-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Интересно. Видимо, длина маршрутов ужата относительно длины дорог... %)
-
Завтра (3 апреля) на этом сайте состоится официальный стрим (видеоконференция) с Colossal Order, на котором им зададут вопросы от игроков. Сами вопросы можно задавть в теме на официальном форуме, нну или прямо здесь, я их потом целым блоком перепощу. Проблема в том, что нам нужен кто-то, знающий разговорный английский, чтобы понять, что там ответят.
-
ВиталийВиталий, как это относится к данной теме? Настройки языка меняются в Settings, последняя вкладка. А тема закрыта, поскольку стрим пршёл.
-
Провёл: максимально возможная длина дороги - ~4 километра (указывается при постройке), таких дорог по краю карты помещается две штуки.
-
Слушай, ты читать умеешь? Ещё один вопрос об этом - и забаню по айпи, включай голову.
-
Вообще - нет, но по игровой логике - да. Пока что это невозможно. В скором времени появится инструментарий от разработчиков, который, кажется, позволит изменить всё перечисленное. На счёт экономики полностью согласен, после Стандарта Цен для CiM1 здесь всё как-то уберпросто.
-
Туфта, да и это уже все нашли, наверное. Без инструментария от разработчиков (или от других людей с Unity Pro и нужными данными\знаниями) эти файлы не открыть.
-
hawthorn, не уверен, что понял тебя правильно, но вот здесь уже много созданных в редакторе карт - и они вполне играбельны. hodenko, что-то я не понял твоей логики. Размер карты в игре - 8х8 километров, об этом говорилось в Дневниках. Откуда 18,5? %)
-
zebaroff, внимательно почитай, что написано на странице, откуда ты скачивал русификатор.
-
Русификатор здесь.
-
Посмотри в настройках, там можно установить клавишу для отключения интерфейса.
-
Напиши по шагам, что ты делаешь для того, чтобы появилась эта ошибка.
-
Окей! Рассказывай, как это сделать, и мы тут же сделаем.
-
Чем плотнее охват линиями - тем более плотная застройка выйдет. Линии трамвая и метро сами по себе также дают плотную застройку.
-
А где и когда пишет-то, что файла нет?
-
Изменение высоты прокладки путей - клавиши PgUp и PgDown.
-
Установи патч в любую папку (кроме папки с игрой), а затем то, что установится, скопируй в папку с игрой, подтвердив замену.
-
Нужно, чтобы твоей системой пользовалось 15% населения. Развивай сеть.
-
Это было бы хорошо, но возможности добавления новых моделей транспорта пока что и на горизонте не видно. Будет инструментарий для изменения характеристик, но новый п\с - это привелегия DLC, моддерские модельки мы в ближайшее время вряд ли увидим.
-
Обновления должны загружаться автоматически. Правда все игры в Стиме должны быть выключены.
-
Уже сейчас понятно, что не подойдут.
-
borispolikan borispolikan PgDown. Касательно выполнения заданий - я заменил, что, например, задание "увеличить покрытие" здесь означает совсем иное, нежели в первой игре: если там это значит просто построить много леиний, чтобы охватить ими город, то здесь "охват" - это процет людей, пользующихся ОТ на данный момент. И этот процент имеет свойство "плавать" в зависимости от времени суток и дня недели.
-
Тяжеленные же однако карты для CiM2... Лучше пока заливать на файлообменник - ргхост или яндекс.диск, например.
-
В таблице линии (если нажать на линию) - зелёный кружок возле "глаза". Об этом в туториале было же.
-
Удали папку addons/t6b5