Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Так она потому и добротная, что не его. А характеристики .04 аналогичны Г017-012, может разве что чуть дороже.
  2. А мы её в кооперативе два раза прошли - сначала пиратку, потом - Стимовскую лицензию. Суперская штука.
  3. Да у меня так же, просто нужно отключить максимум модов и, может, скинуть настройки графики. Я заметил, что у меня вылетает, когда игра начинает хавать больше 1590Мб оперативы. До этого можно раза три-четыре нормально сохраниться, а иногда и очень долго играется.
  4. Ставь ЕСХ, ЕСЦ и пускай к вокзалам трамваи.
  5. А, пардон. Ну, в любом случае, скорее всего по такой же логике будут работать и моды. Хотя сейчас вопрос вообще в том, возможно ли будет создавать их в том же виде, что они были для CiM1 - хотя бы новый транспорт и всё такое.
  6. Об этом я уже писал. Это дефолтный трамвай, он есть на всех ранних скринах.
  7. ИмПеРРоР, эм а где-то есть метродепо под землёй? " Это ж огромные пространства, все известные мне метродепо находятся на поверхности земли.
  8. Перевод! И сразу о главном: разработчики пишут, что Unity накладывает ограничения на моддинг. Посмотрим, насколько они будут сильными. Вместе с тем они обещают ещё два инструмента: редактор сценариев и, ээ, какие-то модифицируемые списки правил, я так и не понял, что это такое. "
  9. Раз у нас набирается немало людей, нужно просто сделать разделение: кто хорошо знает язык - переводит компании, кто не очень хорошо - интерфейс. Так и быстрее выйдет, и плодотворнее.
  10. О, вот на 8 скриншоте - выход из метро, как я понимаю. Жаль что не видно, что там под землёй.
  11. Да, я это знаю, но не знал, что и 283 переделывали.
  12. Ого, это даже не 280, а 283Т, ну дела %)
  13. KIPYN, в файле addons/EJ5101/strings/en_US.strings есть лишние кавычки, которые нужно убрать. Slavatrainz, качай .gs-файл отсюда. Otherside, бажится что-то, в какой момент вылетает?
  14. Ну, нам ещё нужно будет посмотреть на игровые характеристики, а потом уже думать об ЕСЦ\ЕСХ.
  15. Не беда, сделаем.)
  16. Отличненько, сейчас проверю всё и скоро - на главную
  17. Лишние кавычки в языковом файле.
  18. Нет, число секций у трамваев неизменно и зависит от скриптов модели.
  19. Nuclear7, опробуй ещё Стандарты Цен и Характеристик - играть будет куда интереснее.
  20. Кстати, я тугодум и так и не понял, что подразумевается под CiM Championship 2. " Это уже на западных сайтах планируют чемпионаты по ней проводить что ли?
  21. На самом деле, имеет смысл начать приделывать салон к существующим. Возможно, в скором времени пригодится.
  22. Забавно, я так понял, сейчас там показывается статистика альфа-тестеров?
  23. Так-с ладненько, автобусы на главной. Автору - огромное спасибо, 260-х очень не хватало.
  24. Разработчики ответили по поводу DLC и мультиплейера: новый транспорт и остановки можно будет использовать в МП, но, понятное дело, использовать их смогут только те, кто купит DLC. Но видеть будут все. Они уделили особое внимание балансировке, поэтому DLC-транспорт не должен быть читерским.
  25. Nikitatram, внимательно читай инструкцию по установке.