-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Да, скорее всего они все связаны с модом роста города. Что странновато, учитывая, что то скорее не мод, а подключение уже существующей возможности. Ну, будем надеяться, что оно будет подвисать не слишком часто, а ты сохраняйся как можно чаще.
-
Виснет игра или весь компьютер? В логе остаётся что-нибудь?
-
Так-с, ну, по DLC вроде бы закончил. В DLC-1 подправил только метропоезд, потому как всё остальное там уже и так нормально. Скорее всего, на выходных закину сюда пробную версию (пока без правки стандартных трамваев\поездов) для отлова косяков.
-
Нуэм, создай её.
-
Супер просто, особенно парк и станция понравились.
-
Так-с, теперь у нас чудеса дизайна. Первый, конечно, огромный Neoplan. Это в общем-то не городской, а туристический автобус, и число мест в нём - 102 (46). Однако раз уж пошло такое дело, предлагаю ему все характеристики оставить такими, как есть в VehReal. Только годы выпуска исправить на 1973-1993 и цену поднять хотя бы до 3000. По второму автобусу, мне кажется, можно оставить всё как есть. С метропоездом понятно, с вертолётом ничего не делаем, а вот с трамваем (Panotram) вообще не понятно. Мне пока не удалось найти никаких хотя бы примерных заявленных характеристик этого трамвая - видимо, всё-таки дальше рисунков и модельки дело не пошло. Но что-то мне подсказывает, что его цена будет просто огромной. ;D Если Skoda15T стоит 2,5млн евро, то этот "червячок" вряд ли обошёлся бы дешевле 4-5. Но всё-таки 44000 игровых денег за трамвай - это уже очень слишком, поэтому предлагаю цену ему выставить тысяч так в 30. И привлекательность - 100. Остальное, я думаю, можно оставить как есть. Потребление 33 вполне возможно при СУ на IGBT-транзисторах, максимальной скорости 70км\ч и массе трамвая 20,8 тонн - мне кажется, это выглядит вполне реалистично. upd: по скорости всё-таки подправил, немного ошибся при рассчётах. Скорость выставлю 70км\ч. upd2: потребление у Неоплана (который я сначала почему-то обозвал Вольво) подниму до 35 хотя бы.
-
Карта английского города, расположенного в бухте, от Numero Undecim. Традиционно, несколько общих видов: В принципе, честно говоря, на них можно и остановиться, потому как я лично не нашёл к чему придраться. Детализация в городе на высоком уровне, причём она осмыслена: сколько ни смотрел - не возникало ощущения "копипасты" и бездумного тыкания при расстановке скамеек, клумб и прочего. Всё на своём месте и так, как и могло бы быть в реальности. На последнем скрине, например, можно было увидеть местную основную промзону: как видно, автор очень умело воспользовался декалями и "загадил", простите, дороги, что очень добавило колорита этим местам. Заборы, контейнеры, доски и прочий мусор - всё на месте. Местный небольшой порт, например: И электростанция чуть севернее: Всё то же относится к центральным улицам И частному сектору тоже: Интересно выполнен, кстати, местный королевский дворец, который тут собран из нескольких зданий: Ещё вот чего понравилось: медколледж, и через дорогу - рабочее место для студентов. "Интерны" сразу вспоминаются почему-то. " Ну и вообще это, как мне показалось, очень продуманный и самодостаточный город. Есть в нём, кстати, и небольшой аэропорт, правда он не работает и на скрины не попал, а также, например, маленькая ГЭС: И кладбище при церкви: А ещё понравился этот маленький островок на юге карты: Тут-то, правда, стала очевидна нехватка маленьких церквушек. Плюс, нельзя не отметить развитие. Население города увеличивается, конечно, не очень сильно, но тем не менее. Насколько я мог заметить, обставлено развитие тоже неплохо: на стройплощадке появляются леса, бытовки и всё такое. Касательно статистических данных - тоже всё на отлично: безработицы практически нет, потому как рабочих мест просто огромное количество и расположены они равномерно, как, впрочем, и жильё. Пробок тоже замечено не было, хотя игра подсвечивает красным перекрёсток двух проспектов в центре карты. В общем, по мне - отличная карта, на которой и играть интересно будет, и посмотреть на неё приятно.
-
Карта на главной, автору - огромное спасибо!
-
Распилил модель от akaction?
-
Тут кстати обнаружилась небольшая проблемка. Оказывается, у мода VehReal приоритет перед папками с аддонами. Однако в нём нельзя изменить такие вещи, как количество прицепов, скорость и ускорение - во всяком случае, я пока не нашёл, как это сделать. Это значит, что при наличии мода VehReal, для стандартизации DLC нужно будет не только скачать соответствующие папки, но и обновить сам мод.
-
Так-с, Socimi T8000. Тут есть два варианта: оставить всё так, как оно есть в VehReal, потому как там характеристики в приинципе более-менее вписываются в нужные рамки, либо же как можно более точно подогнать его к стандарту, используя имеющиеся данные. Данных, правда, удалось найти не очень много. Однако вот чего стало известно отсюда: Строились эти трамваи с 1989 по 1992 год. Но в игре предлагаю выставить им 89-96 года, чтоб хоть чуть больше продержались они в строю. Вместимость трамвая - 188 (78) человек. Больше нужной информации (например, массы) я не нашёл, однако сравнивая этот трамвай с ЛВС-86 (ровесники фактически), можно предположить следующее: Масса ЛВС-86 при длине 22,5м составляет 28,5 тонн - 1,26 тонны на метр. Если предположить, что у Socimi с этим параметром всё так же (что, конечно, вряд ли, но и вряд ли масса сильно отличается), то выходит, что при длине 21 метр его масса составляет 26,5 тонн. Скорость в VehReal стоит 80, а так как я по этому поводу ничего не нашёл, предлагаю это и оставить. По системе управления тоже нет данных, но мне кажется, что на него устанавливали ТИСУ. Если кто-нибудь найдёт более точные данные - буду рад, если нет - то оставляем это. Потребление, значит, выходит 55. Цену ему предлагаю поднять до 4500. upd: да, привлекательность поднимаю до 80, учитывая его низкопольность.
-
Честно говоря не думаю, что она будет пользоваться большой популярностью, хотя бы потому что троллейбусами там не очень интересуются. Но сегодня постараюсь залить её туда.
-
Надо им теперь нашу к\с подкинуть, а то эти убогие вешалки на скринах просто пугают. Интересно, совместимы ли эти моды.
-
А, ну да, я имел в виду крупные планы, хотя он неплохо так и на общий попал.
-
Это да, новостей маловато сейчас. А завлекалочка ничего так, ждём-с.
-
Нам бы сначала наши все сделать, а потом уже по зарубежным скакать. Вот это и правда: "круглый" транспорт тех лет красив, но делать его очень сложно.
-
Да ладно, на вкус и цвет же. До всего как-нибудь доберёмся, тем более что ЮМЗ был на "призовых" местах по голосованию.
-
Ого, поздравляю. Пожалуй, и правда надо будет его в МастХэв добавить. Обдумаю это всё.
-
О, классно, а история-то какая. Раз релиз финальный - сегодня ближе к ночи будет отчёт в Лиге, если раньше кто-нибудь не напишет.
-
Хорошо, тогда я просмотрю все оставшиеся DLC и все же вместе и опубликую - думаю, на выходных, если и не завтра. Правда, вероятно, мне понадобится некоторая помощь - например, если у кого-то есть информация по Socimi T8000, а заодно по Вариотраму из Хельсинки - закиньте пожалуйста.
-
Ага, хорошо, буду тогда остальное править. DLC4 практически готов, осталось уточнить по поездам.
-
А вот кстати мы в CiM хотим расписание, а оказывается, что у нас есть передовая система, которую только предлагают внедрять в реальности.
-
Упс, извиняюсь, поправил. Это у меня уже от ожидания карты так. "
-
iCerber, объединил темы. Добавить теоретически можно, но нужно ли? Учитывая, что подправленный мод будет только у тебя, а перезаливать\перекачивать его ради такого маленького изменения вряд ли будут.