Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. По поводу того, ходят ли по надземному - не помню (но наверное всё-таки да), а подземных переходов пока нет.
  2. А, точно кстати. Наверное, так и есть. Но эти классы, судя по всему, от нас скрыты гораздо глубже чем файлы скриптов. По поводу троллейбусов - у меня была такая идея: моделировать штанги как "прицеп" (но цеплять не сзади, а сверху), и делать им точку привязки к к\с. А к\с - как трамвайные рельсы, только сделать модель на определённой высоте. Хотя тут, конечно, нужно будет ещё много думать, как именно влить это в игру.
  3. Пока что по-моему из деревьев есть только это: http://citiesinmotion.ru/download/addons/trees/aj-trees Так что будет очень полезно. Особенно там на скринах я вижу красивые ели и ивы - их очень нехватает. Кстати, я тут подумал: в том паке деревьев, который по ссылке выше, они ведь шатаются, как и внутриигровые. Это ведь анимация, или как-то в игровом движке прописаны, что деревья должны шататься?
  4. Если установлен мод с регионами - то много знаков во вкладке "обочина".
  5. Ну, такое всё-таки встречается: http://maps.yandex.ru/-/CBg-vF8B Хотя тут не совсем бульвар, но такая дорога подходит на отлично.
  6. Ух ты, а вот тут хорошо выглядит. И с пантографом вместо штанги - до кс дотягивается и попадает, что немаловажно.
  7. Насколько я знаю, метротрамом занимается eis_os, так что шансы есть.
  8. Ухх отлично! Сейчас заценю - и на главную.
  9. О, а вот это крайне интересно! Жаль, что в виде конструктора, но и это уже огромный прорыв в мостостроении. Ждём мостов проспекта. Я перевёл мод и залил на сайт.
  10. Если ты имеешь в виду площадки, то вот: http://citiesinmotion.ru/download/addons/other/corners
  11. Ого! Красавец какой. Странно, что его разработчики не сделали в DLC с прочими концептами.
  12. Хм, лог говорит, что проблема в шейдерах. Попробуйте обновить драйвера видеокарты или понизить настройки в игре.
  13. Пожалуйста.
  14. Не получается именно создать маршрут? Нужно просто заканчивать его на той же платформе, где и начинали.
  15. krec05, а какой регион используется на карте? CIS Regions точно установлен правильно?
  16. Нужно было бы после того, как игра стала вылетать, посмотреть лог.
  17. Планирую, и это очень озадачивает, потому что по сути нужно будет переделывать практически всё. Особенно если появятся 4- и 5-этажные хрущёвки с покатыми крышами, блочные, панельные, кирпичные. Иными словами, такие, которые я пытался сделать перекраской в build_addon, но там всё-таки дома шестиэтажные, что немного не хорошо. Перекраски я делаю по необходимости для карты, поэтому пока и тут особых продвижений нет. Но идеи есть, нужно только засесть наконец и воплотить. ArtMetro, возможно, пока что точно сказать не могу.)
  18. Проблема в КТМ-5. Попробуй перекачать ещё раз и установить оба - и одиночку, и СМЕ.
  19. Пока не намного дальше того, что показано на последних скринах. Понемногу уже появляются подходящие дома, скоро, как понимаю, должны появиться "сталинки" и прочее - тогда пойдёт быстрее.
  20. Есть несколько вариантов: Официальный форум; Официальная страница на Фейсбук; Сайт разработчиков.
  21. Температуру видеокарты проверял?
  22. hybrid87, закрыто.