-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Да, про это депо мы вроде уже писали, правда тогда оно было в разработке. По поводу пака транспорта - в этой теме он собирался понемногу. Но проблема в том, что такой пак транспорта будет весить очень много, а его практическая ценность на мой взгляд несколько сомнительна...
-
Мод со снегом вроде есть, но проблема в том, что для добавления новых текстур земли нужно заменять основные файлы, и он конфликтует с, например, Единым стандартом характеристик.
-
Карта на главной, посему переношу тему в раздел готовых карт. omsk, надеюсь, наступающая зима станет вдохновением для создания карты в одном из регионов СНГ с использованием соответствующего пака зданий. ';D
-
Уже всё готово, карта на главной скоро.)
-
Ну дела. Интересно, за что так - за пивзавод? %)) Придётся на сайт лепить плашку, что ли.
-
МТТЕ заключается в ящике без текстур на крыше Т3 от Eugene? %) А автор об этом знает?
-
Пост, собственно, не официальный, вот. Автора там уже тоже поправили, и он свой пост исправил на "более чем 4 игрока", так что я тоже так сделаю. "
-
Это я из сообщения на официальном форуме. Так что если можешь сделать перевод видео - я ж только за.)
-
Запаковать в .gs могу, а вот по поводу загрузочного экрана смогу подумать днём, а то сейчас уже не работает думательный аппарат. "
-
Хм, по-моему я то ли вчера, то ли позавчера там на форуме отвечал. Может быть у их хостера тоже DNS поломался, как у нас было %)) Должен скоро заработать, я думаю.)
-
Офигенный небоскрёб! По площади гигантский конечно, но пойдёт, почему нет. Правда, к нему бы ещё несколько схожих строений, чтобы можно было обыграть акцент в городе. Вот на счёт рандомных материалов, увы, не знаю. В игре в общем-то можно их переключать в расширенном варианте редактора (выбирать оформление ВПП, например), так что, наверное, как-то можно сделать их и рандомными, но для этого придётся покопаться.
-
Вот кстати очень спорное решение, как по мне. В своё время из-за этого пришлось маршрутом №7 дублировать часть кольца: до войны он у меня ходил возле университета до вокзала, и конечную я решил не менять. А вот студенты были не очень довольны, ведь теперь ездить в универ стало менее удобно. Ну, то есть, за время отсутствия маршрута они - то наверное попривыкли, но когда он открылся - такой-то нежданчик.
-
Вот-вот, по сути только это и отличало SC от той же Cities XL, а они взяли и убрали. Я очень опечален этим фактом, вряд ли там будет что-то такое, что лично для меня сможет перевесить его. Хотя ветряная электростанция забавно строится, но факта это не отменяет.
-
Большое геймплейное видео SC5: Честно говоря, предача воды и электричества по дорогам отбила половину желания играть. Что за фигня, как же строительство ЛЭП и трубопроводов? Нет слов блин.
-
Я могу хоть каждый день делать обновление. Но добавляться при этом будет пара строк в коде и пару раз в неделю по одной новой модели. Оно вам надо? Из новостей - я добавил в пак статуи и памятники от vanyfilatov. ID остаются прежними, поэтому если кто-то использовал их на своих картах - при включении аддона со зданиями СССР и отключении Монументов все они останутся на своих местах. Кстати, у кого-нибудь может есть хорошие текстуры\текстурные фото Т-34?
-
Эм, а почему не сможете? По-моему вполне нормально... Посмотрим после релиза в общем, хотя мне кажется, что всё должно быть нормально.)
-
Сегодня появилось ещё одно видео о CiM2. На этот раз интервью с GamesCom, так что те, кто знает английский, определённо в выигрыше. О том, что там есть нового, я вкратце описал здесь. Надеюсь, что скоро CO порадуют нас и реально новыми видео и подробностями, а то растаскивать наследие с GamesCom уже поднадоело. "
-
Модератор может посчитать иначе, будешь тогда рассказывать. %)
-
Да-да, давайте-ка без нехороших слов, а то атата.
-
По габаритам он хоть соответствует реальности? А то предыдущая модель была слишком большая.
-
Мемориал, скорее всего, Т-34 будет в обновлении. Но когда будет обновление - пока сказать не могу, на этой неделе у меня со временем беда.
-
Я помню, что МАЗы в Неопланы переделать хотел, ну и это... " Но пока что на зданиях вот засел.
-
Ну, я в виду не очень большого количества времени, буду делать только типовые здания, но если кто-то скинет на конвертацию что-то большое и красивое - с удовольствием конвертирую.) Желательно, конечно, чтобы мне не приходилось перетягивать текстуры. "
-
На этой неделе у меня времени, к сожалению, заметно меньше, но понемногу продолжаю конвертировать здания от hawthorn. На сегодня готова вот такая сталинка. Что характерно, дефолтные казармы очень на неё похожи.