-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Ага, вот сейчас вроде бы то, что нужно. Хотя, может быть ещё чууть-чуть можно приподнять нижнюю грань лобового окна.
-
Да там ещё и после гугла немало переводить надо... " На главной перевод.)
-
Да, атмосферу передали на отлично, судя по всему. Только очень жаль уютных европейских городов, я лично не очень люблю американские бетонные джунгли. Бездушные они какие-то. %) Интересно, получится ли хотя бы в редакторе сделать что-то более-менее европейское. Скоро переведу.)
-
Нижняя граница окон кабины, судя по фото, должна быть немного выше. Боковые окна кабины снизу начинаются на том же уровне, что и окна салона, а на модели, кажется, они чуть ниже, из-за чего окна на морде получаются слишком вытянутые.
-
Отлично, значит закрываю.)
-
Распакуй его при помощи GSFileViewer.
-
alom77, скорее всего нужно просто убрать ненужные строчки в файле .../addons/название_модификации/scripts/environment.script.
-
Да, неплохие поезда, но вот почему они всегда делают рисованые в пейнте текстуры, они ведь в игре ну совсем не смотрятся
-
Нормальный транспорт они всё равно не сделают (как минимум из-за необходимости лицензии же), а немного повеселиться перед CiM2 - почему бы нет...
-
Моддеры в любом случае делают то, к чему больше душа лежит. Делать что-то не по желанию, а "потому что надо" - значит делать некачественно или оочень долго, отвлекаясь от других более интересных проектов.
-
Так-с, подправлю текстуры и публикую. Раз технически СМЕ возможна - то делаю и этот вариант?
-
По-моему в нём смысла нет, честно говоря. %))
-
Кажется это местный Сашок.
-
Наверное лучше сам, потому как если отдавать - то кроме меня вряд ли кто-то возьмёт, а тут ещё вопрос, кто раньше до него доберётся... %))
-
Ого, ну вы тут налетели. %)) Вместо ругани можно было бы просто дать ссылку на нужный пост. Где-то ещё это в скриншотах было, но увы не помню, где. ilya145, будь чуть сдержаннее всё-таки.
-
Зачем создавать тему, да ещё и не в том разделе, если ты уже спросил это в другой теме? Ну или наоборот, не важно. Достаточно ведь поискать в соответствующем разделе, и вуа-ля. И GSFileViewer не нужен.
-
То есть, это технически невзможно?
-
А, да, извиняюсь, это у меня не заменилось. Так значительно лучше, хотя, конечно, над текстурами по-хорошему надо ещё работать и работать. В первую очередь тех же "зазубрин" это касается.
-
Перекачал перекрашиваемый, но что изменилось?
-
Ну, до автоматически финального ему ещё далековато всё-таки.) С высоты смотрится неплохо. Крыша сделана хорошо, красиво. Но есть несколько "но". 1. Текстуры. Во-первых, с затемнением белого ты всё-таки переборщил, он откровенно серый. На крышевых ящиках наоборот, белизну нужно значительно убрать. Во-вторых, "зазубрины" на местах скругления текстуры очень уж бросаются в глаза. С высоты, конечно, этого особо не заметно, но вблизи на него лучше не смотреть. В-третьих, на модели не отображается ни normal, ни specular текстура. Проблема в файле .material, возможно ты взял его от какой-то кривой модели Сашка, у него с этим тоже проблемы были. Решение - взять материал от нормальной модели и изменить в нём названия текстур. В-четвёртых, сами normal и specular текстуры сделаны не совсем верно. У normal окна "выдавлены", плюс на них отрисовывается весь рельеф. Решение - перед применением normal-фильтра делать чёрные накладки на окна. В specular-текстуре слишком светлым цветом выделены детали кузова, их не стоит делать больше 40-40-40 по RGB (у тебя - 77). 2. Модель. Как я уже говорил, и передняя, и задняя маски должны быть всё-таки чуть более скруглены, но это впрочем не очень сильно в глаза бросается по-моему. Переход от стенки к крыше на скосах тоже должен быть гладким, но тут уж ладно - вряд ли ты будешь пол-модели переделывать, да и сверху это всё равно не очень заметно. 3. Характеристики. Значение скорости зачем-то аж 2, хотя должно быть 0,97.
-
Ага, окей, а то очень уж давно новостей не было.
-
alom77, извиняюсь, совсем забыл отписаться. Можешь закинуть скриншот этого безобразия? А то у меня с этим нормально всё:
-
Это ещё не точно, на официальном форуме писали, что это спекуляции. Хотя мы конечно верим и ждём. Плюс мне всё ещё кажется, что CiM не слишком сильно потеряет в популярности после выхода второй части, хотя, конечно, по большей части это касается карт в европейском стиле и с полным развитием.