-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Нет, в папке /addons/Rottenburg должны быть ещё как минимум две: buildings со зданиями и scripts с файлом environment.script, ну и помимо этих папок - папки для герба и прочие по необходимости.
-
А, нене, он должен лежать в папке scripts.
-
У меня GrowCity сейчас не установлен, хотя до этого вроде бы эти два мода нормально работали вместе. Честно говоря, не знаю, из-за чего возникает эта ошибка: обычно она случается из-за Seconderyview-мода, но тут он, как я понял, не установлен: там заменяются стандартные файлы, но тогда бы у тебя была папка metro. Лучше, когда всё в архивах, не стоит всё распаковывать. Ты точно уверен, что проблема именно в конфликте этих двух модов? По отдельности всё нормально работает?
-
Как я уже говорил, выглядит просто супер! По поводу опроса - я проголосовал за второй вариант, по-моему так будет лучше и правильнее, тем более что в реальности сначала в серию пошёл Т1. Конечно, придётся подождать тогда, но оно того стоит.
-
Это языковые файлы, такие есть абсолютно у всех модов, с ними не надо ничего делать.
-
Хмм, тогда странно. А environment.script точно правильно назван?
-
Хмм, игра запускается нормально, но зданий просто нет в редакторе?
-
Упс, извиняюсь, точно. addons\usa\envsets\california-buildings.script. Строки оттуда копируешь в свой environment.script, изменяешь там путь и, обязательно, id, и всё должно работать. Структура строки там, если что, такова: Красное - название категории, в которой будет здание; Оранжевое - ID здания, он должен быть уникален. Можешь перед оригинальным ID просто дописать название карты, например: "rottenburg-petrostation02"; Зелёное - путь к .object-файлу здания, ну тут всё просто.
-
В addons/папка_карты нужно создать папку scripts, и в ней - файл environment.script. В этом файле прописываются все объекты, которые должны загрузиться с модом. Можешь открыть файл addons/usa/scripts/environment.script, по названию объектов найти строчки о них, и скопировать их в свой environment.script, изменив, соответственно, пути.
-
Я могу в принципе закинуть их в Build Addon, хотя это несколько не то, для чего я его задумывал. Впрочем, большинство из перечисленных зданий я так или иначе планировал закинуть в аддон, так что, возможно, сегодня-завтра сделаю. Хотя, смотрю, у тебя у самого может получиться быстрее. environment.script для них сделал?
-
Папка metro/ui/secondaryview/ есть?
-
Sobolev_IP, а что за формула вышла?
-
На главной, извиняюсь за задержку. Название я подправил, U отображается нормально.
-
А откуда информация по ПАЗ-3237? Вообще всё зависит от комплектации - на те же МАЗы может ставиться с десяток, наверное, двигателей, как и на ЛиАЗ-5256.
-
107Т не буду, потому как проект не дожил даже до чертежей вроде как. Двухсотые в планах есть, но времени пока нет увы.
-
Нет, извиняюсь, поправил. Не досмотрел тогда. У 103.465 сделал потребление 17, у 103.565 - 18, на них и 107 устанавливается одинаковый двигатель Mersedes-Benz OM 906 LA.
-
А раньше иначе было? После чего это изменилось? Я просто скорости износа ещё не касался даже - пока в планах только.
-
Ну, по архивам статистика работает нормально. В общем-то за месяц (с 30 апреля) карта Симферополь скачана 380 раз, и это первое место. На втором - Мещерское озеро (221), на третьем - Андорра (175), четвёртое у Набережной туманов (142), и замыкает пятёрку карта Cavendish Bay (117). Как видно, за последние несколько месяцев (если не за всю историю наблюдений) у Симферополя наивысшее количество скачиваний в месяц (у прошломесячного лидера - 273, например), да и вообще карты в топе практически только карты omsk'a. Так что, мне кажется, не стоит говорить, что карту не оценили.) У некоторых, конечно, возникли проблемы из-за низких мощностей компьютеров, но тем не менее. Просто вы же знаете, обычно если что-то нравится - редко кто-то отписывается. %)) Ну и да, вот я и и выдал статистику до назначенного срока. " Зато по июню, надеюсь, будет уже с учётом .gs-файлов, а там, если всё пойдёт как надо, нас ждёт переезд, редизайн... эм, в общем, не переключайтесь. ';D
-
Ну, мая ещё полтора суток осталось, но у меня есть плохая новость. Почему-то в статистике перестали отображаться .gs-файлы. Поэтому нормальную статистику скачек в этом месяце смогу дать только по картам (потому как они в архивах), а пока попробую разобраться, в чём проблема. upd: так, кажется пофиксил, но полная статистика будет, увы, только в следующем месяце.
-
Судя по скринам - получилось классно! Очень постараюсь до неё добраться сегодня. Если будет проходить кто-то из Лиги - напишите отчёт по карте пожалуйста.
-
-
Открыл тему: XAN напомнил, что есть мод Metro Mainline от SpannerMonkey, в котором есть надземные переходы различной длины.
-
Да, я помню, но, увы, в ближайший месяц от меня они вряд ли будут.