Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Ну, в том дело, что это по большей части относится лишь к нашей аудитории, "рашн комьюнити", потому как для Запада в CiM2 как раз хватает и атмосферности, и того транспорта, что предлагают разработчики - они не привередливые. Это нам подавай точность и красивость, а там и трамваи, лишь отдалённо напоминающие реальный прототип, расходятся как горячие пирожки. А если учитывать, что доля того самого рашн комьюнити в прибыли от игры мизерная, наше мнение вряд ли кого-то вообще волнует.
  2. Кстати, вообще не очень понятно появление в игре трамваев-"одиночек", но да ладно, всё равно никакой логике это сейчас не поддаётся... %)
  3. Ну, если конвертер моделей таки появится - я надеюсь, он станет доступен для всех, всё-таки eis_os не отличался жадностью или чем-то таким во времена активного моддинга CiM1. Это сейчас там непонятно что с плагином анимации, но его уже кто-то другой делал...
  4. Ещё как. Увы, до появления возможности добавлять в CiM2 модели транспорта и зданий, вряд ли там случится что-то такое, из-за чего лично для меня CiM2 станет заметно привлекательнее первой части. Пока что атмосфера там совсем не торт, мне гораздо приятнее гонять те же старенькие ЗиУ-5 по Солыму (или, скажем, Рингхофферы и Татры по Роттенбургу), чем что-то, похожее на Solaris Trollino по чему-то, похожему на Нью-Йорк...
  5. Ну да, они создавались разработчиками и ими же добавлялись. Но мы, увы, не разработчики и у нас нет необходимого для этого инструментария.
  6. Если бы можно было - весь пак зданий СССР из первой CiM уже давно был бы во второй. %)
  7. Вопросы о минусах выясняем в ЛС.
  8. И где разрабы это откапывают, они б ещё МАЗ-171 туда пихнули...
  9. Вроде бы нет, пока всё основано на добавлении новых строк в файлы языков. Кстати, обновление одного и того же языкового файла также намекает на некоторые проблемы с моддингом. %)
  10. Да, пока только автобусы и трамваи. На счёт достопримечательностей: пока что ожидаются только башни Петронас, правда я не знаю, пойдут ли они в качестве бесплатного контента (что вряд ли %)) или DLC. Чтобы получить возможность построить их, нужно будет сделать мини-квест - перевезти какое-то количество пассажиров.
  11. На cim.net появилось описание транспорта из будущего DLC со скринами (автобусы и трамваи). Я рыдаю и жду возможности моддинга... %)
  12. Модель на главной, можно понемногу начинать заново играть в Солым. Правда, в паке всё-таки нет троллейбуса образца 1959 года, потому как точной информации по ним найти не удалось, а додумывать и фантазировать как-то не очень хотелось. Поэтому ЗиУ-5 в игре - с 1960 года. Кстати, интересная тенденция: на прототипах или первых серийных моделях транспорта производитель ставил узкие форточки (на ЗиУ-5 - прямо как на Дювагах вообще), а затем они становились широкими. ЛиАЗ-677, Tatra T3, ЗиУ-5, БКМ-321\333...
  13. Ну, я пока что ограничусь серийными, а там уж посмотрим.) -MK-, да, было вроде бы несколько штук таких. Дальше у троллейбусов пошла другая светотехника, а такая, как на фото, применялась на автобусах ЗиУ-6.
  14. Они-то, увы, в серию не пошли, поэтому может быть, но не сейчас.
  15. Немного докрутил текстуру, теперь основной цвет не белый, а более тёплый бежевый. Тот же ранний ЗиУ-5, что и в посте выше: А это уже Г: И поздний Д с эмблемой-кругляшом: Всего пока что получается 8 моделей - не намного меньше, чем в паке 682-х... Зато на все - один набор текстур, так что вес будет минимально возможным при таком количестве моделек. Ну и, конечно, без такого скрина тоже никуда. Смена поколений как-никак.
  16. Да, немного уточню изменения внешнего вида троллейбуса. На Вики эти изменения описаны очень скудно, и, например, указано, что "скворечник" есть только на ЗиУ-5Г, что выпускался с 1966 года. Однако на сайте Харьков Транспортный всё это расписано куда подробнее, и там сказано, что задний м\у появился во второй половине 1964 года, а о каких-либо значительных отличиях во внешнем виде при перехода на выпуск модели Г там не сказано. Я, честно говоря, больше доверяю второму источнику, поэтому в игре "скворечник" будет отличительным признаком не только Г, но и поздних "обычных" ЗиУ-5. Если у кого-то есть уточнения по этому поводу - закидывайте, пригодится. upd: И кстати, вообще нигде ничего не нашёл про наличие решёток на морде. Они есть на фото некоторых машин, но закономерность я так и не уловил %)
  17. Насколько я знаю, один из СВАРЗов уже делают, правда, точно не знаю, "красный" или "зелёный".)
  18. Немного классики? У меня случился её недостаток после БКМ-420 (), и захотелось мне сделать ЗиУ-5, просто потому что он мне сам по себе очень нравится. Ну и заодно потому, что имеющаяся у нас модель была выпущена уже очень давно, и... ну, морально устарела. В общем, не суть. Первая "ласточка" - троллейбус образца 1960 года с узкими форточками (прямо как у Дювагов), хромированными молдингами (которые пока что смотрятся просто белыми, с этим я постараюсь что-то сделать) и задним окошком без скругления снизу. Если у кого-то есть фото настолько ранних машин - буду благодарен. Ещё круто было бы заиметь хоть какое-то фото ЗиУ-5 59 года, с составными передними окнами и большими задними.
  19. Этот патч скорее был выпущен для обновления языковых файлов. Кстати, интересно, могут ли они заливать языковые файлы с новыми строками втихую, без объявления новой версии.
  20. Я уже исправил на главной, чуть позже перезалью. Я-то количество секций взял из файла-описания, не пересчитал...
  21. Не, ничего ограничивать и банить, конечно, не нужно, это вы перегибаете. Я думаю, в любом случае рано или поздно плагин станет доступен всем, просто как-то не очень гут по-моему, что у них уже третий (или четвёртый?) трамвай с анимацией, а до сих пор больше никто не знает, как её импортировать.
  22. Трамваи - вряд ли, они ж у нас тут многосекционные, просто так не перецепишь... Но в файлах строк уже есть "Настройка конфигурации поезда метро" и "Добавить головной\моторный\прицепной вагон", например, так что ждём-с.
  23. Так-с, уже скоро будет обновление русификатора на сайте (ну и заодно перевод изменений), а пока что могу сказать, что в скором времени нас ожидает пополнение в магазине транспорта и как минимум две довольно интересные фишки: добавление достопримечательностей и - внимание - возможность изменения составности метропоездов (можно будет прицеплять\перецеплять головные, моторные и прицепные вагоны).
  24. Как известно, на cim.net появился ещё один трамвай с анимацией. В ответ на мою просьбу опубликовать плагин для импорта анимации на благо человечества, мне предложили использовать уже существующие трамваи с анимацией и набраться терпения, ожидая следующих. Отлично...
  25. Это нужно смотреть в настройках мода Ultimate Camera (вверху-слева кнопка). Там есть настройки клавиши отключения интерфейса.