Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. GSFileViewer нужен для распаковывания .gs в папку.)
  2. Насколько я понимаю, там немалую часть отъедают тележки. Вообще наиболее верным решением было бы потереть всё то, что не видно в игре - например, можно очень хорошо снизить вес тех же тележек, удалив все "внутренние" полигоны (обратную сторону колёс, большую часть цилиндрических частей там и всё такое) - грубо говоря, нужно сделать так, чтобы когда смотришь на модель снизу или изнутри - не было видно ни одного полигона. Потому как сетка кузова, на мой взгляд, сделана оптимально для округлых форм Татры.
  3. При помощи gs_compress.
  4. Можно также удалить всё подвагонное оборудование: хоть оно и не очень много весит, но всё равно утяжеляет модель, а в игре совершенно не видно.
  5. Это, в смысле, не перекрашиваемый? Вот две текстуры, их надо поместить в папку ../Cities in Motion/addons/ktm19/71-619 (предварительно создать её). ktm19.rar
  6. О, сезонные скидки на строительство метро. Окей, сегодня постараюсь обновить - надо будет только вспомнить, где там цены указываются. По Томпсону тоже поправлю - в скриптах, наколько я вижу, всё правильно, это в табличке той налажал.
  7. ModManager спас мою игру!! У меня тут после множества перезапусков и всего такого из-за конвертации моделей в сейве отвалилась панель транспорта. Что ни испрбовал - ничего не помогло. Я уже мысленно попрощался со своей игрой, и тут пришла мысль закинуть все нужные моды и саму карту в версию игры с MM. И что вы думаете - всё работает! Сегодня же его всё-таки запощу, тем более что там версия 0.47 с неделю назад вышла. %)
  8. На главной
  9. Да, конечно, я убрал только кронштейны с зеркалами, как это обычно на СМЕ и делают.)
  10. Eugene, отлично, тогда подправлю - и скоро на главной. Оборву, кстати, зеркала на втором вагоне СМЕ. Ещё раз тебе огромное спасибо за эти модели!
  11. Slavatrainz, возьми .material от другой модели.
  12. Поправил крышу и затемнил фальшстёкла, вот так вышло:
  13. ...и СМЕ - единственная, кстати, в 2010 году. Да, я так понял, асинхронники начали выпускаться в 2007? Тогда их производство в игре сделаю с этого года, а как будет КТ - поставим с 1999. В общем-то, осталось по мелочи - иконку и рендер. Так что на данный момент трамвай почти готов к публикации, ждём вердикта автора.
  14. Немного поработал над текстурой: вытянул из синеватого, местами добавил контрастности, плюс перекрашивание. Так, по-моему, заметно лучше смотрится.
  15. А вот и КТМ-19А, первый просмотр его в игре. Смотрится он в игре офигенно, хотя, мне кажется, стоит добавить текстуре немного насыщенности, как думаете? Да, в цвета компании планирую попробовать окрасить нижнюю часть. Завтра буду экспериментировать.
  16. Нет, должны появиться: без них в логе просто появляются записи об отсутствующем id, а как установлю - так оно всё появится.) Ну, а нет - не такая-то и беда.
  17. ArtMetro, хмм. Вполне возможно %)) Завтра уже наконец и его поставлю, и те невключенные здания. Звучит обнадёживающе. "
  18. Точно, спасибо, поправил.

  19. А, окей, понимаю.) Как раз сейчас занимаюсь 19-м.
  20. Нуу, я тоже так думал. Однако CiM - вещь такая. Вроде как небольшая игрушка, ест не много, а однако ж даже на очень мощных компьютерах падает из-за нехватки ресурсов и перестаёт грузиться при больших размерах папки addons.
  21. По ширине они одинаковые должны быть - 2500. Тут проблема в том, что та Татра, что кажется ниже, чем нужно - по ширине именно такая как и надо. Соответственно увеличенная - немного шире. Правда, как мне кажется, чуть большая ширина заметна меньше, чем меньшая высота, поэтому если пока не будет других правок - жду вагонов на конвертацию, сегодня же обновлю.) upd: тогда тем более жду, с зеркалами-то.
  22. Нет, карта текстур ведь не сбивается, так что будет достаточно только сконвертировать модель и заменить .object-файл.)
  23. Насколько я знаю, для трамвайной к\с vanyfilatov взял высоту несколько ниже, чем у троллейбусной. Пантографы всех моих трамваев равнялись на троллейбусную к\с, так что вполне вероятно, что как раз с такой высотой панта Татра окажется единственным трамваем, подходящим к к\с. " В общем, смотри сам: если относительно остальных трамваев она и правда низковата - по возможности подними её. Хотя сейчас мне наоборот кажется, что она вполне нормальна по высоте. Высота пантографа сейчас не критична, потому как финальной к\с нет.
  24. PilotoT1. Вместимость - 58 (24) человека. По габаритам он примерно такой же, как GothaT1, значит и масса должна быть схожа. Сделаю её 13 тонн, вроде как выходит как раз. В этом случае при скорости 45км\ч потребление выходит 10. Привлекательность предлагаю 45 (вагон-то только для тёплых стран, без дверей, но достаточно красивый), вероятность поломки автором выставлена 30%. В этом случае цену сделаю немного ниже, чем у GothaT1 - 1300.