gam0ver

Пользователь
  • Публикации

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя gam0ver

  1. @Kastrooo идея-то была еще давно Но пока не получится прикрутить грузовой терминал к пассажирским станциям - думать об этом рано. Прописать почту в имеющийся грузовой аэропорт и самолеты можно уже сейчас, но специальный аэропорт - ИМХО, не то.
  2. @olegmontana позволю себе не согласиться насчет "партнеров", по крайней мере - не во всем Да, глобальных модификаций у них нет. Но зато всяких "полезных мелочей" - масса! Да и по технике сказать "забили" нельзя. Хоть стоящих авторов и наберется лишь с десяток, но я из-за них максимум до 80-х годов добирался. А там накапливалось куча вагонов-паровозов, которые очень хотелось покатать, но которые уже были недоступны, и...
  3. @DedSergei54 ну раз фича с рандомным поворотом кочует из мода в мод - это наверное надолго Во втором случае хоть размер "кисти" примерно представить можно. Если как на картинке грунтовкой "окантовать" - вполне смотрится.
  4. Хз, в прошлых версиях можно было неоднократно рисовать/удалять... А для полей еще такая штука есть: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1122303072
  5. Если кому интересно - "Такая штука" и другие специальные почтовые автомобили, изготовленные в СССР
  6. @volk chernyj от немцев. Для Train Fever + "доработка напильником" + конвертер.
  7. А чего терпеть-то? Уже можно Бету погонять, заодно и на предмет ошибок потестить
  8. the_kid, вот вчера, буквально перед сном, наткнулся на "народную версию". Конечно успел поиграть очень мало, но что-то совершенно не зацепило ни картинкой, ни процессом... Если в TF еще можно играть как в "Виртуальный Wunderland", где зачаточная экономика просто придает смысл всей этой движухе на экране, то что делать в сабже мне пока не понятно... Посмотрим как дальше пойдет.
  9. truck

    А под НИ 2.5 будет обновление?
  10. Походу я не зря зарекся насчет "предзаказов" и "ранних доступов"... Что за покемон-бот-минусатор пробежал?
  11. @Vitaro я догадываюсь. Просто вроде были планы - вот и спрашиваю. Ждем автозавода, готовимся потихоньку Сегодня - Всемирный день почты! Думаю, команда НИ заслужила поздравления! (в отличие от ПР )
  12. @Vitaro когда в городе >1 почтамта - больше на пассажиров похоже. Корреспонденция предпочитает внутри города курсировать Реконструкция машиностроительного завода - "в следующей серии", или как руки дойдут - в виде апдейта?
  13. Все как в реале! "Почтамт" (по сути - просто грузовой терминал) в жилой зоне - только она генерирует и потребляет почту. Оттуда - любым способом в другие города. Посылки и мусор вдоль улиц - "побочный эффект" игры. Вроде разрабы обещали поправить.
  14. @Vitaro это случаем не основа для "Нашего ответа Чемберлену Volvo F12"?
  15. От сетки в лесах и горах (плоские "лысые" карты мне скучны) толку мало, она больше помогает при планировании городов и дорог. Да и только в стиле "Авеню/Стрит". А тут "рулетка" сама по маршруту ползет - знай только паузу нажимай, да ставь семафоры
  16. @ab83 какая-то линейка была, но она короткая и не гнется. Пользуюсь для этих целей составами (длина которых известна) и кнопкой "Пауза"
  17. Э-э... А тут все в порядке? http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158776600 Чет падазрительна...
  18. @Oldkestas таки да, с совестью я особо не церемонюсь, но это было просто "Хорошо бы, если бы..." Техники достаточно, просто некоторые образцы хочется видеть именно в силу "эпохальности" что ли, или "следа в памяти". ЗЫ Раз уж я все равно "расчесал" - еще от одной иллюстрации хуже уже не будет. Кто еще тусил с мусорным ведром у подъезда в ожидании такого агрегата?
  19. @Oldkestas OK, благо это легко "красится" на свой вкус А перед ЗиЛком прям просится обделяемый вниманием ГАЗ-51. Это ж целая эпоха!
  20. @Oldkestas все хотел спросить про ЗиЛок, а тут и КамАЗ "выцвел" - разве синий не темнее должен быть?
  21. Как похоже на мою старую "хотелку" про место для купли-продажи/обмена ресурсов и товаров @Vitaro, кстати про химию - так и чешутся руки добавить на Завод удобрений ресурсы "Минералы" и "Химия". А то "Химия" больше нигде не используется, да и "Удобрения" слишком халявны. Их необязательность никак это не оправдывает
  22. Сие есть "нечитатель" Выше все расписано, "что, где и когда".
  23. Ну хоть что-нибудь. Про порт например?
  24. Ясность придет только в процессе игры, потому как для каждой конкретной цепочки, типа и вида транспорта, расположения предприятий и станций, и т.д., и т.п. - ответ на вопрос может быть разный. Вот в случае с "каретой на остановке" - ожидание пассажиров совершенно лишнее. Как и для всего городского пассажирского транспорта.
  25. Я немного про другое. Вот допустим "Дерево с чем-то круглым желто-оранжевым на ветвях". Какая разница, апельсин это, мандарин, персик, абрикос или яблоко, если ЭТО просто нужно отвезти на консервный завод? Зачем сущности плодить?