Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Хорошо, постараюсь дополнить это в течении нескольких дней.) Может, правда, чуть больше: заодно дорисую больше минских указателей тогда.
  2. Точно! Чёрт, извиняюсь, упустил этот знак в файлах скриптов.) Добавил, сейчас перезалью. По поводу указания европейских трасс - в Украине у тех указателей, что удалось увидеть через яндекс-панорамы, вообще не было указано никаких номеров, я аж удивился. Хотя может быть это потому, что то были указатели на выезде из городов. Но на некоторых, добавленных в игру, они всё же есть.) На белорусских знаках всё так, как есть на указателях вдоль МКАД.)
  3. Там не в шрифте дело, а в самом их размере, смотри: Это указатели с одной строкой, на которых одна улица написана. Что бы там ни было написано - разобрать это невозможно, поэтому вряд ли есть смысл делать много таких указателей.) Тут я рядом разместил стандартную табличку въезда\выезда из города, и белорусскую. Даже тут сложно разобрать, что на них по-разному что-то написано (однако эти таблички, конечно, свои у каждой страны). Обрати внимание кстати, что под табличкой въезда в город висит также маленькая табличка с названием улицы, и на ней тоже невозможно что-либо разобрать.) А дальше - скрины самих знаков. Я тут заскринил по большей части указатели, потому как у остальных знаков изменения если и были, то они были очень незначительны (чуть другой цвет обычно). Беларусь: Здесь я знаки привязывал к Минску, потому как решил, что если уж такое дело - нужно сделать его на пользу карте. Украина: Тут знаки со всей страны, можно сказать. При помощи панорам Яндекса просматривал знаки Киева и Харькова, и брал, что подходило. Ну и лазил искал по интернетам.) Латвия: Тут новых знаков, как видно, совсем мало, да и на указателях написано одно и то же. На скриншоте не все знаки, но, снова же, остальные имеют мало отличий от стандартных.
  4. Я имею в виду маленькие указатели-стрелочки, на которых написаны названия улиц.) В игре, что бы на них ни было написано, они выглядят как белая табличка с чем-то там, поэтому особого разнообразия всё равно не вносят.
  5. Наконец есть. Касательно указателей - некоторые из них я не добавлял (городские, из cityprops02), поскольку они в игре всё равно нечитаемые, и только зря лезли бы под руку.)
  6. Русского DLC, скорее всего, не будет до тех пор, пока русские игроки не начнут покупать их, а не скачивать с торрентов.
  7. В Дрездене до апреля этого года работали Татры Т4 (по виду - вылитые Т3), которые были переправлены в Днепропетровск, а в Берлине до сих пор работают КТ4 и некоторые шестёрки. Так что да, поставлялись-то они только в страны соц.блока, но и в современной Германии их внешний вид многим знаком.) Хотя и совсем не такому большому количеству людей, как, может, хотелось бы.
  8. Китайцы набежали, не иначе. Но время-то ещё есть, мало ли.)
  9. Разработчики писали, что на момент выпуска не придумали, как сделать контактную сеть так, чтобы она хорошо смотрелась в игре. А троллейбусы без контактной сети - это что-то как-то не так. Однако кто-то из разработчиков в интервью сказала, что троллейбусы - её любимый вид транспорта, так что надежда всё-таки есть. Не знаю, распространена ли в Европе практика маршрутных такси, но, снова же, что-то мне подсказывает, что кроме нас они никому не нужны. Кроме того, без нормальной системы обгонов они не нужны совершенно точно: какой от них будет прок, если они будут стоять в одной полосе с обычными автобусами без возможности их обогнать?
  10. Не так, в общем-то, и далеко. Есть тема, где собраны все прототипы игровых транспортных средств. И, как можно заметить, все двери у реальных автобусов-трамваев совпадают с игровыми. В том дело, что игру делали, как ты заметил, в Европе, а там утверждение "больше дверей, чтобы быстрее набивалась толпа людей" при создании т\с используют несколько реже, и отсюда - двухдверные городские автобусы. Это легко можно увидеть по автобусам того же Берлина, да и по фото в вышеприведённой теме. Если же, однако, в голосованиипобедит новый Мерседес - в игре наконец появится полноценный трёхдверный автобус (а с Татрой Т6В5 - и трёхдверный трамвай), что не только будет плюсом для игры, но и расширит границы моддинга (в частности, перекрасок). Разработчики из Финляндии вряд ли руководствовались нецелевыми рынками вроде России и в целом стран соцблока. Основная целевая аудитория разработчиков - западная Европа, где о таких трамваях и не знают вовсе (кроме, разве что, Татр, но и они там далеко не основной трамвай). И не надо никого убивать.
  11. Метропоезда сравнялись (32:32), ЛиАЗ проигрывает Мерседесу 10 голосов (28:38), Татра - в отрыве в 19 голосов. Пока что не так и плохо, в принципе. Если из автобусов победит Citaro - его легко можно будет перекрасить, например, в МАЗ-203, мне кажется. Да и ещё в кучу подобных автобусов, потому как стандартная трёхдверная схема же.
  12. Они испугались русского напора Татра вон как вперёд вырвалась - надеюсь, её уже не догонят. ЛиАЗ и метропоезд отстают совсем на чуть-чуть - всего по три голоса. Надо действовать! Миха, зарегистрируйся с другим мейлом.)
  13. Да, перепроверил - нашёл две текстуры cityprops02.) Работа над украинскими указателями продолжается. Думаю, всё-таки завтра к ночи, после работы, закончу. Нужно будет ещё текстурку литовских вагонов нарисовать - и готово.
  14. Для удобства, все 4 темы голосования: Метропоезда: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?547824-Poll-for-the-new-DLC-Metros Автобусы: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?547969-Poll-for-the-new-DLC-Buses Трамваи: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?547988-Poll-for-the-new-DLC-Trams Куча всего: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?548000-Poll-for-the-new-DLC-Bits-and-pieces В метропоездах сейчас лидирует электричка (именно обычный электропоезд, он там даже с пантографом) из Гонконга, наш вагон типа А - на третьем месте. Нужно бы поднажать. ;D Автобусы - лидирует трёхдверный Mercedes-Benz Citaro. В принципе, если он победит - из него можно будет сделать много разных перекрасок. Из наших там есть Богдан и ЛиАЗ-677М, который сейчас на втором месте. Трамваи - с большим отрывом лидирует Татра Т6В5, что лично меня очень радует. В сборке лидирует трамвай Skoda Forcity T15. В общем, пока что у нас есть все шансы заполучить DLC с родным п\с, стоит только поднажать. ;D
  15. Так, с белоруссики знаками вчера закончил, сегодня начал украинские.
  16. В голосовании наверное не учавствует именно потому, что вряд ли успеешь в этом месяце.)
  17. Ну и отлично, значит закрываю.
  18. Вагон типа А? Забавно конечно, хотя хотелось бы номерных. С другой стороны, перекрашивать его можно будет вплоть до Е, так что... Голосуем в общем, голосуем. ;D
  19. По поводу второго: если не ошибаюсь, можно объединять прямую 4-хполосную с диагональной 2-хполосной, но иначе - нет. Но могу ошибаться.) Чтобы сделать такое пересечение - начни от четырёхполосной дороги строить двухполосную, и на отдалении в одну клетку подвигай мышкой так, чтобы зелёная зона сместилась вбок - тогда должно выйти то, что нужно.)
  20. Ага, значит я на правильном пути.) Эм, в смысле?) Да, ещё вопрос: у меня вышло 8 наборов текстур. Всё верно, или я что-то пропустил? И по поводу знака "Конец всех ограничений": красным цветом у него ребро закрашено сейчас, и я так понял, что эта же текстура распространяется и на несколько других знаков. Поэтому наверное оставлю так, в конце концов оно только нам, с высоты, видно.
  21. Графика - возможно, физика... даже не знаю, если честно. Это очень странный движок с точки зрения физики, и особенно хорошо это видно по BTCSim.
  22. Почему ж, не секретно.) Первая пятёрка по общему количеству скачиваний, насколько я помню, не изменилась: Герасимовка - 642 Димск2 - 559 Пореченск - 549 Баур - 475 Upespils - 409 А вот дальше интереснее За месяц: Таврия - 265 Дрост - 178 Баур - 159 Крым часть 2 - 173 Городище - 158 За неделю: Городище - 52 Таврия - 43 Баур - 26 Крым часть 2 - 27 Севастополь - 21
  23. Potechius, спасибо.) Holy_Dragon, ну, поиграть вряд ли скоро выйдет, хорошо бы к зиме к середине осени закончить. Кроме всего прочего, я уже писал выше: пару раз игра падала, выдавая в логе ошибку в 314 строке engine.script. Меня это немало насторожило, ведь вылеты происходили практически в одном месте на участке, застроенном только дорогами. Радует то, что это было всего несколько раз, и в других случаях я пролетал над тем местом вполне себе спокойно. Выяснить причину этого пока не удалось, но, я надеюсь, это не сильно помешает мне, и в будущем удастся эту проблему устранить полностью.)
  24. Пока что практически никак. Мне нужно за ближайшие две недели закончить всю работу, которой на удивление много навалилось, поэтому сначала нет времени, а после этого - уже желания. Ещё нужно закончить регионы, поэтому времени нет вообще.) Но это ничего, как освобожусь - приступлю с новыми силами
  25. Sobolev_IP, сделаю.) Да, про пару знаков я образно. Там, по-моему, ещё одна или две текстуры не добавлены. Почему-то не хочет появляться знак "конец автострады", сейчас пытаюсь с ним что-то сделать. Кстати, а как ты делал указатели направлений? Компановал сам, или были реальные примеры точно таких же знаков перед глазами?