-
Публикации
11 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Статьи
Форум
Файлы
Все публикации пользователя Alex
-
NoBody, когда начнёт тормозить - сверни игру, открой диспетчер задач, и посмотри, что сильнее всего грузит комп. Может быть, дело в сторонних приложениях.
-
Наоборот, Икарусы - почти никому неизвестный в западном мире транспорт.
-
Принтскрин захватывает изображение в игре? По-моему у меня такой фокус не выходил, да и это неудобно: в буфере обмена сохраняется только одна картинка.
-
Вроде бы есть какая-то кнопка, но я делаю скрины при помощи Fraps.
-
Хм, хитро. Зато на будущее ясно, что лучше делать карты без рельс. "
-
Отлично, поздравляю! Я в понедельник смогу глянуть и закинуть на сайт тогда.)
-
Это разработчики уже сделали по мотивам того, что делает eis_os с citiesinmotion.net. Мне сейчас проблематично попадать в интернет, поэтому вы если ещё какие новости найдёте - закидывайте.)
-
1. Уровень обслуживания остановок влияет на их привлекательность, и, соответственно, на количество и уровень довольства пассажиров на них. 2. В принципе ты прав, чтобы было как можно меньше поломок - лучше оба показателя выкрутить на высокий уровень. 3. Тут точно сказать не могу, но если водителям мало платить - они не будут ждать пассажиров на остановках, и будут чаще попадать в аварии (ломаться, точнее). На счёт офисных работников вот не знаю.
-
1. Поставь paint.NET или dds-плагин для Фотошоп; 2. Распакуй файл location-data.gs (ссылки вверху); 3. В директории игры создай папку addons/vashington/seals. 4. Зайди в location-data/seals, и скопируй оттуда файлы, например, berlin.dss и berlin-small.dds в папку, что создал в третьем пункте. 5. Переименуй их в vashington.dds и vashington-small.dds соответственно, открой в фотошоп или paint.net, и отредактируй так, как надо. Забыл напомнить, что при сохранении этих файлов в фотошоп нужно выбирать вариант Explicit Alpha, внесу это в первый пост. 6. Открой файл .scenario своей карты, который лежит в <Мои документы>/Cities in Motion/maps, и внизу допиши в нём такую строку: $largeSeal = "addons/vashington/seals/vashington.dds"; С экраном загрузки, в принципе, аналогично.
-
Хм. А попробуй обновить все драйвера ещё и всё такое, мало ли.
-
Добавление герба и экрана загрузки
-
Попробуй поставить патч 1.0.19.
-
Хм. Насколько я понял, сейчас игра абсолютна чиста, без модов? Какая версия сейчас стоит?
-
VehRealismMod
- 1 ответ
-
1
-
Вообще это уже огромный прогресс, не вижу повода для сарказмов %))
-
Кому-нибудь может пригодиться, пусть висит.)
-
После всестороннего исследования тему открываю. Этот мод просто включает здания, которые намеренно отключены разработчиками. Отключены из-за недоработок (подавляющее большинство из них не затекстурено), поэтому я бы не советовал особо увлекаться с ними на картах. Но вот треугольное офисное здание мне понравилось и понадобится на моей карте, поэтому вполне можно ожидать появление его перекрасок в build_addon.
-
omsk, скоро создам тему по этому поводу.)
-
SkyZ, просто удали из директории игры то, что копировал, устанавливая мод.
-
Lawhriet, посмотри, что пишется в log_metro.txt в <Мои документы>/Cities in Motion.
-
Ага, спасибо.) Сейчас запощу на сайт. marat, посмотри, правильно ли установил - нужно именно в папку addons, что в Моих Документах лежит.
-
Нуу а ссылку на источник-то?
-
Bobrov Bobr, спасибо, если будут вопросы - обязательно обращусь.) Пока что без отчётов, просто вкратце: закончен участок между железной дорогой и улицей Маяковского\Игуменским трактом. Скрины и всё остальное будет позже, когда продвинусь ещё.) И да, есть две новости: хорошая и плохая. Хорошая - МКАД закольцован. Не окончательная версия ещё, но сам факт уже радует. Плохая - Шабаны, судя по всему, не поместятся. МКАД на этом участке получился близко к краю карты, хотя ещё посмотрим - может, не всё потеряно.)
-
Чтобы скрывать интерфейс в игре - нужно поставить мод HotkeyPlus, и в настройках назначить нужную клавишу.)