-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
В логе из ошибок только это?
-
Чтобы удалить мод - нужно удалить папку linestatisticsplus из metro\addons и файл linepanel.script из папки metro\ui\linepanel. Но вообще странно, по идее должно бы всё нормально работать.
-
Arhitect, хмм, а можно скрин? С бампером по идее нормально должно быть:
-
Готово. Три версии: С изменяемыми цветами и чёрным бампером (она же на главной): ktm8m.rar С изменяемыми цветами и красным бампером: ktm8mmskrep.rar Московская (синяя полоса, красный бампер): ktm8mmsk.rar hawthorn - спасибо за отличную модель.
-
Ты лучше это, в стандартизации пиши и по стандарту делай. Так и нам поможешь, и значения реалистичные будут на фоне нашего транспорта.
-
Файлы распакованного архива должны быть в папке addons/z_vehicleRealismModV4_3, ну или в общем папка в addons должна называться так же, как .gs-файл.
-
Если редактировать их при помощи Notepad++ - там есть вкладка "Кодировки".
-
Странно, а сам .gs-файл ты куда копируешь?
-
Кодировать файлы в UCS2: Little Endian.
-
Там нужно в файле мода менять. Распаковать .gs-архив, ну и в .script-файлах править, вроде должно работать.
-
Скачивал с главной? Попробуй ещё раз, только перед этим удали другие моды, изменяющие вместимость.
-
Ннда уж, бывает. "
-
А я тут пока по ценам смотрю. В 2003 УКВЗ 71-608К стоил 4,4млн рублей. На игровые это выходит 1930, как-то маловато. " Видимо, на КТМ-5 надо было бы цену ниже ставить, но тогда я по нему ничего не нашёл. Но вообще, если на то пошло, у 8-го можно сделать 2650. Поищу ещё, в общем.
-
Строительство элементов - HSR_props, самая первая вкладка там, во всяком случае у меня.
-
...и исчез ;DD
-
Тут уж скорее повороты нужно делать менее резкими.
-
Ну, та версия, что ты выкладывал, лежит в теме же, можешь её взять.
-
Твоя проблема здесь в том, что ты все силы пустил на разработку генплана и развития, но упустил детализацию. Если совместить твою идею и проработку в плане развития и насыщенность и детальность карт, например, Славутич или Знаменский - получится вообще идеальная карта. Кстати, ещё одна проблема, которая уже скорее в самой CiM: ты старался сделать более-менее реальные расстояния, как я вижу, но для CiM они всё-таки очень велики. Ты верно заметил, что тут не хватает многих объектов для детализации, поэтому такие большие пространства выглядят пусто. Лучше карту делать более плотной и стараться по-максимуму использовать возможности, которые даёт редактор в плане детализации. Потому что и без новых объектов для дворов и прочего вполне возможно сделать очень красивую карту. В общем, сосредотачиваясь на чём-то одном, не забывай о всём остальном. На то, чтобы построить детально проработанную карту, нужно действительно потратить очень много времени - месяцы, три, пять. Возможно, из-за этого многие карты и правда не доживают до релиза, но всё-таки те, что всё-таки выходят после длительной и продуманной разработки, получаются и красивыми, и интересными для игры, и, можно сказать, живыми.
-
Нет, это масса пустых. С пассажирами KT8D5 весит 56200, одна Т6В5 - 26600, две, соответственно, 53200. Скорости я пока прописал в автобусах, внизу, но для них и правда можно отдельный лист сделать. Возьмёшься?
-
Потребление считал по формуле, вышло вот примерно так. КТ8D5 весит 38 тонн, Т6В5 - 18,9 (37,8 на две), вместимость у них практически одинаковая. На поворотах подправлю, сколько там ему поставить? Сейчас 0,75 - по-моему нормально.
-
Ннет, это просто было небольшое отступление от линейки белорусских производителей. " Может быть, потом, хотя эти автобусы я в глаза не видел, а пока я предпочитаю делать то,что более-менее хорошо знаю.
-
Так, по поезду ещё подумаем-с. Ждём тогда остальных цен на инфраструктуру метрополитена. По поводу трамваев - я сделал уже то, что в таблице, но с ценами на KT8D5 нужно посмотреть ещё.