Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. NoBody, когда начнёт тормозить - сверни игру, открой диспетчер задач, и посмотри, что сильнее всего грузит комп. Может быть, дело в сторонних приложениях.
  2. Наоборот, Икарусы - почти никому неизвестный в западном мире транспорт.
  3. Принтскрин захватывает изображение в игре? По-моему у меня такой фокус не выходил, да и это неудобно: в буфере обмена сохраняется только одна картинка.
  4. Вроде бы есть какая-то кнопка, но я делаю скрины при помощи Fraps.
  5. Хм, хитро. Зато на будущее ясно, что лучше делать карты без рельс. "
  6. Отлично, поздравляю! Я в понедельник смогу глянуть и закинуть на сайт тогда.)
  7. Перекраска автобуса из DLC, да.
  8. Это разработчики уже сделали по мотивам того, что делает eis_os с citiesinmotion.net. Мне сейчас проблематично попадать в интернет, поэтому вы если ещё какие новости найдёте - закидывайте.)
  9. 1. Уровень обслуживания остановок влияет на их привлекательность, и, соответственно, на количество и уровень довольства пассажиров на них. 2. В принципе ты прав, чтобы было как можно меньше поломок - лучше оба показателя выкрутить на высокий уровень. 3. Тут точно сказать не могу, но если водителям мало платить - они не будут ждать пассажиров на остановках, и будут чаще попадать в аварии (ломаться, точнее). На счёт офисных работников вот не знаю.
  10. 1. Поставь paint.NET или dds-плагин для Фотошоп; 2. Распакуй файл location-data.gs (ссылки вверху); 3. В директории игры создай папку addons/vashington/seals. 4. Зайди в location-data/seals, и скопируй оттуда файлы, например, berlin.dss и berlin-small.dds в папку, что создал в третьем пункте. 5. Переименуй их в vashington.dds и vashington-small.dds соответственно, открой в фотошоп или paint.net, и отредактируй так, как надо. Забыл напомнить, что при сохранении этих файлов в фотошоп нужно выбирать вариант Explicit Alpha, внесу это в первый пост. 6. Открой файл .scenario своей карты, который лежит в <Мои документы>/Cities in Motion/maps, и внизу допиши в нём такую строку: $largeSeal = "addons/vashington/seals/vashington.dds"; С экраном загрузки, в принципе, аналогично.
  11. Хм. А попробуй обновить все драйвера ещё и всё такое, мало ли.
  12. Добавление герба и экрана загрузки
  13. Попробуй поставить патч 1.0.19.
  14. Хм. Насколько я понял, сейчас игра абсолютна чиста, без модов? Какая версия сейчас стоит?
  15. Вообще это уже огромный прогресс, не вижу повода для сарказмов %))
  16. Кому-нибудь может пригодиться, пусть висит.)
  17. После всестороннего исследования тему открываю. Этот мод просто включает здания, которые намеренно отключены разработчиками. Отключены из-за недоработок (подавляющее большинство из них не затекстурено), поэтому я бы не советовал особо увлекаться с ними на картах. Но вот треугольное офисное здание мне понравилось и понадобится на моей карте, поэтому вполне можно ожидать появление его перекрасок в build_addon.
  18. omsk, скоро создам тему по этому поводу.)
  19. SkyZ, просто удали из директории игры то, что копировал, устанавливая мод.
  20. Lawhriet, посмотри, что пишется в log_metro.txt в <Мои документы>/Cities in Motion.
  21. Ага, спасибо.) Сейчас запощу на сайт. marat, посмотри, правильно ли установил - нужно именно в папку addons, что в Моих Документах лежит.
  22. Нуу а ссылку на источник-то?
  23. Bobrov Bobr, спасибо, если будут вопросы - обязательно обращусь.) Пока что без отчётов, просто вкратце: закончен участок между железной дорогой и улицей Маяковского\Игуменским трактом. Скрины и всё остальное будет позже, когда продвинусь ещё.) И да, есть две новости: хорошая и плохая. Хорошая - МКАД закольцован. Не окончательная версия ещё, но сам факт уже радует. Плохая - Шабаны, судя по всему, не поместятся. МКАД на этом участке получился близко к краю карты, хотя ещё посмотрим - может, не всё потеряно.)
  24. Чтобы скрывать интерфейс в игре - нужно поставить мод HotkeyPlus, и в настройках назначить нужную клавишу.)