Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. 683 будет, отдельным модом. На счёт СМЕ пока не знаю, но наверное тоже сделаю. Для тех, кто будет делать перекраски, прикрепляю к сообщению UV-карты для Б, В и Г. Ну и да, на главной, приятной игры.
  2. Ну, перекрасок уж сами наделаете при желании.
  3. denisdo, тогда ты не будешь против, если я использую э\о с твоей Тролзы?
  4. Да, я про них помню. Вдохновение никак не накатит только, надеюсь после ЗиУ оно не заставит себя долго ждать. "
  5. Ну, во-первых, вряд ли кого-то отсюда допустят до закрытого бета-теста, а во-вторых - там очень строгое соглашение, по которому неиллюзорных люлей можно огрести даже за моддинг бетки. Но мы-то знаем
  6. 1. Эта величина зависит от стоимости т\с (которая зависит от экономической обстановки), а также от того, на какой уровень выставлено обслуживание транспорта в панели управления компанией. 2. Расходы на ТО плюс расходы на оплату топлива\энергии. 3. В панели "транспорт на линии" отображается то же самое, что и в п.2, если я правильно понял вопрос. Остальные расходы там не показываются, и отображаются либо в моде LineStat, либо в итоговой смете компании (в панели штаб-квартиры).
  7. Круто, надо было мне их вместо Бомбардье покупать. D:
  8. ArtMetroArtMetro, ух ты, Альстомы! И как они в эксплуатации? Гармонь на KT8D5 - от модернизата, что делал Eugene, смотрится и правда очень классно.
  9. ...или просто почти никому из наших он не нужен. " В теме стандартизации по поводу автобусов так никто и не отписался, например.
  10. а) В том и дело, что по идее оно должно работать и отдельно. Проблема в том, что для установки ЕСХ нужно потанцевать с бубном при отсутствии DLC, а для ЕСЦ это не нужно. Как только я придумаю, как объединить эти два мода так, чтобы эти танцы свести к минимуму - я их объединю. б) Да, этот мод я перепаковал и залил в правильном виде, спасибо.
  11. Да, все значения пиши как в таблице. Для соотношения $this.speed и $speed есть таблица скоростей, глянь внизу. Вообще за скорость отвечает именно $this.speed, а скорость в км\ч - это просто значение, которое указывается в меню покупки. 120км\ч = 1.2 в this.speed, судя по всему. Торможение оставляй как есть, acceleration - 1, потребление - как в таблице. Не забудь this.turning поставить 0,7.
  12. Выходит неплохо, но пройдёт ли под мостом второго варианта речной трамвай?
  13. Это транспорт из DLC, он по дефолту доступен в любое время.
  14. tema, они объединены в Hybrid Buildings.
  15. Закинь текст из файла <Мои документы>/Cities in Motion/log_metro.txt<Мои документы>/Cities in Motion/log_metro.txt после того, как это происходит.
  16. Откуда только у вас такие вещи вылазят? В ЕСХ нет скриптов, которые могли бы заменить трамваи на монорельсы. Или ты ставил ЕСЦ? В любом случае, попробуй сделать следующее: Из папки с игрой удали все папки. Уставнови сначала ЕСХ, потом - ЕСЦ. Соответственно, если у тебя нет DLC - при установке ЕСХ из папки addons нужно копировать только файл z_vehicleRealismModV4_3GCS.gs.
  17. Уменьшить яркость - никак, не?
  18. Поразительная стабильность.
  19. Да, пока ничего особенного нет. Ждём бета-тест - интересно, кого на него возьмут.
  20. !!!11 Вот это я проворонил так проворонил. Дойду до дома - будет перевод на гланой, где-то через час.
  21. Практически вся, развитие совсем небольшое.
  22. Так-с, автобусы Лондона. Как я понял, автобус с открытым верхом - это уже имеющийся у нас Рутмастер? Соответственно, для него можно взять соответствующие характеристики, только сделать +10 (+15?) к привлекательности. С остальными - вопрос. Отыскал только страницу New Bus of London. Там указана его вместимость - всего 87 человек (40 игровых), что как-то маловато, понятное дело. Нужны либо другие сведения, либо найти где-то его планировку салона и прикинуть вместимость самим. По Roadmaster Olympic, увы, пока что ничего не нашёл.
  23. Ну они конечно город отбахали - вроде и 1024х1024, а смотрится на все 2048. %))
  24. У кого-нибудь есть уже?
  25. А что не так с Лондоном? Из .gs-архива с модом нужно достать нужный файл и положить его в addons/lineStatisticsPlus/scripts, если не ошибаюсь.