они быстрее не появятся.
  17. С дефолтными настройками при пересадке автобус-автобус пассажиры всё равно не платят, так что имеет смысл автобусные линии соединять трамвайной.)
  18. Вообще у нас два самых прожёрливых мода - это Регионы СНГ и пак зданий СССР. Так что вполне вероятно, что комп не справляется с картой из-за них... У меня вылетов, тьфу-тьфу, не было, и игра пока ест оперативы меньше, чем солым в те же годы (что в общем и логично), запас ещё есть...
  19. Ну, есть некоторая вероятность, что это из-за масштабного развития, хотя всё равно странно. А другие схожие карты - Солым, Роттенбург, с ними как?
  20. Да, обычно это от нехватки ресурсов... Но почему только на одной карте - это, конечно, огромный вопрос %)
  21. Так это читерство, какой тут интерес-то.)
  22. А где же троллейбусы? ;D Споорный момент: с ЕСЦ один причал стоит порядка 10 тысяч, кораблики не дешёвые и жрут много... Но на таких картах, как, например, Солым - да, это золотая жила. Я же предпочитаю создавать более-менее реалистичные сети, поэтому действую по логике: широкие проспекты и большие жилые массивы - туда трамвай. Подвоз к трамваю организовываем автобусами. Если проспекты и кварталы не очень большие - туда троллейбус, и если география района позволяет - пересекающие его маршруты автобуса. В общем, у меня обычно получается, на мой взгляд, довольно сбалансированная сеть, оценить которую обычно можно в отчётах. Метро - только по необходимости и при наличии средств, потому как стоит оно ого-го сколько. Касательно речного транспорта и вертолётов - и то и другое я впервые серьёзно использовал только на карте Солымский Край. При чём вертолёт, летающий от окраины города к отдалённой деревушке, оказался даже прибыльным, несмотря на большую стоимость и прожёрливость.
  23. До релиза-то год ещё. Будет всё, будет, но не так рано же.
  24. У кого не запускается - создайте в MM новый профиль и попробуйте загрузить игру только с тремя модами: cis_regions, ussr_buildings, build_addon. Если не загрузится - оставьте только регионы и попробуйте так: карта должна запуститься, хоть и без зданий. Если и так не запускается - то уж тогда не знаю, разве что нехватка ресурсов, но если при этом другие карты грузятся - странно это... Faktor, в последнем логе у тебя записи об ошибке нет: обычно так вылетает игра из-за нехватки памяти. Есть вероятность, что дело в GF310, нно тут уж точно сказать не могу.
  25. Ну, касательно конкуренции - мы ж не знаем ещё, во что вырастет CiM2 через год. ;D abk470, разработчики нашли финансирование, разработка идёт, дата релиза определена. Автобусы и трамваи заявлены, автобусы есть на многих скринах. На форуме разработчики строят планы DLC, и хоть это и не самый яркий показатель, это уже на кое-что намекает.