Alex

Администратор
  • Публикации

    11 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные пользователем Alex

  1. Модификация с сайта CiMX.
    Maps4cim - это генератор карт для Cities in Motion 2, который создаёт карты на основе реальных частей света. Необходимые источники данных по требованию загружаются с бесплатных ресурсов. В результате вы получаете карту с реальным рельефам, а все дополнительные данные (дороги, леса, реки, здания) будут нарисованы на текстуре земли, поэтому они могут быть легко воссозданы в редакторе карт.

    2 713 скачивания

    27 комментариев

    Опубликовано

  2. Кто бы мог подумать, но моддинг CiM2, хоть и с трудом, но всё-таки шевелится! Недавно на немецком фан-сайте была опубликована одна небольшая, но очень интересная программка, которая позволяет редактировать транспортные средства в обход стандартных игровых "правил". Это позволяет, в частности, исправить дисбаланс в дефолтном транспорте (когда дабл-деккер вмещает больше сочленённого автобуса, например) или внести ещё больший хаос, это уж как кому нравится.
    Итак, как это работает: сама программка представляет собой файл .jar, а это значит, что чтобы запустить её, вам понадобится Java. За скриншоты с объяснением спасибо Panasonic44.
    Открыв программу, необходимо нажать кнопку Open File (вверху), зайти в папку с игрой и далее - CIM2_Data\Data\Bundles\Game и выбрать один из .bundle-архивов транспортных средств (X01.bundle, например). После того, как с изменениями характеристик будет покончено, жмите Write File - и вуа-ля, как говорится.

    1 624 скачивания

    5 комментариев

    Обновлено

  3. Эта небольшая графическая модификация подключает к игре шейдеры SweetFX, делая картинку заметно более чёткой и насыщенной. CiM2 буквально начинает играть новыми красками, при чём графика становится более похожей на радостные цвета CiM1. В общем, если вам не по душе серая и скучная картинка оригинальной игры - эта модификация специально для вас.
    Установка:
    Файлы из архива поместите в корневой каталог игры (\Steam\steamapps\common\Cities in Motion 2). В настройках графики отключите сглаживание и Bloom. Внимание: могут проявиться проблемы с отображением шрифтов!
    Для удаления мода просто удалите из папки с игрой все установленные файлы.

    1 510 скачиваний

    4 комментария

    Опубликовано

  4. ModManager - это, как понятно из названия, менеджер модификаций Cities in Motion, созданный eis_os, который встраивается в интерфейс игры и просто необходим всем и каждому. Он уже прошёл проверку временем и пользователями нашего форума. Текущая версия - финальная, и её можно использовать без каких-либо опасений. Однако на всякий случай, чтобы опробовать новинку, я советую сначала установить ModManager на резервной копии игры.
    Итак, о самом МодМенеджере. Что он представляет из себя в интерфейсе, вы можете увидеть из скриншота вверху. Это окно, в котором вы можете одним щелчком включть и отключать все модификации.
    Менеджер "понимает" как .gs-файлы модов, так и обычные папки. Большинство замеченных за время тестирования побочных эффектов уже было исправлено. Я думаю, в будущем мы все перейдём на использование этого менеджера: уже сейчас намечаются моды, для которых он необходим, да и просто это очень удобно. С версии 0.5 МодМенеджер уже поддерживает русский язык.
    Установка:
    Перед установкой сделайте резервные копии следующих файлов, если они у вас есть:
    metro/scripts/addons.script
    metro/ui/loading/loading.script
    Обратите внимание, что в пути к игре нежелательно присутствие русских букв. Может быть, это уже было исправлено, но для надёжности - проверьте, чтобы весь путь к игре был написан латиницей.
    1. Скачайте архив с ModManager, .gs-файл из него скопируйте в ../Cities in Motion/addons.
    2. Запустите игру. В главном меню появится окошко с о том, хотите ли вы установить МодМенеджер, нажмите "Да". После этого игра закроется.
    3. Запускаем игру ещё раз. В главном меню вы увидете кнопку ModManager. Обратите внимание, что сейчас все модификации отключены!
    4. Открыв ModManager, можно включить необходимые моды (или все сразу), а также создать "профили": маски подключенных\отключенных модов, и переключать их по мере надобности. Это очень поможет, если, например, при игре на карте из регионов СНГ вы не хотите видеть забугорный транспорт (не дефолтный) или наоборот.
    В общем-то, всё. Активировать моды можно нажатием на соответствующую кнопку; не забывайте тыкнуть "Сохранить". Перед этим, как и прежде, их нужно закинуть в папку addons.
    Кроме этого, с МодМенеджером появилась и возможность скачивать и обновлять некоторые моды прямо через интерфейс игры. Как это делается - описано здесь (в картинках).
    Стоит отметить, что помимо удобства, МодМенеджер повышает стабильность некоторых моментов игры. Если у вас когда-нибудь после установки или удаления нового транспорта исчезала панель транспорта - вы понимаете, о чём я.
    Удалить ModManager можно следующим образом:
    1. Нажмите кнопку "Удалить" в меню "Настройки" в игре;
    2. Удалите .gs-файл мода и файлы metro/scripts/addons.script и metro/ui/loading/loading.script (или восстановите из резервной копии);
    3. Удалите папку <Мои документы>/Cities in Motion/modmanager.
    Обновление:
    1. Нажмите кнопку "Удалить" в меню "Настройки" в игре;
    2. Закройте игру, удалите .gs-файл старой версии Менеджера из папки addons;
    3. Скопируйте файл новой версии, запускайте игру.

    15 052 скачивания

    22 комментария

    Обновлено

  5. Программа для просмотра и распаковывания .gs-файлов.

    3 803 скачивания

    5 комментариев

    Опубликовано

  6. А сегодня у нас на сайте целый новый вид транспорта!
    Это технология будущего - Online Electric Vehicle (OLEV).
    Описание от автора этой модификации - vanyfilatov:
    Считывающее силовое устройство, установленное под днищем OLEV, собирает энергию от силовых кабелей, расположенных под землей, и перераспределяет энергию либо для работы транспортного средства, либо для зарядки аккумулятора. Двигается ли OLEV или остановился, он постоянно получает электроэнергию. В результате такому транспортному средству не нужна аккумуляторная батарея, которая, как правило, по весу и размеру занимает одну пятую часть электромобиля.
    Кроме того, отсутствие непосредственного контакта с источниками зарядки предотвращает опасность поражения электрическим током. Метод бесконтактной зарядки абсолютно безопасен для пешеходов и другого обычного транспорта. Результаты тестирования электромагнитного излучения (ЭМП) OLEV показали, что его уровень намного ниже, чем принятый стандарт Международной комиссии по неионизирующим излучениям (ICNIRP). Сама идея взята отсюда.
    Вместе с модом идёт адаптированный под эту систему Freightbus. Благодаря применению современных технологий, его энергопотребление сравнимо с трамвайным при вместимости, приближающейся к сочленённому троллейбусу. Однако стоит учитыать, что новые технологии и стоят не дёшево.
    Сама же система OLEV доступна на вкладке строительства трамвайной инфраструктуры с 2015 года. Соответственно, новый Freightbus можно найти в трамвайной вкладке.
    Установка:
    Папки из архива поместите в ../Cities in Motion/addons.

    1 078 скачиваний

    3 комментария

    Обновлено

  7. Небольшая модификация, которая появилась в интернете уже давно, но проскочила мимо меня. Делает она очень простую вещь: позволяет прокладывать трамвайные пути через железнодорожные переезды. При этом трамвай подчиняется тем же правилам, что и машины и автобусы: останавливается, если переезд занят поездом, и ждёт своей очереди.

    3 697 скачиваний

    2 комментария

    Опубликовано

  8. Масштабный мод от kugutsu с cimexchange, кардинально изменяющий поведение камеры. Наилучший из всех, что существуют на данный момент.
    Начнём с того, что после установки этого мода появляется пять режимов камеры: обычный (включается по F5), режим полёта (F6), режим ходьбы (F7), режим слежения за объектом (F8) и режим «На борту» (F4). Казалось бы, с обычным режимом всё понятно, однако это не совсем так: теперь, зажав правую кнопку мыши, камеру можно вращать как захочется. В режиме полёта камера вращается и перемещается свободно (вокруг собственных осей), поэтому можно наблюдать за своим городом с любой точки. А вот режим ходьбы превращает нас в простого жителя города, и мы можем ходить по улицам, заглядывая в квадратные глаза жителей, а с версии 2.5 - ещё и ездить на общественном транспорте (для этого нужно подойти к п\с и нажать F4). Если, конечно, на это хватит денег, которые выдаются в качестве зарплаты (процент от прибыли компании) каждый месяц. Да, теперь в режиме ходьбы у нас есть кошелёк, который пригодится нам для поездок на транспорте, а в будущем - и для покупки вещей в магазинах. Иными словами, Cities in Motion из транспортной стратегии понемногу превращается в настоящий симулятор жизни транспортного магната.
    Кроме этого, по нажатию кнопки U (совпадает с включением подземного вида, поэтому советую изменить), вы получите доступ к окну настройки мода. Настроек там буквально десятки, и они позволяют изменить практически всё: скорость передвижения камеры, дистанцию прорисовки, и далее-далее-далее. В общем, экспериментируйте!
    В версии 1.5 добавлено ещё несколько плюшек, среди которых звуки ходьбы, возможность включить стандартную камеру на 8 направлений, и возможность скрывать линии и остановки транспорта. Кроме того, теперь мод переведён на русский язык, так что разобраться будет легче
    Версия 2.0 добавляет режим камеры "слежение за объектом", добавляет ещё несколько настроек, и позволяет использовать мод в редакторе.
    Версия 2.5 добавляет возможность поездки на п\с, кошелёк, новые иконки на мини-карте и другие изменения, связанные с режимом ходьбы.

    5 471 скачивание

    12 комментариев

    Опубликовано

  9. Ещё одна небольшая, но очень интересная модификация от stevebone. Она делает достаточно простую вещь, которая, однако, может неплохо разнообразить игру: в режим игры она добавляет меню строительства зданий и дорог. Теперь строить транспортную сеть и достраивать город можно одновременно, не переключаясь из редактора в игру и обратно, и Cities in Motion становится немного похожа на SimCity.

    4 654 скачивания

    5 комментариев

    Обновлено

  10. Эта небольшая модификация удаляет "плитки", которые мы все могли наблюдать между трамвайными рельсами, в следствие чего они становятся более приятны глазу.

    2 236 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

  11. Ещё одна очень приятная функция, которую хотелось бы видеть в игре изначально: статистика доходов и расходов по каждой линии. Тоже не совсем понятно, почему она не была включена в игру разработчиками, но, благо, моддерское дело не стоит на месте. Чтобы вызвать панель, после установки модификации в игре зайдите нажмите клавишу "6" (шесть). Изменить горячую клавишу можно в файле \metro\addons\linestatisticsplus\scripts\game.script.

    4 598 скачиваний

    7 комментариев

    Опубликовано

  12. Почему-то так вышло, что в игре наша Транспортная империя переняла "московский" опыт. Это было хорошо заметно, когда к остановке подъезжал большой длинный автобус, открывал все двери, а пассажиры, вместо того, чтобы заходить и радоваться поездке, предпочитали толпиться у первой двери, очевидно, проходя через турникет. Несложно догадаться, что данная система абсолютно противопоказана в крупнонаселённом городе, поскольку только снижает качество обслуживания, и поэтому с установкой данной модификации эта бредовая идея канет в Лету. Теперь пассажиры начнут входить во все доступные двери, а не только в переднюю, что явно повысит скорость посадки\высадки, и поможет нам и пассажирам сберечь свои нервы.
    Внимание: действие мода распространяется только на дефолтные модели (без DLC).

    3 087 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  13. Как видно из названия, эта модификация включает автосохранения в игре. Весьма полезная штука, тем более что очень многие говорили о её необходимости.
    Автосохранение происходит каждые 4 игровых месяца, однако этот период можно настроить (см. readme.txt). Кроме этого, теперь можно легко и просто сохраниться при помощи клавиши F8.

    1 777 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

  14. После появления на сайте немалого числа моделей чехословацкого транспорта (в основном - трамваев Tatra) обнаружилось, что в игре отсутствует родной им регион. Пора исправлять это недоразумение!
    Теперь любой желающий может создать карту уютного городка на территории бывшей Чехословакии. Мод включает в себя широкий набор чешских и словацких имён, флаги трёх стран (Чехословацкой Социалистической Республики, Чехии и Словакии), 4 новых банка и 3 разновидности самолётов в цветах местных авиалиний.
    К сожалению, из-за особенностей игры пришлось заменить неотображаемые символы вроде č и š в именах жителей на ch и sh. Кроме того, так как игра не отличает мужские и женские фамилии, в регионе использованы фамилии только мужского рода.

    Инструкции по установке:
    .gs-файл поместите в ../Cities in Motion/addons.

    1 402 скачивания

    1 комментарий

    Опубликовано