-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
Попробуй с главной скачать, я там перезалил.
-
Ну, вот. 1. Скопировал существующую папку Trolza5265b; 2. Переименовал её в Trolza5265c; 3. Заменил текстуры; 4. Изменил пути в файле Trolza5265b.script и id штанг; 5. Изменил id троллейбуса и штанг и пути в environment.script; 6. ... 7. Вуа-ля. До кучи немного изменил название (сответственно в Trolza5265b.script и en_US.strings) Trolza5265c.rar Скоро залью его на главную.) Правда, потому как это всё-таки не модель 2012 года, а перекраска под неё (у новых ведь и оборудование иначе размещено), поэтому опубликую именно как перекраску под Севастополь без правки характеристик.
-
Закинь сюда текстуры, я его сделаю и заодно по шагам объясню.
-
ArtMetro, как там по ценам, будут правки ещё? В частности по SP1900 и типу А. upd: по потреблению у поезда А там ты ошибся немного: 6 вагонов потребляют 369 (в таблице - 669).
-
Зачем? Я же говорю: переименовывать не надо ничего, кроме папки с модом и его ID. Ну и, соответственно, пути подправить в скриптах.
-
А что ещё из отечественных троллейбусов нужно? Самые основные же есть уже - ЯТБ-1, МТБ-82, ЗиУ-5. ЛК ещё разве что вспоминается.
-
Так-с, минуту, а с .material-файлом ты что-нибудь делал?
-
Закинь-ка environment.script сюда.
-
Да, тут нужно одно что-то выбирать. Тем более что "Номер линии" устарел и сам по себе конфликтует с последними версиями игры. Проблема не ришилась?
-
Лучше поставить последний патч и до кучи можно LineStat.
-
БКМ всех спасёт! Вроде бы несколько вагонов Питер закупил на восстановление какой-то линии (увы, сейчас не помню, надо поискать) - у нас на транспортных форумах по этому поводу было много воя, мол, отбирают у Минска единственные нормальные трамваи и всучают б\у Петербургу. Правда, как вроде бы оказалось, БКМ всё-таки будет собирать новые трамваи, а всё наше остаётся при нас. А вот про НеВу, конечно, печальная новость. Это ведь совместная с кем-то разработка, могли бы докуртить - и был бы хороший, вполне стильный и современный (для СНГ во всяком случае) поезд. Интересно, это что за такие 10 вагонов и окрасочно-сушильная камера, которые в сумме стоят всего 30млн рублей? Или при аресте имущества какая-то другая логика?
-
Просто на cimx и cim.net пользователи сами загружают свои аддоны в базу, а модераторы, перед подтверждением, видимо, не всегда проверяют их. У нас перед загрузкой на сайт я обычно устанавливаю аддон у себя, но и то иногда лажа проходит, так что в любом случае установка аддона - это только на свой страх и риск, как говорится.
-
Очень кстати интересная штука, жаль, что отказались. А сейчас Мурманск, кстати, впереди России всей по контактной сети: там, насколько я знаю, все сходные стрелки и пересечения заменили на скоростные чешские.
-
Да ладно вам, я ж просто в качестве примера. Кстати говоря, у разработчиков отбит ещё один фронт. Теперь осталась только анимация - и всё, смысла в платных DLC не останется, особенно если начнёт появляться много таких любительских сценариев.
-
Добавлю, что об особо интересных вещах и так пишут те, кто их найдёт, и кто хочет своей находкой поделиться. У них там, правда, есть гайды, которые могут быть полезны, но у меня в данный момент банально нет времени в них разобраться и перевести. Если это будет кому-то интересно - он переведёт, и это будет супер, но пока, кажется, особо желающих и свободных людей нет. upd: а, и cimx - это не официальный сайт.
-
Ну, я его навскидку привёл, как детализированный город с развитием в течении долгого периода. Это же, кстати, относится к карте ArtMetro, но я это просто о том, что нужно посмотреть, как там они сделали сценарий. Как будет время - полажу тоже, может тогда чего интересного рассказать смогу.
-
Просто без мод-менеджера более понятный лог по-моему. " Размер архива 689кб, с этим всё нормально. И вроде правильно всё делаешь, так что пока что нет мыслей, хм.
-
alom77, хмм, пока не очень ясно. А есть возможность установить его в игру без модменеджера?
-
Вообще по-моему тут главное не геймплей, а то, что появилась возможность создавать кампании, и благодаря этой карте (и, кстати, некоторым гайдам на cimexchange.com) мы также можем перенять этот опыт. Для таких карт, как, например, Симферополь, это очень пригодилось бы, мне кажется.
-
Ну, по-моему вполне нормально. Во всяком случае, я не увидел чего-то такого чтобы ОГО ЧТО Ж ТАК МНОГО-ТО. Ещё по поводу цен, чего я подумал: современные трамваи - это ведь не совсем те трамваи, что у нас ездят. Это настоящие поезда, которые зачастую можно составлять разной длины благодаря секциям. Поэтому и цену такую считаю нормальной. В конце концов, после того, как eis_os закончит свой метротрам, метро и трамвай сольются в единый вид транспорта, и каждый будет волен сам решать, что ему нужно. Тут останется только вопрос провозной способности, потому как у трамваев она в любом случае ниже.
-
Ага, по потреблению тогда выходит "чистое" 104 и с экономией - 73.
-
В общем на данный момент у нас для больших трамваев рассчёт идёт по половине стандартной формулы. По ней же, например, цена вагона 81-760получается в районе 13200, хм. ArtMetro, в общем, пересчитай пока стоимость, и посмотрим, чего из этого выйдет. alom77, у меня те поезда нормально пошли. Если можно, запусти ещё раз игру с ними и покажи, что лог пишет по этому поводу.
-
Ого, интересно! Я пока не пробовал правда, так что кто попробует - отписывайтесь, что там да как. И заодно, я думаю, если разобрать это по деталям - можно получить хороший опыт в создании кампаний, раз уж такое стало возможным.
-
А массу ты тоже просчитывал? Вот мой БКМ-420 например.
-
Тема закрыта как не имеющая смысла.
- 3 ответа
-
3