Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Вообще, по сути, нужны такие секции: - боковые, левая и правая (с окнами по трём сторонам, с четвёртой - глухая стена); - центральные (с глухими стенами по двум сторонам); - угловые на 45 градусов ("внутренняя" и "внешняя", то есть поворачивающие в разные строны); - угловые на 90 градусов (аналогично). Причём также разной этажности: 5 (на хрущёвки), 9, 12 и далее по желанию. В идеале, конечно, нужно, чтобы они и в худшую сторону от игровых моделей не отличались (по текстурам), потому как стандартные домики пусть и "лёгкие", но весьма и весьма красивые местами.
  2. Вот кстати да, я долго вспоминал, где такие видел, но так и не вспомнил. В общем-то всё надо самим делать, разрабы точные копии всё равно делать не будут.
  3. Я, к сожалению, в моделировании и конвертировании дуб, поэтому точно ничего сказать не могу. Из того, что знаю - модели крайне желательно делать максимально "лёгкими", то есть удалять абсолютно все невидимые поверхности. По поводу конвертации я уже кидал выше тему, и ещё может помочь этот гайд. В качестве эксперимента можешь попробовать конвертнуть какой-нибудь из этих домов.)
  4. Сделай лучше просто открытую стоянку.) Нну или ещё вариант есть - гаражи из вкладки "Армия".
  5. Ну, в этой теме я предлагал создавать здания, а вот тут сейчас идёт обсуждение добавления модели в игру. Так что если есть опыт в моделировании - то можно разобраться и наделать много всего.) Самое удобное было бы наверное сделать секции-подъезды, из которых можно было бы собирать дома любых конфигураций.
  6. Посмотрим.) Я не моделирую, я просто перекрашиваю те, что есть. Если найдётся кто-то, кто будет создавать новые здания - буду крайне рад, тем более что как раз для зданий, в отличие от транспорта, сейчас всё есть.
  7. ArtMetro, ну, постройка метро - всегда нелёгкое занятие, в реальности тоже без сносов редко обходится, особенно пристроительстве станций открытым способом. Лучше считать это толикой реалистичности ;D
  8. artemyi, высоковато выходит, а жаль. Чтобы уменьшить трафик - при начале игры нужно выбрать режим сложности "свой", и там настраивать.
  9. На вкус и цвет.)
  10. artemyi, будут.) Я вообще ещё недели две назад обещал обновление, но отвлёкся на регионы СНГ и Прибалтики, а потом уехал, и ни то, ни другое, к сожалению, пока не завершил %) Но в понедельник я вернусь, и тогда на неделе уже точно выйдет обновление регионов, а после этого - и build_addon, несколько позже.
  11. omsk, вагоны считаются объектами, как и всё остальное, и они не могут пересекаться с другими объектами, включая рельсы. Сам в печали из-за этого. Но зато можно делать паровоз-памятник.)
  12. Хм, ну вообще я не знаю, у меня и с одной только станцией ходили пассажирские, ну разве что не останавливались.
  13. А у тебя только станция, или вокзал тоже есть?
  14. По поводу реалистичности я имел в виду саму картинку, самолёты ну слишком уж похожи на воздушные шарики.
  15. Tramboy, в принципе можно, но анимации дверей тогда не будет.
  16. А какая, кстати, видеокарта?
  17. Киев?
  18. А уже кто-то взялся? Задумка игры интересная, но исполнение мне не очень понравилось, я в таких всё-таки реалистичность люблю.
  19. Хороший вопрос, пока что почему-то не торопятся его выпускать.
  20. Нет, только строить по новой.
  21. omsk, так сделать, насколько я знаю, нельзя, но нашёл вот такой мод: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page=DatabaseItem&id=46 Он добавляет на миникарту сетку, по которой можно ориентироваться. Попробуй по такой же сетке нарисовать свою сеть дорог в фотошоп, и строить, отталкиваясь от этого.
  22. В логе есть записи об ошибках с графикой. Попробуй сначала снизить графические настройки и обновить игру, драйвера видеокарты и DirectX.
  23. Ага, ну хорошо. Да, патч на русскую версию идёт.
  24. Ну, для начала лучше обновить игру до 1.0.21. По поводу больниц - они не должны быть двойными, просто две штуки в меню выбора зданий. Хотя, может ты это и имел в виду. А остальных зданий тоже нет? Там жилых много должно быть новых, например. Закинь текст из log_metro.txt, посмотреть, подгружается ли он вообще.