-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
О, спасибо, до метроблога не добрался. Выходит, что можно было массу и меньше KT4 брать? Ну, в любом случае, непонятного осталось много, но судя по написанному, значения у нас получились вполне удобоваримые, как говорится, так что можно их и оставить.) Тележки у него всё-таки точно две: там где показан "каркас", можно увидеть, что сидения стоят на возвышенностях очень характерной формы. Предлагаю тогда заодно стандартизировать ещё один концепт: Alstom Loop, который давно уже vanyfilatov сделал. По нему, правда, вопросов гораздо больше, и основной из них: а где телеги-то? На Метроблоге предположили, что в центральной секции и под кабинами управления, что в принципе вполне вероятно, но всё равно по артам не совсем понятно, где под кабинами их можно уместить. Но ладно, это в общем-то не суть. Гораздо интереснее здесь то, что в нём почти нет сидений. Это значит, что вместимость у него ого-го: если у БКМ-843, с которым его можно сравнить по, эм, структуре, вмещает 226 (94) человек, то здесь, мне кажется, будет не меньше 250 (104). По массе, исходя из того же БКМ-843 (29 тонн), можно предположить, что он весит тонн 25-27: облегчённая конструкция, современные материалы и всё такое прочее должны сыграть свою роль. Про цену я, правда, пока что даже боюсь подумать. Ну и выпускаться он должен начать никак не раньше 2020 года.
-
Ага, спасибо, таблицу подправил. Всё нормально, кстати, работает? На главной там проблемы возникают, не совсем понятные при чём. Касательно подписи количества вагонов - мне кажется, не стоит этого делать: в стандарте ведь количество вагонов не подписано, а то, что мы изменили составность некоторых поездов, для игры не очень важно - многие и не заметят. Кроме того, по аналогии с поездами, где количество вагонов варьируется (и где оно подписано) пользователь может начать искать другие вариации и у тех поездов, где составность неизменна. Ну а так сразу видно, где есть выбор, а где нет.
-
Супер, огромное спасибо! Первый отечественный трёхосник в игре, если не ошибаюсь. На главную я его уже завтра с утра залью, пусть там пока вверху повисит новость об обновлении VehReal.)
-
Ну, что ж, ещё одна веха пройдена! Рад сообщить, что обновление VehReal наконец на главной. Огромное спасибо всем, кто принял участие в разработке и обсуждениях, и отдельно - ArtMetro за характеристики метропоездов. Теперь осталось отловить баги, если таковые найдутся, но, надеюсь, я ничего не забыл и всё будет нормально. Ну а я полностью переключаюсь на стандарт цен, хотя на будущее у нас тут остались ещё речные трамваи, с ними тоже нужно будет повозиться.
-
В общем, как я могу судить из проштудированной информации, наличие второго этажа не очень сильно влияет на массу автобуса: верх, по понятным причинам, стараются сделать максимально лёгким, из-за чего основную массу там составляют пассажиры. Да и тех чем меньше - тем лучше, чтобы центр тяжести не уходил слишком высоко. Поэтому я пока вписываю этому трамваю те характеристики, что написал выше, цену беру 14960 (1,7млн евро) и готовлю всё это к постингу. Но до вечера ещё время на обсуждение есть.
-
Пока только Вконтакте.
-
В скрипте первого вагона есть такой блок с прицепами: $trailers = [ ["tram-05b", false], ["tram-05c", false], ["tram-05b", false], ["tram-05e", false] ]; Трёхсекционные (и более) трамваи метят второй секцией в начало остановки, при этом останавливаются они по-разному: бывает, что вторая секция становится в самом начале остановки, бывает - что ближе к середине, и тогда если у трамвая три секции, то он останавливается средней секцией на середине остановки - то есть, в принципе нормально. Но когда средней секцией является телега (ALRV или ЛВС-86) - тогда это выглядит не очень хорошо. Не уверен честно говоря, что здесь можно что-то исправить перемешением самих моделей. Попробовал взять MAN SD200 и SL200. Получилась интересная картина: судя по этому сайту, снаряжённая\полная масса SL200 составляет 9,5/16 тонн, судя по немецкой Вики снаряжённая\полная масса SD200 составляет 10,5\16,5 тонн соответственно, то есть разница крайне мала, как говорится. Поищу сейчас ещё какие-нибудь примеры. Вероятно да, но такой рассчёт даёт вполне подходящее число, так что пойдёт, я думаю.
-
Да кстати, там в основном скрипте надо путь к иконке подправить. А сам автобус выглядит очень неплохо, ждём финальной версии Характеристики уже есть, можно обсуждать или вписывать уже.
-
Волжанин 6270. Что интересно, на сайте завода этого автобуса вообще нет. Поэтому пришлось искать по всему рунету. Отсюда следует, что вместимость его - 135 (61) человек. Двигатель Deutz BF6M1013FC, по информации отсюда, потребляет 25 литров, но там 12-метровый автобус полной массой 18 тонн, тогда как масса Волжанина - 23 тонны. Если грубо пересчитать - потребление выйдет 33 литра или 19 игровых. По цене пока удалось найти только это: 213000 у.е. Если предположить, что это доллары, то его стоимость выходит 6 390 000 рублей или 2770 игровых. Это, надо заметить, на 620 игровых денег дороже прямого конкурента - МАЗ-107. Однако вот здесь цена 6270.10 вообще 8млн рублей, так что лучше всё-таки взять ту, что выше. " Строились эти автобусы, судя по фотобасу, с 2005 по 2007 (ну, 2008) года. О привлекательности можно судить по этому срачу: ступени в салоне, высота пола у задней двери, слишком высокие поручни в передней части - по этим параметрам он явно проигрывает МАЗ-107, поэтому привлекательность предлагаю 65%. Ну а плюсом этого автобуса будет высокая надёжность (из-за шосси Скании): вероятность поломки предлагаю сделать 5%. Все эти данные внёс в таблицу, пока вроде есть время для обсуждения.
-
Я даже пытаться не буду: на скрине с ж\д чуть не сломал язык.
-
Может кому интересно: на днях был порезан БКМ-333, 1998 года выпуска. Оччень жаль в общем-то, его вроде как в музей собирались оставлять.
-
deften, а в папке <Мои документы>\Cities In Motion\modmanager\installed что-нибудь появляется?
-
^BeeR^MegaTroll, кстати, если не сложно - напиши ещё одну рецензию, по последней версии карты.
-
Что-то особо ничего больше по его техническим характеристикам и не видно. Что ж, ладненько, буду пробовать отталкиваться от какой-нибудь логики. По существующим артам вообще достаточно сложно судить о его техническом строении. Однако вот по этой картинке можно сказать, что трамвай этот четырёхосный без телеги под узлом сочленения, значит в некоторой мере его можно сравнить с Tatra KT4. Значится, масса порожнего вагона KT4 - 20,3 тонны. Конструкция Альстома, судя по всему, максимально облегчена, и несмотря на второй этаж его масса вряд ли превышает 25 тонн (9,2 тонны на ось при полной загрузке). Тогда, при скорости 80км\ч и транзисторной системе управления потребление выходит 36. Конечно, если есть другие данные\мысли по поводу его массы - отписывайтесь, потому что я это всё фактически от балды написал. " Цена. Тут тоже точно ничего сказать не могу, но мне кажется, что стоимость его будет варьироваться от 1,5 до 2млн евро (13200-17600 игровых). В общем, тут пока что жду ещё мнений.
-
http://citiesinmotion.ru/download/mods/ultimate-cam-control
-
Закрыто.)
-
Да, есть новая версия, теперь со станциями. Чтобы установить, действуем так: 1. Через ModManager удаляем из игры версию 0.5; 2. Выходим, удаляем файл мода из Cities in Motion/addons; 3. Вновь заходим в игру, идём во вкладку ModManager, там - Настройки. 4. В Хранилище нажимаем New repository, называем его, например, MetroTram, а в строку URL копируем следующую ссылку: http://cim.bytetransfer.de/test/test.repo 5. Идём во вкладку Установка, там внизу нажимаем Обновить хранилище, после чего в окне появится нужный мод. 6. Жмём Загрузить и установить, ждём некоторое время (появится командная строка), после чего мод уже будет установлен и подключен - можно испытывать. Пока что там, правда, есть проблема с прокладыванием линии на пересечениях, как я понял.
-
Да я большую часть эмоций зажал, чтобы меня было сложнее уличить в предвзятости! " Но, правда, за карту огромное спасибо. На главной. Тему я перенесу в основной раздел.
-
А имеет ли смысл что-то обсуждать? Если при виде сверху карта выглядит идеально (а здесь так и есть: деталей СТОЛЬКО, что глаза буквально разбегаются, и всё это очень к месту), есть только один последний экзамен: прогуляться по городу, используя UCC. И что тут можно сказать? Да я хочу жить в этом городе! Серьёзно, продуман и облагорожен буквально каждый двор, будто бы в каждом доме живут уникальные жители, ухаживающие за своим участком. Все парки, аллеи и площади - всё по-настоящему уникально. Отдельно, кстати, хотел бы отметить очень интересную и, снова же, проработанную береговую линию. Но больше ничего не скажу, потому что это из разряда "лучше один раз увидеть". В общем, с вашего позволения, карту я публикую, потому как на мой взгляд это очередной шедевр. Страшно представить, что будет в Симферополе.
-
Ну это слишком личное: в городе такого размера метро не только не нужно, но на него и не заработать будет наверное. Вот про названия улиц спасибо, я и не заметил.
-
Так-с, остался только один трамвай: Alstom Sattele. Правда, из конкретики по нему удалось найти только вместимость - 170 (71) человек, поэтому если у кого-то что-то есть - закиньте пожалуйста.
-
Папку lm-lvs-то убери.
-
Все три папки должны находиться в папке LM-LVS. Но это вообще только в том случае, если нужно их править. Если нет - просто .gs-архив нужно закинуть в addons, и всё.